Barbar139

YK GM
İletiler: 2,166
Konumu: İzmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: burock - Şubat 29, 2012, 02:16:15 ÖS
pursue sırasında düşman yakalanırsa reform hakkı var mı?

Yok. Ya pursue ve sonrasında olduğun şekil kal, veya kovalamayıp reform yap. Bir birimi son adamına kadar kesersen de sonrasında reform yapabiliyorsun.
"If you're going through hell, keep going."

althar amadeous

İletiler: 1,093
Grimgar Nadir Keski
Konumu: İzmir
Kayıtlı
valla paraya kıyıp ordu konseptnimi değistirsem kovalarken d6 canıma tak etti bide yakalasak bile dönmüyoz
Mathias Gençağaç

DNA Maniac

İletiler: 2,740
Kayıtlı
Ve Evet çılgın sorum gelsin! Weapon team e charge dendi, reaksiyon stand&shoot. Missfire atıp havaya uçtu, hatta belki random direction a 2d6 koştu filan. Peki şimdi charge diyen ünite ne halt ediyor ki?
"Almanlıktan aldığım tadı hiç bişeyden almadım.. Belki bilardo.. Ama yok lan Almanlık daha güzel" Adolf Hitler

Azactoth

Kutsal Rota Kardeşliği
İletiler: 2,721
Kayıtlı
Alıntı yapılan: DNA Maniac - Mart 10, 2012, 12:40:51 ÖS
Ve Evet çılgın sorum gelsin! Weapon team e charge dendi, reaksiyon stand&shoot. Missfire atıp havaya uçtu, hatta belki random direction a 2d6 koştu filan. Peki şimdi charge diyen ünite ne halt ediyor ki?

Olum nedir senin bu garip ordundan insanların çektiği... hani mantıklı cevaplar sunabilirim ama hiçbiri için kitapta şu sayfa diyebileceğimi sanmıyorum... :)

mereghost

Katılımcı
İletiler: 415
Kayıtlı
Bence charge edecek ünite olduğu yerde duruyordur. Reaksiyon verirken charge edilecek ünite ortadan kalkıyor olmuyor mu?

Deeyo

Moderator
İletiler: 2,452
Kayıtlı
Alıntı yapılan: DNA Maniac - Mart 10, 2012, 12:40:51 ÖS
Ve Evet çılgın sorum gelsin! Weapon team e charge dendi, reaksiyon stand&shoot. Missfire atıp havaya uçtu, hatta belki random direction a 2d6 koştu filan. Peki şimdi charge diyen ünite ne halt ediyor ki?
Over run yapar
beğenmedin mi?
sen kombattaki ünite yok olduğunda yapabiliyon ya?
dey layt com and me wan go hom...


vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
2d6 random koştu o yöne charge edebiliyorsa atar zarını yetişirse charge diğer türlü failed... Eğer yok olursan da redirected eder edemez mi?
Tomb Kings
2189+

DNA Maniac

İletiler: 2,740
Kayıtlı
Walla benim net bi cevabım yok ondan size soruyom ne olur ki diye :)

DN:2d6 bi yöne koştuktan sonra yine havaya uçup sahayı terk ediyor, orda kalmıyor.
"Almanlıktan aldığım tadı hiç bişeyden almadım.. Belki bilardo.. Ama yok lan Almanlık daha güzel" Adolf Hitler

Barbar139

YK GM
İletiler: 2,166
Konumu: İzmir
Kayıtlı
"Anasının!! noluyo lan!!" diyen adamlar pek o noktaya yaklaşmaz ve failed şarj olur :D

Şaka bir yana, sizin FAQ'da bunları anlatmıyor mu, anlatmıyorsa büyük eksik!
"If you're going through hell, keep going."

DNA Maniac

İletiler: 2,740
Kayıtlı
yok abi yazmıyor bişiy.
"Almanlıktan aldığım tadı hiç bişeyden almadım.. Belki bilardo.. Ama yok lan Almanlık daha güzel" Adolf Hitler

burock

İletiler: 2,129
War, war never changes...
  1. bsonbudak@gmail.com
Konumu: İzmir
Kayıtlı
şimdi bi kere redirect yapılamaz. redirect charge'nin ancak flee response alınırsa yapılabileceği açıkça yazıyor.

Aynı şekilde overrun da olmaz; zira overrun'un ön kuralı, ortada charger bi birlik olması.

benim yorumum şu şekilde:

şarjör taraf, aradaki mesafeyi ölçer. zarını atar. bu sayıyı yakaladıysa menzilde, bu hiçbir şekilde failed charge değildir.

- random mv etmesi gereken weapon team, hareket edemeden yakalanmış sayılır. şarjör şarjını, wepaon teamin ilk bulunduğu istikamete göre tamamlar.
- destroy olan weapon team patlar, şarjör şarjını tamamlar.


War, war never changes...

blackwinter

İletiler: 1,627
Konumu: izmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: burock - Mart 11, 2012, 10:27:44 ÖÖ
şimdi bi kere redirect yapılamaz. redirect charge'nin ancak flee response alınırsa yapılabileceği açıkça yazıyor.

Aynı şekilde overrun da olmaz; zira overrun'un ön kuralı, ortada charger bi birlik olması.

benim yorumum şu şekilde:

şarjör taraf, aradaki mesafeyi ölçer. zarını atar. bu sayıyı yakaladıysa menzilde, bu hiçbir şekilde failed charge değildir.

- random mv etmesi gereken weapon team, hareket edemeden yakalanmış sayılır. şarjör şarjını, wepaon teamin ilk bulunduğu istikamete göre tamamlar.
- destroy olan weapon team patlar, şarjör şarjını tamamlar.



Sanki bana bu yorum mantikli geldi.

O diilde kdaii destroyer nasi knight kebap oldu.
Sigismund replied.'"Are we going to scrap about it now. Argue which Legion is the toughest?
The answer always is, the Wolves of Fenris" Torgadon put in "because there clinically insane."
-1st captain of the imperial fists and Captain of the 2nd Company of the luna wolves.
"Horus Rising"

vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
Şimdi 2 cahrger var, A ve B. A charge dedi reaksiyon stand & shoot(charge edilen normal bir bowlu ünite), B charge dedi reaksiyon flee denildi ve hayvan gibim koştular. A bu durumda ne yapa(r)bilir?
Tomb Kings
2189+

Barbar139

YK GM
İletiler: 2,166
Konumu: İzmir
Kayıtlı
A redirect şarj deneyebilir. Ld tutturamazsa şarj etmek zorunda.

Daha önceden baya konuşulmuştu üzerinde :D (FAQ'da açıkça yazmışlar redirect deneyebilirsin diye...)
"If you're going through hell, keep going."

DNA Maniac

İletiler: 2,740
Kayıtlı
önce şarjör koşarsa sorun var gibi, o weapon team template filan koyup patlıyor zira.

Weapon team in bir zamanlar olduğu yere gider ve durur mu diyoruz şimdi?
"Almanlıktan aldığım tadı hiç bişeyden almadım.. Belki bilardo.. Ama yok lan Almanlık daha güzel" Adolf Hitler