Wretched

İletiler: 247
Kayıtlı
Geçen salihle yaptığımız maçta tartıştığımız bi konuydu hellcannonun ortası tek woundmu d6 woundmu diye. stone thrower aksi belirtilmedikçe 12-60" s3 ortası s9(d6 wound). Hellcannonda s5 ortası s10 stone thrower yazıyor sadece aksi belirtilmiyor kural kitabında ve erratada. yani d6 diye düşünüyorum. Ayrıntı ama hellcannon garip bi alet olduğundan bilmek gerekiyor.

blackwinter

İletiler: 1,627
Konumu: izmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: Wretched - Haziran 23, 2012, 01:32:39 ÖÖ
Geçen salihle yaptığımız maçta tartıştığımız bi konuydu hellcannonun ortası tek woundmu d6 woundmu diye. stone thrower aksi belirtilmedikçe 12-60" s3 ortası s9(d6 wound). Hellcannonda s5 ortası s10 stone thrower yazıyor sadece aksi belirtilmiyor kural kitabında ve erratada. yani d6 diye düşünüyorum. Ayrıntı ama hellcannon garip bi alet olduğundan bilmek gerekiyor.

koray sen haklıymışsın. o gün yanlış oynadık kusura bakma. d6 wound deliğin altı.

Sigismund replied.'"Are we going to scrap about it now. Argue which Legion is the toughest?
The answer always is, the Wolves of Fenris" Torgadon put in "because there clinically insane."
-1st captain of the imperial fists and Captain of the 2nd Company of the luna wolves.
"Horus Rising"

Wretched

İletiler: 247
Kayıtlı

burock

İletiler: 2,129
War, war never changes...
  1. bsonbudak@gmail.com
Konumu: İzmir
Kayıtlı
stomp/thunderstomp hakkında bişiyler dicem. Kural kitabının FAQ'ında şunu diyor:

Alıntı yapılan: FAQ v1.5 sayfa 7Q: Do Stomps or Thunderstomps benefit from any other special
rules, equipment or magic items? Or vice versa? (p76)
A: No to both questions.

şimdi k'daailerin (hem monster hem de MI olanlar) ve Great Taurus'un (kanatlı öküz) atakları hem "flaming attacks" ya, o da bir special rule. Dolayısıyla, k'daailerin ve great taurusun stomp/thunderstomp atakları flaming olmuyor.

ailenizin çiizi iftiharla sundu... :)

War, war never changes...

Azactoth

Kutsal Rota Kardeşliği
İletiler: 2,721
Kayıtlı
yani diyorsun ki yok öyle 2+ fire a karşı ward save işe yaramaz ben thunder stompla döverim herkezi... Başka bir yol bulmak lazım ama bu khaladi grubu aşırı güçlü be yaw... tam çözüm bulduk derken hop errata çıkarmışlar... Neyse dediğim gibi başka yol bulmk lazım...

burock

İletiler: 2,129
War, war never changes...
  1. bsonbudak@gmail.com
Konumu: İzmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: Azactoth - Temmuz 05, 2012, 02:16:08 ÖS
yani diyorsun ki yok öyle 2+ fire a karşı ward save işe yaramaz ben thunder stompla döverim herkezi... Başka bir yol bulmak lazım ama bu khaladi grubu aşırı güçlü be yaw... tam çözüm bulduk derken hop errata çıkarmışlar... Neyse dediğim gibi başka yol bulmk lazım...
stomp/thunderstomp sadece infantry, swarm ve warbeastlere çalaışıyor ama abi. yani great eagle üzerindeki noble, dark pegasus üzerinde master ya da ne bileyim, at üzerindeki herhangi bir karakter, ateşe karşı 2+ Ws'yi aldı mı gene kitliyor.
War, war never changes...

althar amadeous

İletiler: 1,093
Grimgar Nadir Keski
Konumu: İzmir
Kayıtlı
abi bizim için bu yanan gruplara cözüm blackned armor ( Bearer +2 ward fire bearer unit +4 ward fire zaten bizden kalanlar stomp yapacak kadar adam bırakmaz orda :D)
Mathias Gençağaç

