Son İletiler

#1
Epic 40K / Ynt: Operaiton Formal Prime
Son İleti Gönderen Nurhak - Temmuz 13, 2026, 01:02:06 ÖÖ
12.07.2026
Death Korps of Krieg(Nurhak)vs Slaves to Darkness(Cantürk)


Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi:

Masa kenarı objektifleri sağ kanatta karşılıklı ve diğer objektifler de sağ ve sol kanata eşit şekilde yerleştirildi. Ben sağ kanattaki iki objektife iki trenchimi de kurdum ve arkalarına bir aa bıraktım. Kendi masa kenarımda soldan sağa: shadowsword, macharius, bikers, bombard, deathrider, iki earthshaker, aa, bombard ve iki trenchim vardı.
Cantürk ise ben sağ kanatta kurulduğumdan trenchi ignore edip sol kanata ağırlık vererek tek artilerry hariç her şeyi orta sol kanada yerleştirdi.

Cantürk trenchleri boş verip sol kanadımı kurmak üzerine bir strateji izledi. Ben de ağır tanklar büyük hedefleri vurmak ve geri kalanları trench overwatchları ve artillery ile yormak üzerine bir plan yapmıştım.


oyun başı masa durumu

1. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyuna cantürk başladı ve direkt kendi artillerysi+plague tower ile bir bombard ile earthshakerı hedefledi. Bunun sonucunda bir bombard kırıldı ama earthshaker sağlam kaldı. Sonrasında ben bombardıman ile kalabalık mekanize mutantları ve ufak mutant ekibini yormaya başladım. Shadowsword'lar ile silver towerları broken ettim. Shadowswordlar iyi planlanmış bir uçak saldırısıyla hasar almaya başladılar. Death rider ve bikerları trenchin soluna doğru yaklaştırdım. Defilerlar soldan yürüdüler ancak bombardıman ve macharius atışıyla broken oldular. CAP'e bıraktığım marauder ile bir bomber almayı başardım. İki infantry ve aa overwatch aldılar. Tur sonunda silver towerlar toplanamadı ancak geri kalan her şey toplandılar.

2. Tur Önemli Aktivasyonlar

İkinci tura ben başladım. İlk iş olarak kendi bombardımanımla karşıdakileri susturdum. Sonrasında tur sonunda blastlarını kaldıramayan shadowswordlar ile marshal edip lord of change'e sıktım ama tek woundla hayatta kaldı. Cantürk burada overwatch'ı unutup mekanizesini move etti ve inanılmaz bir zar atışıyla lord of change ve 5 demonu overwatch ile kaldırıp ciddi blast biriktirdik. Sonrasında aynı formasyona sıkmaya devam ve blast biriktirmeye devam ettik ancak çok ciddi unit strength olduğundan broken edemedik bir türlü.Sonrasında cantürk büyük war engineleriyel benim aa'lerin birini susturmayı başardı ve sol kanatta hava hakimiyetini ele geçirmeyi başardı. Ufak mutantları ve defilerları artillery ile broken ettik. Machariuslar ile mekanizeye devam ettik ama hiçbir şey vuramadık. Cantürk bomberı ile benim death riderlara saldırdı ama orada iyi save atıp ucu ucuna broken olmaktan kurtularak sonrasında marshal ile kendimizi temizledik. Tur sonunda bir fırsat yakaladığıma inanarak bikerları march ederek kendi base'imden cantürkün masa kenarı objektifine kadar ilerledim. Son kalan uçağıyla shadowswordların birini patlatmayı ve orayı broken etmeyi başardı. Tur sonunda aa, shadowsword, plague thrower, defiler ve ufak mutantlar toplanmayı başaramadı.

3. Tur Önemli Aktivasyonlar

3. tura da ben başladım. Bombardlar ile mekanizeye çalışmaya devam ettim. Cantürk bikerların oraya zombie summon etti. Sonrasında bomberını çağırıp oradaki bikerları neredeyse tamamen yok etti. Tabii bu vesileyle oradaki zombieler biraz boşa gitmiş oldu. Ben mekanizeye çalışmaya devam ettim ve sonunda 18 blastı biriktirip broken etmeyi başardım. Cantürk kalan uçağıyla shadowsword yok etmeye devam etti ancak commisar sayesinde tamamen destroy olmadık. Ben son aktivasyonla death riderları sol kanattaki objektiflere koşturdum ve oyun bu şekilde bitmiş oldu.


oyun sonu masa durumu

Oyun Sonu ve Yorumlar

Cantürk listeyi ve orduyu bilmemesinden dolayı zorluk çekti diye düşünüyorum. Aslında oyun planı bence güzeldi. Sol kanattan gelip aa ve trenchleri ignore ederek kırma denemesi eğer biraz daha agresif oynasaydı başarılı olabilirdi. Uçak kullanımı bence çok başarılıydı. İlk defa bu kadar interception vs içeren bir oyun oynadık sanırım. Bu oyun çok fazla kritik aktivasyon kaçırarak ve 4+ orucuna girerek biraz sinir olsam da iyi bir oyun oldu. Güzel oyun için cantürk'e teşekkürler.

Campaign Kararları

Sektör Komutanlığı'nın kesin emirleri ve yüksek iradesi doğrultusunda; 143. Krieg Kuşatma Alayı, Kuzey Manifaktoryum Bölgesi'ni kendilerini 'Karanlığın Köleleri' olarak adlandıran habis hain unsurlardan tamamen arındırmıştır. Krieg istihkam birlikleri geri kazanılan sahayı hızla tahkim etmiş; bölgedeki tüm stratejik üretim tesisleri ve imalat hatları bir kez daha Altın Taht'ın ve Yüce İmparator'un amansız iradesi için kesintisiz çalışmaya başlamıştır.(north manifactorum imperium tarafından ele geçirildi.)

