Son İletiler

#21
Arşiv / Ynt: Şubat - 2025 Olağanüstü G...
Son İleti Gönderen burock - Ocak 13, 2025, 03:11:02 ÖS
Merhabalar.

Ben Burak Sonbudak. Olağanüstü Genel Kurul'da Yönetim Kurulu'na aday olduğumu açıklamak için bu mesajı yazıyorum.

Kısa süren mevcut dönem boyunca yaptıklarımı aşağıda bulabilirsiniz:

İzmirCon Klasik 2024 baş sorumlusu

* Tüm zamanların en karlı İzmirCon'u.
* 815 biletli ziyaretçi (Klasik rekoru).
* Tarihimizde ilk defa online bilet satış platformu (Kommunity) ile kurulan partnerlik sayesinde sadece 10% komisyon ile vergilendirilmiş kazanç ve biletleme altyapısı kullanımı.
* Tepekule'ye dönüş.
* Pek çok BKFT ile (DEÜ, Yaşar, CBÜ, Adnan Menderes, Yeditepe) kurulan yakın ilişkiler.
* İzmirCon web sitesinin geliştirilmesi ve arşivli bir hale getirilmesi için liderlik.

Kule İçi Çalışmalar

* Dernek teamüllerinin kayıt altına alınmasına yönelik İç Tüzük Komisyonu'nda görev aldım (çalışma devam etmekte).
* Dernek üyelerinin ve aday üyelerinin dernek tüzüğüne aykırı davranışları konusunda sert ve tavizsiz aksiyon alarak bu kişilerin dernekten uzaklaştırılmasına katkıda bulundum.
* İzmirCon geliri sayesinde Kule'nin gelir-gider dengesini olumlu yönde değiştirdim.
* Dernek üyelerinin konforu için demirbaş alımı yapılmasına destek verdim.

Kule Dışı Çalışmalar

* İzmirCon için alternatif mekan arayışları kapsamında Kaya Termal ve Swissotel yetkilileri ile görüşmelerde bulundum.
* Halihazırda ilişkide olduğumuz, Kule'nin hinterlandında bulundan BKFTlerin yetkililerinin yer aldığı bir whatsapp grubu kurarak kulüpler arası ilişkiyi ve Kule mentorluğunu canlı tutmaya yönelik çalışmalar yaptım.
* BKFTlere etkinliklerinde Kule adına destek oldum.
* İzmirCon'da kurulan bağlantı sonucu davet edildiğimiz Tevfik Fikret Lisesi'nin Tolkien Sempozyumu'nda Kule'yi temsil ettim ve yeni bağlantılar kurdum.




Yeni dönem için vaatlerim şu şekildedir:

* İç Tüzük Komisyonu çalışmalarının devam edip sonlanmasını sağlayacağım. Dernek teamüllerinin belgelenmesi bu şekilde tamamlanmış olacak.
* Dernek içindeki şikayet kültürünü ortadan kaldırıp, üyelerin birbiriyle olan iletişimini iyileştirmek için çaba sarfedeceğim. Bu amaç doğrultusunda DİMER'i kaldıracağım.
* Derneğimizin sosyal ortamını bozucu davranışlara karşı sıfır tolerans göstereceğim.
* Kule içi etkinliklerimizin (tekne turu, Shamrock toplantıları, yeni yıl sosisi, İzmirCon sonrası pikniği,vs.) maksimum katılımla yapılması için çaba sarf edilmesi ve bunlara imkan dahilinde bütçe ayrılması konusunda önayak olacağım.
* İzmirCon'un yoğun katılımlı ve dernek açısından karlı şekilde devam etmesi için çaba göstereceğim.
* İzmirCon'da en eksik yönümüz olan sponsorluk konusuna özel ilgi göstereceğim.
* İzmirCon sorumlusu olacak kişiye Kule kasasından bütçe tahsis edilmesini sağlayacağım.
* Türkiye'de düzenlenen diğer conventionlar ve faaliyet alanımıza uygun etkinliklere üyelerimizin gönderilmesi için bütçe ayrılması doğrultusunda çalışacağım.
* Üniversite BKFT'leri ile ilişkilerimizi sıcak tutarak, Kule'deki imkanlar ve know-how sayesinde onlara destek olmaya ve BKFT'lerden Kule'ye üye alınması doğrultusunda çalışacağım.
#22
Arşiv / Ynt: Şubat - 2025 Olağanüstü G...
Son İleti Gönderen Zamir - Ocak 13, 2025, 12:16:13 ÖS
Kimse başlamadı ben başlayayım,

İsmim Mirza, yaklaşık iki senedir yönetim kurulunda sayman olarak görev yapıyorum. Şubat ayında gerçekleşecek olan genel kurul dahilindeki seçimlerde de yönetim kurulunda tekrardan bulunmak için kendimi aday gösteriyorum.