Azactoth

Kutsal Rota Kardeşliği
İletiler: 2,721
Kayıtlı
Alıntı yapılan: burock - Temmuz 05, 2012, 02:29:31 ÖS
Alıntı yapılan: Azactoth - Temmuz 05, 2012, 02:16:08 ÖS
yani diyorsun ki yok öyle 2+ fire a karşı ward save işe yaramaz ben thunder stompla döverim herkezi... Başka bir yol bulmak lazım ama bu khaladi grubu aşırı güçlü be yaw... tam çözüm bulduk derken hop errata çıkarmışlar... Neyse dediğim gibi başka yol bulmk lazım...
stomp/thunderstomp sadece infantry, swarm ve warbeastlere çalaışıyor ama abi. yani great eagle üzerindeki noble, dark pegasus üzerinde master ya da ne bileyim, at üzerindeki herhangi bir karakter, ateşe karşı 2+ Ws'yi aldı mı gene kitliyor.
doğru söylüyorsun... infantery olmadığı sürece stomp işe yaramıyor... o zaman mevcut çözüme devam :D

blackwinter

İletiler: 1,627
Konumu: izmir
Kayıtlı
"skirmish ve scout" bir üniteye "skirmish ve scout" olmayan bir karakter girebilir mi?
Sigismund replied.'"Are we going to scrap about it now. Argue which Legion is the toughest?
The answer always is, the Wolves of Fenris" Torgadon put in "because there clinically insane."
-1st captain of the imperial fists and Captain of the 2nd Company of the luna wolves.
"Horus Rising"

burock

İletiler: 2,129
War, war never changes...
  1. bsonbudak@gmail.com
Konumu: İzmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: blackwinter - Ağustos 10, 2012, 09:54:51 ÖÖ
"skirmish ve scout" bir üniteye "skirmish ve scout" olmayan bir karakter girebilir mi?
soru net değil, o bakımdan detaylı açıklamaya çalışacağım. burada önem arzeden kural scout kuralı. skirmish kuralının bu sorunun cevabına bir etkisi yok.

hero scout değilse, scout kuralını kullanarak yerleşen birliğe katılamaz. bu ne demek? yani sen scout birliğini normal deployment kurallarını kullanarak (sırayla, kendi deployment bölgene) yerleştirdiysen heron bi birliğe girebilir. normal birlikten farkı yok çünkü.

ama birliğini scout kurallarına göre (tüm birliklerden sonra, çoğunlukla kendi deployment bölgenin dışına) yerleştirdiysen, scout olmayan hero bu birliğe katılamaz.

War, war never changes...

blackwinter

İletiler: 1,627
Konumu: izmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: burock - Ağustos 10, 2012, 10:08:48 ÖÖ
Alıntı yapılan: blackwinter - Ağustos 10, 2012, 09:54:51 ÖÖ
"skirmish ve scout" bir üniteye "skirmish ve scout" olmayan bir karakter girebilir mi?
soru net değil, o bakımdan detaylı açıklamaya çalışacağım. burada önem arzeden kural scout kuralı. skirmish kuralının bu sorunun cevabına bir etkisi yok.

hero scout değilse, scout kuralını kullanarak yerleşen birliğe katılamaz. bu ne demek? yani sen scout birliğini normal deployment kurallarını kullanarak (sırayla, kendi deployment bölgene) yerleştirdiysen heron bi birliğe girebilir. normal birlikten farkı yok çünkü.

ama birliğini scout kurallarına göre (tüm birliklerden sonra, çoğunlukla kendi deployment bölgenin dışına) yerleştirdiysen, scout olmayan hero bu birliğe katılamaz.