MaloM: Macharius. 3 tur, 12/4+, 6/2+ atış. Toplam 3 hit. Söyleyeceklerim bundan ibaret.
MaNoM: Mekanize mutantlar. Bu oyunda bu kadar blast göğüsleyebilen başka bir ekip görmedim. Helltalon'lar da oldukça iyilerdi.
#2
Epic 40K / Ynt: Operaiton Formal Prime
Son İleti Gönderen Zamir - Temmuz 12, 2026, 11:07:23 ÖS
11.07.2026
Adeptus Mechanicus Skitarii Legion(Mirza)vs Emperor's Children(Yakup)

Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi:

Ben standart listem ile oyuna katıldım. Listedeki her şeyden biraz var; dengeli bir liste. Ek olarak, fazladan bir Reaver Titan ve 3 adet bombard ciddi avantaj sağladı. Chaos tarafında tahmin ettiğim kadar Daemon gücü yoktu. Space Marine ordusu gibiydi. Çift terminatör göz korkutuyordu. İki adet Subjugator Titan çok güzel iş yaptı diye düşünüyorum.

Bol bol terrain koyduğumuz için bol manevralı bir oyun oldu bundan sonrakilere de tavsiye ederim.

Ordu Dizilimleri:

Masa kenarı objektifler nispeten ortada karşılıklı, Yakup kendi koyduklarını iki masa kenarına yakın koyarken, ben biraz daha ortaya tercih ettim. Titan ve minorisleri orta taraftan ilerleterek karşı taraftaki 3 objektifi tutarak oyunu kazanmayı hedeflemiştim. Oyunun başında ayrıca robotları ve mekanize piyade ünitemi masaya koymayı unuttuğum için sonradan yerleştirmek zorunda kaldım. Yakup terminatörleri ilk turda ışınlamamayı seçti; titanlarını masa kenarına yakın bir tepenin arkasına gizledi.

1. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyuna beklendiği gibi Yakup başladı. Pek önemli bir olay olmadı. Ben Titanları merkezde topladım. Onun dışında biraz karşılıklı ateş ettik. Ben bir bombardıman yaptıktan sonra Yakup orbital bombardıman ile Firestorm Unit olan bombardımanları vurmayı başardı ve ünite broken oldu. Güzel bir kullanımdı.

2. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyunun koptuğu nokta burasıydı. Yakup titanlara saldırmak için terminatörleri ve Daemon Prince'i ışınladı, ancak şansıma bu tur ilk ben başlayarak iki titan grubunu da art arda hareket ettirip terminatörlere ciddi hasar verdim. Burada ben kritik bir hata yaptım. Şansıma güvenip titanları 15-20 cm geri çekmem gerekiyordu. İyi giden zarların rehavetine kapıldım. Yakup yine de assault yapmayı tercih etti. Burada bayağı iyi bir tur geçirmesine rağmen şansıma assault resolution zarını ben kazandım ve 1 can ile Reaver Titan'ı kurtarabildim.

3. Tur Önemli Aktivasyonlar

Şansım yaver gittiğinden oyunu üçüncü tur kazanabileceğimi düşünmüştüm ancak işler bu tur hiç beklediğim gibi gitmedi, Yakup'un kenarındaki objektifi kontrol edebildim, tek yapmam gereken en pahalı ünitesini yok etmekti, ancak çok hasar almış olmasına rağmen bir türlü yok edemedim, üzerine uçak ve bombardlar gelemedi diğer saldırılarımdan da iyi armor save atarak kurtuldu Yakup. Ben bunun üzerine minorisleri kaybettim, Yakup objektiflere oynasaydı bu tur belki oyunu kazanabilirdi.

4. Tur Önemli Aktivasyonlar

Bu tur oyunun son turuydu, planımı gerçekleştirmek için elimdeki her şey ile Yakup'un en pahalı ünitesinde kalan 1 terminatör, 1 daemon prince ve 1 Keeper of Secrets'i öldürmeye uğraştım. Bir şekilde başarılı oldum. Warhound Titanlar ile de masa kenarındaki objektif'i tutarak oyunu kazanmış oldum.

Oyun Sonu ve Yorumlar

Epeydir 4 tur oynamamıştım, çekişmeli ve uzun bir maç oldu. Şansımın çok iyi gittiği yerler de oldu, çok kritik yerlerde kötü zar attığım anlar da oldu. Kurallar konusunda biraz paslanmışım; bir de terrain konusunda biraz daha rahat oynayabileceğimiz şekilde hemfikir olmamız gerektiğini düşünüyorum. Uç noktalar çok tartışmaya açık. Yine de bol terrain kesinlikle daha iyi oldu. Yakup yabancı bir ordu oynamasına rağmen çok iyi oynadığını düşünüyorum.