Seçildiğim iki senede talihsiz bir şekilde tam bir dönem doldurma şansım olmadı, birer sene arayla tekrar tekrar derneğimiz genel kurula gitti. Şahsen son bir kaç yıldır seçimle gelen bir yönetim kurulunun olağan görev süresini tamamlayamamış olmasını absürt buluyorum.

Tekrardan seçilmem halinde yeni yönetimin olağan görev süresini tamamlaması, bu süreç boyunca Kule'nin insanların iyi vakit geçirebileceği ve hobimizi daha geniş kitleler ile buluşturabileceğimiz bir ortam yaratmak en büyük önceliğim olacak. Oylarınıza ihanet etmeyeceğime ve vaatlerim için elimden geldiğince emek göstereceğime yemin ediyorum.

Yaklaşan genel kurulun derneğimiz için iyi sonuçlar getirmesi dileğiyle, bütün üyelerimize iyi bir sene diliyorum.
#23
Arşiv / Ynt: Şubat - 2025 Olağanüstü G...
Son İleti Gönderen OzelTech - Ocak 09, 2025, 04:02:41 ÖS
Ben Özel. Kule Sakini olalı 1 yıl 5 ay oldu. Aranızda hâlâ taze sayılabilecek biri olarak, ilk propaganda yazısını yazma cesaretini göstermek istedim!

Bu süre kısa gibi görünse de, burada geçirdiğim her an benim için çok kıymetli ve öğretici oldu.
Şimdi, Denetim Kurulu'nda yer almak için adaylığımı sizlerle paylaşmak istiyorum.

Beni daha çok Wargame etkinliklerinde görmüş olabilirsiniz; ancak Kule'mizin 80 kişilik ailesinin büyük bir kısmıyla henüz tanışma fırsatım olmadı.
Şunu içtenlikle söylemek isterim ki, buradaki herkesle tanışmak, ortak hobilerimizi paylaşmak ve bu topluluğun bir parçası olarak katkıda bulunmak beni çok mutlu ediyor.

Denetim Kurulu üyesi olarak:

  • Şeffaflık ve İletişim: Üyelerimizin dernek işleyişi hakkında daha fazla bilgi sahibi olması için çalışacağım.
  • Yeni Üyeler İçin Destek: Dernekte yeni olan üyelerin daha hızlı adapte olabilmesi ve aktif bir şekilde yer alabilmesi için çalışmak istiyorum. Onların da benim gibi sıcak bir topluluğa katıldıklarını hissetmelerini sağlamak benim önceliğim olacak.
Sizlerin desteğiyle Kule'yi daha güçlü, daha samimi ve daha işlevsel bir hale getirmek için çalışmaya hazırım. Oylarınız ve güveniniz benim için büyük bir onur olacak.

Sevgilerimle,
Özel (The Duke)
#24
Arşiv / Şubat - 2025 Olağanüstü Genel ...
Son İleti Gönderen Zamir - Ocak 09, 2025, 03:23:20 ÖS
Bu başlık altında önümüzdeki ay yapılacak olan olağan genel kurulda denetime aday arkadaşlarımız isterlerse adaylıklarını, neler yapacaklarını vs buradan duyurabilirler, duyursunlar lütfen.
#25
Arşiv / Şubat - 2025 Olağanüstü Genel ...
Son İleti Gönderen Zamir - Ocak 09, 2025, 03:21:24 ÖS
Bu başlık altında önümüzdeki ay yapılacak olan olağan genel kurulda yönetime aday arkadaşlarımız isterlerse adaylıklarını, neler yapacaklarını vs buradan duyurabilirler, duyursunlar lütfen.
#26
Epic 40K / Ynt: Bilip Bilmediğimiz, Dikka...
Son İleti Gönderen londrakan - Aralık 26, 2024, 08:29:06 ÖS
Alıntı yapılan: 2.2.6
Macro Weapon:
In an assault, some small arms and assault weapons that are allowed extra attacks can have the macro-weapon ability as well. In this case the macro-weapon ability only applies to the extra attacks.