Cevap net degil ama ben cevabimi aldim
Sigismund replied.'"Are we going to scrap about it now. Argue which Legion is the toughest?
The answer always is, the Wolves of Fenris" Torgadon put in "because there clinically insane."
-1st captain of the imperial fists and Captain of the 2nd Company of the luna wolves.
"Horus Rising"

DNA Maniac

İletiler: 2,740
Kayıtlı
Geçen maçta konusu geçmişti, 13 karakterleri avlamaktan çekinmez :P

Alıntı YapQ: How are casualties from The Curse of the Horned Rat
distributed? What if there are characters in the unit, of troop type
infantry or otherwise? (p79)
A: Compare the result of the 4D6 roll to the number of
infantry models in the unit. If the result is equal to or larger
than the number of infantry models (including any characters
that are infantry) then remove all of the infantry models
and
replace the unit with an equal number of Clanrats. Any noninfantry
models left must be placed by the controlling player 1"
away from the newly formed unit, facing in any direction. If the
result is less than the number of infantry models in the result
then the casualties will be distributed as hits from shooting.
"Almanlıktan aldığım tadı hiç bişeyden almadım.. Belki bilardo.. Ama yok lan Almanlık daha güzel" Adolf Hitler

vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
Failed charge yapmış bir uniteye remaining moves kısmında bir hero girebilir mi?

Dark Elf zarım yetmedi bir adam keseyim muhabbetini yaparken; 10 kişilik bir ünitenin içindeyse her kesişi ayrı bir kesiş sayıldığından 7. adam kesildiğinde mi panik atılır yoksa o faz bütün sayılır 3. kestiği adamda mı panik atılır?
Tomb Kings
2189+

Deeyo

Moderator
İletiler: 2,452
Kayıtlı
Alıntı yapılan: vace - Ağustos 10, 2012, 01:07:38 ÖS

Dark Elf zarım yetmedi bir adam keseyim muhabbetini yaparken; 10 kişilik bir ünitenin içindeyse her kesişi ayrı bir kesiş sayıldığından 7. adam kesildiğinde mi panik atılır yoksa o faz bütün sayılır 3. kestiği adamda mı panik atılır?

Kurallar bir faz da bir kez panik atılır.
Panik, paniğe yol açan olay olduğu anda atılır.
dolayısıyla 3. adamda panik atılır, 
dey layt com and me wan go hom...


burock

İletiler: 2,129
War, war never changes...
  1. bsonbudak@gmail.com
Konumu: İzmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: DNA Maniac - Ağustos 10, 2012, 12:10:00 ÖS
Geçen maçta konusu geçmişti, 13 karakterleri avlamaktan çekinmez :P

Alıntı YapQ: How are casualties from The Curse of the Horned Rat
distributed? What if there are characters in the unit, of troop type
infantry or otherwise? (p79)
A: Compare the result of the 4D6 roll to the number of
infantry models in the unit. If the result is equal to or larger
than the number of infantry models (including any characters
that are infantry) then remove all of the infantry models
and
replace the unit with an equal number of Clanrats. Any noninfantry
models left must be placed by the controlling player 1"
away from the newly formed unit, facing in any direction. If the
result is less than the number of infantry models in the result
then the casualties will be distributed as hits from shooting.
ha ewt bunu görmüştüm FAQta maç sırasında abi. napalım kısmet... :)

Alıntı yapılan: vace - Ağustos 10, 2012, 01:07:38 ÖS
Failed charge yapmış bir uniteye remaining moves kısmında bir hero girebilir mi?

Dark Elf zarım yetmedi bir adam keseyim muhabbetini yaparken; 10 kişilik bir ünitenin içindeyse her kesişi ayrı bir kesiş sayıldığından 7. adam kesildiğinde mi panik atılır yoksa o faz bütün sayılır 3. kestiği adamda mı panik atılır?
failed charge yapmış birliğe hero girebilir.

panik durumu, fazın başından itibaren verilen kayıplardan hesaplanır. bu nedenle, senin örnekte abi, 3. model ölende panik atması lazım.

Edit: Diloy diloy ninjalar...
War, war never changes...