MaLoM: MaLoM bence benim Reaver Titan, benim biraz beklentim yüksekti ama kendi üstündeki silahlar pek iyi değil bence. AdMech olarak istediğin silahı takabilmenin ne kadar kıymetli olduğunu tekrar görmüş oldum.
ManoM: Daemon Prince'in olduğu ekip son ana kadar objektif tutmayı başardı, inanılmaz saldırılara göğüs gerdiler. Net ManoM.
#3
Epic 40K / Operaiton Formal Prime
Son İleti Gönderen Nurhak - Temmuz 11, 2026, 01:40:23 ÖÖ
10.07.2026
Death Korps of Krieg(Nurhak)vs Iron Warriors(Arda)


Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi:

Oyun için DKOK listesinde iki adet trenche gömülü piyade, aa guns, shadowsword company, macharius company, iki earthshaker, 1 bombard, bir deathrider ve bir marauder bomber vardı.
Iron Warriors ise iki adet retinue, bir dreadnought, iki vindicator, bir defiler, bir terminator ve iki adet basilisk formasyonundan oluşuyordu.
Campaign kuralları gereğince saldırı inisiyatifi chaos tarafında olduğundan maglev junctiondan hızla taaruza kalkan lord varkesh ve hell talon birlikleri pilgrim plainste konuşlanmış olan brotherhood of the seventh wind ve 88th siege artillery ile karşı karşıya geldiler.

Ordu Dizilimleri:

DKOK objektifleri tepelerin diplerine ve masa kenarında sol kanada yakın yerleşti. Iron Warriors ise benim objektilerin arasına ve sağına yerleşti. Masa kenarı objektifi ise benimkinin çaprazındaydı.
Yerleşim sırasında trenchlerimi ortadaki objektife yaslayarak kendi koymuş olduğum objektiflere doğru uzanacak şekilde yerleştirdim. AA'ler iki trench arasında garrisonda, earthshakerlar kendi objektifime yakın, hemen önlerinde deathriderlar onun da solunda shadowsword geldi. Sağ kanatta ve merkezda iki bombard ünitem , sağ kanatta macharius'lar ve white scar bikerlar yerleşti.

Iron Warriors ise iki retinue'yu birer objektifde hemen sağ ve solumdaki tepelere garrisona bıraktı, sağ tepeye dreadhnought'lar da garrison kondu. Sağ ve sol kanatta geride birer basilisk, ortada vindicatorler ve sol kanatta defiler'lar yerleşti. İki terminator formasyonu da saha dışında ışınlanmayı beklediler.

1. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyuna arda başladı ve tahmin ettiğim gibi direkt kendi basiliskleri ile earthshakerlarımı vurmaya başladı. Bir earthshakerı ve deathrider'larımı ilk iki aktivasyonuyla broken etti. Sonrasında vindicatorler ile sağ trenchime yüklenmeye başladı ve ciddi adam kaldırıp blast marker verdi ancak marshal ederek kendimizi topladık. Dreadhnought'lar ileri çıkıp white scar bikerlara ateş ettiler ama ciddi bir hasar veremediler. Defilerlar ise march ederek shadowswordlardan saklanarak savaşa yaklaştılar. DKOK ise machariuslar ile ileri çıkıp dreadhnought'lara ateş açtılar ve fire support noktasına yaklaştılar. Sonrasında biker'lar ile assault ettim ve dreadhnoughtları broken edip iki tabana kadar indirdik. Tabii burada overwatch ile yaptığım atışların öncesinde blast vermesinin de etkisi oldu. Kalan artillery gücüm ile sağ taraftaki retinue'ya odaklandım ancak kıramadım. Yine de piyade ve aa'in atışlarıyla oldukça yumuşattık. Shadowswordlar aktivasyon kaçırdılar ve sadece move ettiler. Sol trenchteki piyade ise overwatch'a devam etti. Pilgrim planes hava sahasında ise CAP'e bıraktığım marauder, hell talonları intercept etti ve ikisini de düşürdü.

2. Tur Önemli Aktivasyonlar

İkinci turun başından özellikle korkuyordum bu tur ışınlanacak iki terminator vardı ve trenchlerime ciddi bir tehdit oluşturabilirlerdi. Strateji zarını Iron Warriors kazandı ve ilk aktivasyonu aldı. Sanırım burada Iron warriors ilk ciddi hatasını yaptı. Piyadelere saldırmak yerine, sol kanatta duran shadowswordlara assault ettiler. Assault ederken overwatch alan infantry ile atış yaptım ve iki tane terminator indirmeyi başardım. CC'de ise 6+ cc yapan shadowswordlardan pek bir iş beklemiyordum ancak bir wound daha vermeyi başardık ve sadece bir wound yedik. Kombat sonucunda terminatorler tamamen yok oldu. Daha sonra retain initiative ile sağ kanatta macharius ve white scarların oraya gelen ikinci terminator de assault etti. Burada ise white scarlar tamamen yok oldu ancak machariusları kombata sokmadığımdan biraz rahat ettim. Aktivasyon bana geçtiğinde ben de retain initiative ederek iki bombard ile defiler ve vindicatorlerin birini iyi bir zar atışıyla broken ettim. Piyadenin cheap shot'u ile iki taban kalan dreadnought'u kırdım ve shadowswordlar ile terminatorleri broken edip iki taban bıraktım. AA atışları ve uçak ile sağ taraftaki piyedeyi de kırmayı başardım ve machariuslar ile dreadnought ve kalan terminatorlere double assault edip terminatorleri tamamen kaldırıp dreadnoght ile baş başa kaldık. Bu şekilde ikinci turu bitirdik.


oyun sonu masa durumu

Oyun Sonu ve Yorumlar

İkinin sonunda el sıkışmaya karar verdik. Vindicator, defiler ve sağ taraftaki retinue toplanamamış ve bana hasar verebilecek tüm formasyonlar oyun dışı kalmıştı. Oyun ilk tur kesinlikle chaostan yana ilerliyordu, daha terminatörler gelmeden ciddi hasar almıştım ve sağ kanadım ciddi tehlikedeydi. Bence oyunu döndüren terminatörlerin yanlış hedef seçimleri ve bombardların üstün başarısı oldu. Güzel oyun için ardaya teşekkürler.