Alıntı yapılan: 2.2.4
First Strike
Weapons with the first strike ability attack first in an assault. Resolve the attack and inflict damage for the weapon before any enemy units make their attacks. This may result in some enemy units being destroyed before they can attack. If the ability is noted for a weapon with extra attacks (see 2.2.3) then only the extra attacks gets the first strike ability; otherwise it will count for all close combat attacks if noted for an assault weapon, or all firefight attacks if noted for small arms. If opposing units both have first strike weapons then all first strike attacks are resolved simultaneously and their results applied to both sides before other attacks are resolved.

Alıntı yapılan: 2.2.9
Titan Killers
Some weapons are noted as being Titan Killers. Enemy units hit by such weapons may not take a cover or armour save, even if they have reinforced armour. In addition, further special rules apply if the target unit is a war engine (see 3.0). In all other ways, Titan killers are treated as macro-weapons.

Alıntı yapılan: 2.2.5
Ignore Cover
Some weapons are noted as being able to ignore cover. These weapons are designed to negate the effects of cover, either by blasting it apart or simply bypassing it altogether. These weapons ignore cover to hit modifiers, and negate infantry cover saves.

Şimdi First Strike ve Macro Weapon için Extra Attack varsa sadece bu EA'nın ilgili silahla yapılabileceği belirtilmiş. Ama Titan Killer ve Ignore Cover'da benzeri bir ifade yok. Bu bağlamda tüm +EA'ların specialları sadece o silahlar için geçerli diyoruz.
#27
Epic 40K / Bilip Bilmediğimiz, Dikkat Ger...
Son İleti Gönderen Ruhi - Aralık 26, 2024, 07:12:46 ÖS
- Bir Ünite kırılınca zarlar atıldıktan sonra kaç ile kaybettiyse o kadar direkt wound yiyor ve bunun save'i yok.  (Fearless değilse tabi)

Alıntı yapılan: 1.12.7In addition, the losing formation suffers a number of extra hits equal to the difference between the two sides' result scores. There are no saves for these hits, which represent units being hacked down as they turn and run, or disintegrating into a panic-driven rout as they flee. Remove these additional casualties as you would hits inflicted in the assault phase

- Broken bir ünite'ye assault edince ünite broken bile olsa cevap verebilir. Ancak tekrar combatı kaybederse destroy olur.

Alıntı yapılan: 1.12.8If the loser was already broken when it was assaulted then the whole formation is destroyed, and all units in the formation are removed from play as casualties. If the losing formation is not broken then it becomes broken and may withdraw (see 1.13.3).

- Üniteler silahlarından daha alçak binalar, vs. üzerinden problem olmadan ateş edebilirler. Ancak bir terrain feature 10 cm'den daha uzun ise, arada birbirlerini görmezler. Terrain Feature: Bir terrain'in basei gibi düşünebilirsiniz. İçine birisi girerse gene 10 cm olmadığı sürece görülebilir. NOT: Direkt Bir tepe, bina falan göstermiyor ise arkasını.. Gökdelen falan ise ve düşman arkasına saklanmış ise, onu göremiyorsunuz. Area gibi olan terrainlerden bahsediliyor diye anlıyorum.

Alıntı yapılan: 1.9.2The line of fire is blocked by terrain features such as buildings, hills, woods, etc. Weapons higher up can often see over any terrain that is lower down. Buildings, rubble, woods, fortifications and the like don't block the line of fire to or from units that are in the terrain itself unless the line of fire passes through more than 10cms of the terrain feature (i.e., you can shoot 10cms into a terrain feature, but the line of fire is still blocked to units on the other side). The only units that can block the line of fire are war engines (see 3.0). Other units do not block the line of fire for friend or foe.