Campaign Kararları

Terra'nın Yüce Lordları ve Sektör Komutanlığı'nın amansız emirleri doğrultusunda; kaçmakta olan hain Lord Varkesh, onur korumaları ve onlara eşlik eden hain Hell Talon avcı uçakları tamamen itlaf edilmiştir. Düşmanın kalan hırpalanmış unsurları Maglev Kavşağı yönüne düzensiz bir biçimde geri çekilmiştir. İmparator'un ışığı ve iradesiyle, kutsal seferimiz kesintisiz devam etmektedir. (iki firestorm ünitesi yok oldu, bölgeler aynı şekilde devam ediyor.)

MaLoM: Shadowsword'lara assault eden terminatörler. Hem overwatch yerken iki taban kaybettiler hem de cc'de shadowsword'lar ile aynı miktarda wound geçirebildiler.
ManoM: Supreme commander'lı piyade ve bombard arasında kaldım. Piyade iki çok kritik yerde overwatch ile assault'larda üstünluk sağlamamı sağladı. Bombardlar ise tek atışta biri tertemiz defiler diğer çıtır hasarlı vindicator'ı broken etti.
#4
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen sargon - Haziran 22, 2026, 09:37:20 ÖÖ
- - - DİKKAT: YÜKSEK ÖNCELİKLİ STRATEJİK BİLGİ NOTU - - -
KİME: General Von Voytz, Sabbat Seferi Merkez Karargahı
KİMDEN: Taktisyen Biota
KONU: Operasyon: Cerberus


Yerleşim ve Genel Strateji
Kuvvetlerimiz saray kuşatması için muharebe alanında iki ana kola ayrılmıştır:
•   Doğu Kanadı Dağılımı: Bu cenah, iki bölük Vitrian mekanize piyade unsuru (biri Storm Trooper müfrezesi), Narmenian 1. Alayı'na bağlı bir Leman Russ tank tümeni ve bir Sentinel filosundan oluşturuldu.
•   Batı Kanadı Dağılımı: Bu hatta ise yine biri Storm Trooper olmak üzere iki bölük Vitrian mekanize piyade unsuru, Narmenian 1. Alayı'nın Shadowsword süper ağır tank tümeni ve Bombard obüs bataryaları konuşlandırıldı.
•   Düşman (Heretik Şövalye) Konuşlanması: Saray ve çevresi hain düşman tarafından tahkim edilmişti. İki Howitzer topçu ekibi Planatery Governor Palace'ı (Gezegen Valilik Sarayı) doğrudan tutmaktaydı. Doğu cenahında iki ekip Şövalye ve bir ağır Şövalye ekibi mevzilenmişken, batı cenahında ise saray bahçesine yerleşmiş bir Lancer ekibi bulunuyordu.
Muharebe Günlükleri ve Taktik Safhalar
I. Safha (1. Tur)
•   Doğu Kanadı İlerlemesi: Doğu cenahından taarruza kalkan Narmenian Leman Russ tankları ve Vitrian mekanize piyadeleri koordineli bir ilerlemeyle düşmana yaylım ateşi açmış ve bir Heretik Şövalye'yi tamamen etkisiz hale getirmiştir. Bu sırada Vitrian Storm Trooper unsurları bölgedeki ağaçlık araziye sızarak stratejik mevzi almıştır.
•   Batı Kanadı Çatışmaları: Düşmanın Lancer Şövalyeleri, Shadowsword'larımıza doğru agresif bir hamle yapmıştır. Ancak geri çekilerek mesafeyi koruyan Shadowsword'larımız, Storm Trooper'ların da atış desteğiyle bir adet Lancer Şövalyesi'ni imha etmeyi başarmıştır.
•   Mekanize Şok Manevrası: Vitrian mekanize piyade lideri, ani bir taktik kararla araçlarını saray bahçesinden ileri doğru sürerek şok bir manevra gerçekleştirmiştir. Ne var ki, düşman Howitzer'larının karşı batarya ateşi neticesinde iki adet Bombard obüsümüz susturulmuştur. Bu eki görüntüleyemezsiniz.
II. Safha (2. Tur)
•   Heretik Hamlesi: Shadowsword'ların menziline girmesinin ölümcül olduğunu fark eden heretik komutan, Lancer'ları hızla doğu tarafına kaydırmış ve bir Heretik Şövalye ekibiyle Narmenian Leman Russ tank tümenimizin arkasına sızmayı başarmıştır.
•   Karşı Taarruz ve Zafer: Ağır Şövalye ve Heretik Şövalyelerin çapraz ateşi altında kalan Narmenian Leman Russ tümeni, maruz kaldığı yoğun ateşe rağmen Vitrian mekanize piyadeleriyle birlikte muazzam bir cesaret örneği göstererek Heretik Şövalye birliğine doğrudan karşı taarruza kalkmıştır. Yoğun piyade tüfekleri ve ağır zırhlı atışları neticesinde düşman birliği tamamen imha edilmiş, sağ kalan tek bir Heretik Şövalye unsuru ise mevzisini terk ederek kaçmıştır.
•   Koordinasyon Zafiyeti ve Ricat: Batı cenahında ise Shadowsword'larımızın atışları, hatlardaki aşırı vox trafiği ve buna bağlı düşük koordinasyon nedeniyle bu safhada maalesef etkisiz kalmıştır. Eş zamanlı olarak, düşmanın yoğun topçu bombardımanı batıdaki Vitrian mekanize piyadelerinin ilerleyişini durdurmuş ve tümen komutanı "taktiksel ricat" emrini devreye sokmak zorunda kalmıştır. Bu esnada batı cenahındaki Storm Trooper unsurları ise önden ilerleyerek saray etrafında konuşlanmayı başarmıştır.
Bu eki görüntüleyemezsiniz.
III. Safha ve Harekat Sonrası Operasyonlar
•   Heretik Katliamı: Saray çevresinde sayıca azalan ve burayı daha fazla müdafaa edemeyeceklerini anlayan Heretik Şövalyeler, geri çekilmeden önce hatlarımıza olabildiğince zarar vermeye çalışmıştır. Özellikle saraya ilk giriş yapan Vitrian Storm Trooper unsurlarına ve Narmenian Shadowsword'larımıza kayda değer zayiat verdirmişlerdir.
•   Mevcut Taktik Durum: Ağır darbe alan Heretik Şövalye birlikleri sarayı tamamen terk etmiş olup, batı yönünden cephe arkamıza sızma girişiminde bulunmaktadırlar. Taktik ekiplerimiz takiptedir.
•   Stratejik Sonuç: Gezegen Valilik Sarayı, doğu cephesinden sızan ve burayı emniyete alan Vitrian mekanize piyade ekiplerimiz sayesinde şu an itibarıyla tamamen İmparatorluk kontrolü altındadır.
Bu eki görüntüleyemezsiniz.
#5
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Ruhi - Haziran 20, 2026, 09:56:14 ÖS
Yer: Ferwen Saray Bahçeleri

Tarih: 281.755.M41 – 14:00 Yerel Saat

Taraflar:
Force A: Savunan: vs. Order of the Ashen Crown, Traitoris Knight House Garnizonu (Cantürk)
Force B: Saldıran: Imperial Expeditionary Force (Deniz)

Puan:
Force A: 2500 Puan (Knights)
Force B: 3000 Puan (Imperial Guard)

Senaryo:
We Shall Endure

Görev:
Ferwen çevresindeki savunma hatlarının çökmesiyle birlikte Imperial kuvvetler şehri tamamen kuşatma altına aldıktan sonra artık son dayanak noktasına yani saraya saldırı başlamıştır.. Şehrin kuzey yaklaşım hattında konuşlanan Order of the Ashen Crown birlikleri ve bağlı garnizon kuvvetleri sarayın mümkün olduğu kadar tutmaları için görevlendirildi.


Özel Kurallar:
Savunma Harekâtı
Savunan taraf (Force A), ordusunun tamamını masanın merkez bölümüne yerleştirir. Hiçbir birlik yedekte tutulamaz.

Çifte Kuşatma
Saldıran taraf (Force B), ordusunu puan bakımından mümkün olduğunca eşit iki kuvvete böler. Bu kuvvetler haritada belirtilen iki farklı konuşlanma bölgesinden oyuna girer.

İlk Taarruz
İlk tur otomatik olarak saldıran tarafın olur. İkinci turdan itibaren inisiyatif normal kurallara göre belirlenir.

No More Air Support
Artık Chaos'un tarafında aktif port kalmamıştır. Savunan taraf hava savunması alamaz.


Archon's Throne
Masanın tam ortasındaki bir terrain parçası (uygun bir parça koyalım oraya) Gezegen Valisi'nin sarayı olarak kabul edilir. 15cm etrafındaki ünitelere 6+ Inv. save verir.

Masa:
Masa üç eşit bölüme ayrılmıştır.  (Lütfen ekteki görsele bakalım)Savunan taraf orta bölümde konuşlanırken saldıran taraf iki yandan ilerler.  Her masa bölümünde en az üç büyük arazi parçası bulunmalıdır. Palace etrafı park ve bahçelerle doludur. Yeşil taban kullanmanız doğru olur.

Oyun Süresi:
Oyun en az 6 tur sürer.

turun sonunda bir D6 atılır:
4+ sonucunda 7. ve son tur oynanır.

Kazanma Koşulu:

Absolute Annihilation (Force B - Imperial Guard)
Saldıran taraf aşağıdaki şekilde Zafer Puanı kazanır:
Tamamen yok edilen her düşman formasyonu: 1 VP
Yok edilen her War Engine: 2 VP
Öldürülen Supreme Commander: 2 VP
Oyun sonunda Broken durumda olan veya masa üzerinde bulunmayan formasyonlar yok edilmiş kabul edilir.

Bombers, Fighter-Bombers ve Fighters puanlamaya dahil edilmez.

We Shall Endure (Force A-Knights)

Savaş sonunda hayatta kalan her Force A formasyonu için savunan taraf 2 VP kazanır.
En yüksek Zafer Puanına sahip taraf oyunu kazanır. Eşitlik durumunda oyun berabere biter.
#6
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Ruhi - Haziran 19, 2026, 02:53:41 ÖS
III. OYUN

Yer: Ferwen Şehri Dış Savunma Hattı
Tarih: 278.755.M41 – 12:00 Yerel Saat

Taraflar:
143rd Krieg Siege Regiment (Nurhak) vs. Order of the Ashen Crown, Traitoris Knight House Garnizonu (Yakup)

Puan:
3000'er

Senaryo:
Masa'da 4 objektif vardır (Lütfen masa çizimine bakın)

Chaos tarafı 4 formasyonuna 1'er zırhlı taşıyıcı ekler (25 cm hızlı, AV 5+ save no weapon, FF or CC) (Chimera ve Rhino modeli kullanabilirsiniz),  Bu zırhlılar kaçmaya çalışan kaynakları temsil etmektedir. Bu kaynaklar eğer tur sonrası bir objektife dokunuyorsa ve 15cm'inde düşman yok ise, masadan çıkmış sayılır ve chaos 2 Victory Point kazanır. Her objektiften her tur en fazla "1" model çıkabilir.