#28
Epic 40K / İstatistikler
Son İleti Gönderen Ruhi - Aralık 25, 2024, 07:31:41 ÖÖ
21 Aralık Cumartesi
Friendly
3000 pts - Tournament Scenario
Ruhi (Imperial Guard) vs Yakup (Adeptus Mechanicus – Knight World)
Imperial Guard Victory


İlk defa Knight World listesi gördüğümden basit bir fikir ile çıkayım dedim. Öncelikle Knightlara karşı en güçlü birliğim olan Shadowsword Formasyonumu merkeze koydum ve ölmemelerini umdum. İki Ana mekanize piyadelerimi de etrafına gene merkeze yerleştirdim. Uzak mesafeden Knightlara karşı daha güçlü olduğumu düşündüğümden, geride kaldım. 2.turdan sonra Flank'ten saldırı yapabileceğini düşündüğüm tek birliğim olan Valkyre'lerin içindeki Storm Trooperları en sağ kanada attım. Yakup da benzer bir şeklide basit bir plan ile çıktı. Uzaktan support knightları, Knight Castellanlar merkeze yakınlardı. En merkezinde ise uzun ince bir trench boyunca piyade birliği yerleştirmişti. Ayrıca İki kanatta paladinler ve errant grupları vardı ve ortada Baron'ununda bulunduğu ünitesi vardı.

Knightlar tahmin ettiğimden daha dayanıklılarmış. Ancak Shadow Sword atışıyla bir üniteyi alamasam da yumuşamaya başladılar. İlk tur shootinglerde büyük hasar almadık. Sadece scoutlarım zorlandı. Storm Trooper ile ikinci tur, sağ kanadından yaptığım hücumda bir birliğini alınca oyun bayağı açıldı. Knightlar benim hareket etmediğimi görünce benim merkezime, hattımın dibinde kadar geldiler. Doğrusu 3.tur da hala orada başlasalardı, muhtemelen hattım tamamen çökecekti. Ancak 2.tur bana yaklaşan knightlara karşı ünite sayısı nedeniyle ve ateş gücüm sayesinde büyük avatanj yakalamıştım. Bir de Storm Trooper assultu başarı olup, bir ünitesini kırdığımdan benim hatta ulaşamadı. 3.Tur başı tek assault yapabildi ancak o da başarısız olunca el sıkıştık.
#29
Masaüstü Rol Yapma Oyunları / CODEX: Yaşayan Kule
Son İleti Gönderen Büçkün - Ağustos 15, 2024, 02:58:55 ÖS
Yaşayan Kule, birden fazla oyun yöneticisinin sayısı genellikle 30-50 arası değişen oyuncu grubuna oynattıkları uzun süreli rol yapma oyunu konseptidir. Her rol yapma oyunu kolektif bir çabanın ürünüdür ancak Yaşayan Kule (YK) doğası gereği diğerlerinden çok daha büyük bir çaba gerektirmektedir. Bu sebeple en büyük amaç olan herkesin eğlenmesinin kesintisiz bir biçimde sürebilmesi için aşağıdaki kuralların YK boyunca geçerli olduğunu duyurmak isteriz.

1) Oyunların temel amacı herkesin eğlenmesidir. Oyun yöneticileri de oyuncular da keyifli vakit geçirmek için masanın etrafında toplanıyorlar. Kazanmak, rekabet vb. hisler birbirimizi kırmadığımız sürece değerlidir. Önceliğimiz, beraber keyifli vakit geçirebilmek.

2) Herkes saygıyı hak ediyor. Oyun yöneticileri de diğer oyuncular da kendilerine saygılı davranılmasını hak ediyorlar. Oyunlarda ancak diğer katılımcılara saygılı davrandığınız takdirde yer alabilirsiniz.

3) Oyun yöneticileri yüzlerce küçük ayrıntıyı yönetmek zorunda olan GÖNÜLLÜ kişilerdir. Bu sebeple kolektif çabaya olan katkıları diğer katılımcılardan daha fazladır. Oyunlar sırasında herhangi bir konuda oyun yöneticisi ile anlaşmazlığa düştüğünüz durumda (kurallar, oyun sürekliliği vb. herhangi bir konuda) itirazınızı/talebinizi bir kez ilettikten sonra ikna olmasanız bile oyun yöneticisinin talimatını takip edin. Bu durum o an için adil olmayan bir muameleye maruz kaldığınızı hissettirse dahi anlaşmazlığı açık bir tartışmaya çevirmeyin. Oyundan sonra oyun yöneticiniz ile konuyu tekrar görüşebilirsiniz. Yine de ikna olmazsanız ya da adil olmayan muameleye maruz kaldığınız hissi devam ederse "Ana Oyun Yöneticisi" ile iletişim kurup durumu anlatın. En nihayetinde kesin kararı verecek olan kişi ana oyun yöneticisidir.