Imperium tarafı her patlattığı bu özel taşıyıcı zırhlı araçlar için 2 VP kazanır.

4. Tur sonrası tüm objektifleri tutanlar 2'şer VP alır.

Görev:
Assault on Ferwen Starport

Imperial kuvvetlerin savunma hatlarını yararak Ferwen'e giden yolu açmıştır. İlk hedef Büyük Düşman'ın gezegende hüküm süren önemli üyelerinin ve kaynaklarının kaçmalarını engelleyip, Ferwen Limanı'nı bir önce almaktır

Özel Kurallar:
Hızlı Saldırı
Dış saldırılarda Imperium başarıyla tamamladığı için Krieg güçleri az da olsa kendilerine siper kazma şansı yaratmıştır. Aceleyle olsa da temel barikatlar kurmuş olabilirler. Tarafların alabileceği trenchler hızlıca yapılmıştır. 4+ yerine, 5+ savunma verir.

In Krieg, Engineers Lead the Way
Hızlıca savunmayı geçmeyi başarmış Krieg oyuncusu eğer alırsa bir engineer ünitesini rakip deployment hariç, karşılıklı birlikler yerleştikten sonra ama  maç başlamadan istediği noktaya deploy edilebilir.

Masa:
Masayı siyah taban tercih ederseniz doğru olur. Olabildiğince yıkıntılarla ve kraterlerle doldurun lütfen. Saldırı tarafını masa dizildikten sonra zar ile belirleyelim. Sırayla deployment olacak.

Krater alanları "Difficult Terrain" olarak oynanacaktır.
Masa üzerinde en az bir ana yol Ferwen yönüne uzanmalıdır.

Kazanma Koşulu:
4. Tur sonrası en çok VP kazanan maçı almış olur. Chaos'un kaçırabildiği kaynaklar, campaign'in sonrasına eklenecektir. Lütfen skoru ayrıntılı tutalım.
#7
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Ruhi - Haziran 19, 2026, 02:15:47 ÖS
İlk çatışma sonuçları:

Muharebe I: Imperial Victory
Muharebe II: Imperial Victory
Ferwen Dış Savunma Hattı: Çöktü
Archenemy Kayıpları: Ağır
Imperial Kayıpları: Orta
Sonraki Hedef: Assault on Ferwen Starport (Uzay Limanı Muharebesi)

Muharebe Sonrası Rapor

278.755.M41 & 06:00 - 10:00

İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa filo çatışmasının ardından başlayan Ferwen Taarruzu, Imperial kuvvetlerin beklediğinden daha hızlı ilerledi. Üç gün boyunca aralıksız süren yörüngesel bombardıman ve Krieg topçu bataryalarının ateşi, şehrin dış savunma hatlarını ağır şekilde tahrip etti. Savunmacıların birçok tahkimatı daha kara saldırısı başlamadan kullanılamaz hale geldi.

İlk harekâtta, 143rd Krieg Siege Regiment, Ferwen'in kuzey yaklaşma hattını tutan sapkın Order of the Ashen Crown şövalyelerine saldırdı. Bombardımanın yarattığı karmaşa içerisinde Krieg piyadeleri ve zırhlı destek unsurları savunma hatlarında gedikler açmayı başardı. Chaos Knight'ları birkaç karşı saldırı girişiminde bulunsa da, yoğun topçu ateşi ve koordineli ilerleyiş karşısında yenik düştüler. Gün sonunda dış savunma kuşağının büyük bölümü Imperial kontrolüne geçmişti.

Aynı anda başlayan ikinci harekât sırasında, Ferwen'in doğu savunma sektörünü takviye etmek üzere gelen bir Iron Warriors müfrezesi saldırıyı durdurmaya çalıştı. Ancak bombardımanın etkileri burada da belirleyici oldu. İleri komuta noktaları ve ağır silah mevzileri daha çatışmanın ilk anlarında susturuldu. Iron Warriors birlikleri disiplinli bir direniş göstermelerine rağmen, Krieg birlikleri sistematik bir şekilde savunmayı parçaladı ve şehre giden ikinci ana yaklaşma koridorunu ele geçirdi.
#8
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Ruhi - Haziran 19, 2026, 02:06:15 ÖS
II. OYUN

Yer: Ferwen Şehri Dış Savunma Hattı
Tarih: 278.755.M41 – 06:00 Yerel Saat

Taraflar:
Saldıran: 143rd Krieg Siege Regiment (Nurhak)
Savunan: Iron Warriors (Arda)

Puan:
3000'er

Senaryo:
Break the Outer Defences

Görev:
Üç gün süren bombardımanın ardından Krieg birlikleri Ferwen'in dış savunma kuşağında açılan gediklerden ilerlemeye çalışacaktır. Chaos şövalyeleri ve onlara bağlı milis kuvvetleri, şehre giden ana yaklaşma hatlarını savunmakla görevlidir.

Imperial kuvvetlerin amacı savunma hatlarını yararak Ferwen'e giden yolu açmaktır. Savunmacıların amacı ise taarruzu durdurmak ve şehir merkezinin tahliyesi için zaman kazanmaktır.

Özel Kurallar:

Hazırlık Bombardımanı
İlk turun başında saldıran taraf, savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik  3 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.

Bombardıman Günü
2.turdan sonrada, tur başında saldıran taraf savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik 1 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.

Sarsılmış Savunma
Savunmacı birlikler ilk tur boyunca komuta testlerinde -1 ceza alır. Üç gündür devam eden bombardıman iletişim ve koordinasyonu ciddi şekilde etkilemiştir.

Traitors Within
Savunan taraf, saldırıdan önce hazırladığı ve saklanan bir piyade, LV'dan oluşan birliğini "teleport" olarak çıkartabilir.

Masa:
Masa Ferwen çevresindeki bombardımanla parçalanmış tarım arazileri ve savunma hatlarını temsil edecektir. Savunan tarafta bolca yıkılmış şehir koyapabilirsiniz.

Krater alanları "Difficult Terrain" olarak oynanacaktır.
Masa üzerinde en az bir ana yol Ferwen yönüne uzanmalıdır.

Kazanma Koşulu:
Objektifler turnuva kurallarına göre koyulur ve gene turnuva kurallarına göre kazanan belirlenir.

Fictional Not:
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa filo çatışmasının ardından Ferwen çevresindeki savunmalar yoğun bombardımana tutuldu. Üç gün boyunca Imperial Navy gemileri ve Krieg topçu bataryaları şehrin dış tahkimatlarını dövdü. 278.755.M41 sabahı, 143rd Krieg Siege Regiment'a Ferwen dış savunma kuşağını yarması emri verildi. Karşılarında ise bir zamanlar asil bir Knightly Order iken Chaos'a sapmış olan Order of the Ashen Crown ve ona bağlı savunma kuvvetleri bulunuyordu.
#9
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Nurhak - Haziran 15, 2026, 12:15:22 ÖÖ
14.06.2026
Death Korps of Krieg(Nurhak)vs Order of the Ashen Crown(Cantürk)


Senaryo: Break the Outer Defences

Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi

Benim listem iki adet fire supportlu piyade formasyonları, death rider formasyonu, 2 bombard, 2 earthshaker formasyonu, bir macharius ve son olarak 3 shadowsword'dan oluşan super heavy formasyonundan oluşuyordu.
Amacım ilk tur kullanacağım bp'ler ile kendi artillerymin bp'sini kullanarak cantürkün kilit formasyonlarınu broken etmekti. Bunu yaparken de trenche gömülen piyademin tank desteği ile hayatta kalması ve olası bir kırılma durumunda arkada bekleyen death rider'ların counter assault ile hat tutmasını planlıyordum.

Cantürk bir sürü ufak ve elit knight ekibi almıştı listesine. Formasyonlarından ikisi scout olduğundan garrisona bırakıp erken oyunda trenchlerimin bir veya ikisini sökmek ve arkada bekleyen artillery formasyonlarıma ulaşmak istiyordu.


Ordu Dizilimleri:

Ortadaki objektiflerin çoğunluğu masanın sol tarafında olduğundan iki trenchimi de yan yana sol kanata doğru dizdim. Bütün artilleryler kendi masa kenarımdaki objektifin yanındaydı. Tanklarım ve süvarim ise piyadenin sağ kanadında kuruldular.

Cantürk iki scoutunu birer trenchimin karşılarına garrisona bıraktı. Supreme commanderlı formasyonu hafif sağ kanatta, bir knight ekibi kendi masa kenarı objektifinin dibinde ve geri kalan formasyonların neredeyse tamamı trenchlerin karşısında konuşlandı.

oyun başı masa durumu
1. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyuna cantürk başlayacaktı ancak öncesinde 3 adet dörder bp'lik atışımı yapmam gerekiyordu. Önceliğim garrisonda olan ve supreme commanderlı ekiplere blast marker(bm) bırakmak ve halihazırda ilk tur -1 olan aktivasyon testlerine bir -1 daha vermekti. Nitekim bu bm'ler sayesinde garrison knightlardan birinin aktivasyonunu kaçırmasını ve supreme commanderın kendi formasyonuna reroll harcaması gerekti.
İlk tur boyunca cantürk 3 knight ekibini benim sol trenchimde birbirlerine support fire edebilecek şekilde koşturdu ve bu sırada yaptığı atışlarla sol trenchte bir kaç taban kaldırmayı başardı. 90cm mw sıkan knightlar ile macharius'lardan wound aldı ve supreme commanderı ile sağ kanadıma doğru yürüdü.
Bu sırada ben bp'ler ve konsantre shoot ile 4 formasyonu kırmayı başardım. En önemlisi supreme commanderlı formasyonu kırmam oldu. Supreme commanderın formasyonunu yok edecek bm koyma gücüm kalmamış olsa da battlelineı'mı bozarak death rider'lar ile toparlanma zarlarına penatlı vermek için koşturdum. Shadowsword'ların atışıyla bir knight daha kırdım.
Bu tur benim için oldukça iyi geçti. Cantürk kritik aktivasyonları kaçırdığı için aklındakileri yapamadı. İlk tur triple move ile trench arkasına sarkmayı planlıyordu. Eğer yapabilmiş olsa ikinci tur için tanklarımı da sol kanada odaklamam ve artillerylerimi korumayı denemem gerekecekti.