4) Ana Oyun Yöneticisi herhangi bir oyuncunun YK oyunlarına katılmasını uygun bulmayabilir ya da herhangi bir oyuncuyu YK oyunlarından kalıcı/geçici olarak uzaklaştırabilir. Ana Oyun Yöneticisi bu kararları alırken adil olma ve kolektif eğlenceyi koruma sorumluluğunu üzerinde taşır.

5) YK oyunları konusunda talep ve şikayet mercii en son noktada Ana Oyun Yöneticisi'dir. Dernek Yönetim Kurulu taciz, hakaret, kötü muamele vb. şikayetler dışında YK oyunlarının içeriği ve işletilmesi konusunda karar ve yetkiyi Ana Oyun Yöneticisi'ne vermiştir. Oyuncular ancak Ana Oyun Yöneticisi'nin adil olmadığını düşündükleri noktada Dernek Yönetim Kurulu'na başvurabilir.

6) Kule Sakinleri, rol yapma oyunlarında gerçekten rol yapılmasının beklendiği bir geleneğe sahiptir. Bu yüzden bu çatı altında oynanan YK oyunlarında da oyuncuların canlandırdıkları karakterleri bir rol yapma çabası ile sunmaları beklenir. Burada tiyatral bir performans beklentisi yoktur ancak oyunu, basit bir masaüstü oyunu olmaktan ayıracak durum oyuncuların karakterlerini rol yaparak diğer oyuncular ve hikaye ile etkileşime sokmasıdır. Performansa değil rol yapma çabasına önem veriyoruz.

7) Oyuncular canlandırdıkları karakterlerin tutarlılığını sağlamak konusunda sorumludur. Bir din adamının dine aykırı hareket etmesi ya da normal bir hayat sürdüren maceracının bir anda aşırı şiddet içeren eylemler yapması (cinayet aşırı şiddet içeren bir eylemdir) gibi doğal hayatın akışına aykırı hareketler oyun yöneticileri tarafından kabul edilmeyecektir. Her eyleminiz, o ana kadar oluşan hikaye zincirinize tutarlı ve anlamlı halkalar eklemelidir.

8) YK oyunları çok sayıda içeriğin (metin, video, resim vb.) üretildiği bir oyun konseptidir. Bu sebeple oyuncular bu içerikleri, içinde bulundukları dünyayı takip etmek ve en azından kendi karakterlerini ilgilendiren kısımlar konusunda bilgi sahibi olmak için tüketmekle sorumludur.

9) Oyuncular YK oyunlarına zamanında katılmakla sorumludur. Mazeret göstermeksizin oyunlara katılmamak kabul edilemez bir davranıştır.

10) Oyuncular dernek içerisinde tüm yapıya ve eşyalara karşı sorumludur. Kasıtlı olarak herhangi bir demirbaşa zarar verilmesi kabul edilemez. Ayrıca oyuncular, oyundan sonra oyun alanının temiz ve düzenli terk edilmesinden sorumludur. Dernek kullanımı ile ilgili tüm diğer hususlar Dernek Tüzüğü ve KAZ yönergesi ile belirlenmiştir ve derneği kullanan herkes için bağlayıcılığı vardır.
#30
WHFB İstatistikleri / Ağustos 2024
Son İleti Gönderen burock - Ağustos 09, 2024, 03:21:18 ÖS
3 Temmuz Perşembe
ToW Yaz Ligi Finali
2000pts Pitch Battle
Burak (Chaos Dwarfs) vs Semih (Tomb Kings)
Chaos Dwarfs victory (16-4)


https://www.mahzendergi.com/2024/08/09/warhammer-the-old-world-2024-yaz-ligi-finali-savas-raporu/