Birinci turun sonunda cantürk 4 broken formasyonun ikisini toplamayı başardı ancak sol kanattaki iki formasyon kırık kalmaya devam ettiler. Supreme commanderı toplandı ancak diplerinde firststrike'lı death riderlar olduğundan sıkıntılı bir durumdaydılar. Benim de sol trenchimin önünde 3 knight formasyonu assault etmek için bekliyordu.


ilk tur sonu masa durumu
2. Tur Önemli Aktivasyonlar

İkinci tur strateji zarını ben kazandım ve oyuna başladım. Oyunun kırılma noktasının burası olacak gibi duruyodu. Ya sağ kanatta death rider'lar ile charge edecek ve cantürkün en pahalı formasyonunu yok edecektim ya da sol trenchi korumak için hamle yapacaktım.
Trenchimin delinmesi bütün hattımı bozacağından dolayı önceliğimi oraya verdim.
Bedava bp ve bombardlar ile retain initiative yaparak önümdeki 3 knight formasyonundan birini kırdım ve diğerine ciddi blast marker yerleştirdim. Bunun akabinde cantürk supreme commanderını uzaklaştırdı ve tek fomasyondan support fire almayı göze alarak trenchime assault etti. Burada zar benden yanaydı diyebilirim. Assault sonucunda iki taban piyade kaybedip temiz olan knight formasyonunu tamamen yok edip, support fire veren formasyona da bir bm verip onu da kırdık. Sonrasında shadowswordlar ile supreme commander ünitesini kırıp death ridetlar ile sağ taraftaki objektifi contest etmeye başladık.

oyun sonu masa durumu

Oyun Sonu ve Yorumlar

İkinci turun sonunda oyunun kaderi hemen hemen belli olmuştu. Ne sağ ne sol kanatta ciddi bir tehdit kalmamıştı ve merkez objektiflerdeki piyade sağlam durduğundan bu noktada el sıkışmaya karar verdik. Güzel oyun için Cantürk'e teşekkür ederim.

Oyunu bp'ler ile kazandım diyebilirim. Özellikle bedava bp'ler ve ilk tur inisiyatif penaltısı ile rakibe kurulma şansı vermeden üstünlüğu ele geçirdik. İkinci tur cantürk başlamış olsaydı farklı bir oyun olabilirdi. Sol trenchimi 2 formasyonunun supportu ile sökebilirdi diye düşünüyorum. Oyun erken çözülmüş olmasa teleport edeceği lv'ler ile artillery formasyonlarıma tehlike yaratabilirdi, artillery desteği olmadan oyun nereye giderdi kestirmek güç.

Günün sonunda 143. Kuşatma Alayı kendilerine verilen görevi layığıyla yerine getirdi.
"In life, war. In death, peace. In life, shame. In death, atonement"


MaLoM: Support Fire verirken bm yiyip kırılan knightlar. Bütün oyun bm yiyip durdular, tam iş yapacağız derken yine havadan bm yiyip kırıldı garibanlar.
ManoM: Regimental HQ. Kafadan assault eden knightları tutmakla kalmayıp bir de tamamen yok ettiler.



galibiyet sonrası parade yapan 143. kuşatma alayı
#10
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Ruhi - Haziran 13, 2026, 10:14:41 ÖS
I. OYUN

Yer: Ferwen Şehri Dış Savunma Hattı
Tarih: 278.755.M41 – 06:00 Yerel Saat

Taraflar:
Saldıran: 143rd Krieg Siege Regiment (Nurhak)
Savunan: Order of the Ashen Crown, Traitoris Knight House Garnizonu (Cantürk)

Puan:
3000'er

Senaryo:
Break the Outer Defences

Görev:
Üç gün süren bombardımanın ardından Krieg birlikleri Ferwen'in dış savunma kuşağında açılan gediklerden ilerlemeye çalışacaktır. Chaos şövalyeleri ve onlara bağlı milis kuvvetleri, şehre giden ana yaklaşma hatlarını savunmakla görevlidir.

Imperial kuvvetlerin amacı savunma hatlarını yararak Ferwen'e giden yolu açmaktır. Savunmacıların amacı ise taarruzu durdurmak ve şehir merkezinin tahliyesi için zaman kazanmaktır.

Özel Kurallar:

Hazırlık Bombardımanı
İlk turun başında saldıran taraf, savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik  3 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.

Bombardıman Günü
2.turdan sonrada, tur başında saldıran taraf savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik 1 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.

Sarsılmış Savunma
Savunmacı birlikler ilk tur boyunca komuta testlerinde -1 ceza alır. Üç gündür devam eden bombardıman iletişim ve koordinasyonu ciddi şekilde etkilemiştir.

Traitor Militia
Savunan taraf, saldırıdan önce hazırladığı ve saklanan bir piyade, LV'dan oluşan birliğini "teleport" olarak çıkartabilir.

Masa:
Masa Ferwen çevresindeki bombardımanla parçalanmış tarım arazileri ve savunma hatlarını temsil edecektir. Savunan tarafta bolca yıkılmış şehir koyapabilirsiniz.

Krater alanları "Difficult Terrain" olarak oynanacaktır.
Masa üzerinde en az bir ana yol Ferwen yönüne uzanmalıdır.

Kazanma Koşulu:
Objektifler turnuva kurallarına göre koyulur ve gene turnuva kurallarına göre kazanan belirlenir.

Fictional Not:
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa filo çatışmasının ardından Ferwen çevresindeki savunmalar yoğun bombardımana tutuldu. Üç gün boyunca Imperial Navy gemileri ve Krieg topçu bataryaları şehrin dış tahkimatlarını dövdü. 278.755.M41 sabahı, 143rd Krieg Siege Regiment'a Ferwen dış savunma kuşağını yarması emri verildi. Karşılarında ise bir zamanlar asil bir Knightly Order iken Chaos'a sapmış olan Order of the Ashen Crown ve ona bağlı savunma kuvvetleri bulunuyordu.