Son İletiler
#11
Epic 40K / Attack on Ferwen City (RedDrak...
Son İleti Gönderen Ruhi - Haziran 13, 2026, 10:05:20 ÖSYer: Ferwen City
Tarih:278.755.M41
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa ancak şiddetli filo çatışmasının ardından, Onscard için verilen savaş hızla gezegenin başkenti Ferwen çevresinde yoğunlaştı. Archenemy kuvvetleri savunmalarını şehir ve çevresindeki tahkimatlarda toplamış, ilerleyen Haçlı Seferi birliklerini durdurmak için hazırlıklarını tamamlamıştı.
Üç gün boyunca süren yoğun topçu bombardımanı ve yörüngeden gerçekleştirilen hassas saldırılar sonucunda savunma hatlarında gedikler açıldı. Imperial Guard komutanlığı, oluşan fırsatı değerlendirmek amacıyla geniş çaplı bir taarruz planı hazırladı. Şehir savunmasının çökertilmesi için dört ayrı noktadan eş zamanlı saldırı düzenlenecek, kara birlikleri ise sürekli topçu ve filo desteği altında ilerleyecekti.
Operasyon üç aşamadan oluşmaktadır:
Birinci Aşama – Dış Savunma Hatları
Ferwen Şehri'ni çevreleyen savunma kompleksleri ele geçirilecektir. Bu hatların düşmesi, şehre direkt saldırıyı mümkün kılacaktır.
İkinci Aşama – Uzay Limanı Operasyonu
Dış savunmaların kırılmasının ardından saldırının ağırlığı Ferwen Uzay Limanı'na kaydırılacaktır. Limanın ele geçirilmesi, takviye ve lojistik akışının güvence altına alınması açısından kritik öneme sahiptir.
Üçüncü Aşama – Saray Taarruzu
Son hedef, Ferwen Valilik Sarayı ve şehir yönetim merkezidir. Archenemy komutasının burada konuşlandığı değerlendirilmektedir. Sarayın ele geçirilmesiyle birlikte organize direnişin sona ermesi ve Ferwen'in tamamen Imperial kontrolüne geçmesi beklenmektedir.
Tarih:278.755.M41
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa ancak şiddetli filo çatışmasının ardından, Onscard için verilen savaş hızla gezegenin başkenti Ferwen çevresinde yoğunlaştı. Archenemy kuvvetleri savunmalarını şehir ve çevresindeki tahkimatlarda toplamış, ilerleyen Haçlı Seferi birliklerini durdurmak için hazırlıklarını tamamlamıştı.
Üç gün boyunca süren yoğun topçu bombardımanı ve yörüngeden gerçekleştirilen hassas saldırılar sonucunda savunma hatlarında gedikler açıldı. Imperial Guard komutanlığı, oluşan fırsatı değerlendirmek amacıyla geniş çaplı bir taarruz planı hazırladı. Şehir savunmasının çökertilmesi için dört ayrı noktadan eş zamanlı saldırı düzenlenecek, kara birlikleri ise sürekli topçu ve filo desteği altında ilerleyecekti.
Operasyon üç aşamadan oluşmaktadır:
Birinci Aşama – Dış Savunma Hatları
Ferwen Şehri'ni çevreleyen savunma kompleksleri ele geçirilecektir. Bu hatların düşmesi, şehre direkt saldırıyı mümkün kılacaktır.
İkinci Aşama – Uzay Limanı Operasyonu
Dış savunmaların kırılmasının ardından saldırının ağırlığı Ferwen Uzay Limanı'na kaydırılacaktır. Limanın ele geçirilmesi, takviye ve lojistik akışının güvence altına alınması açısından kritik öneme sahiptir.
Üçüncü Aşama – Saray Taarruzu
Son hedef, Ferwen Valilik Sarayı ve şehir yönetim merkezidir. Archenemy komutasının burada konuşlandığı değerlendirilmektedir. Sarayın ele geçirilmesiyle birlikte organize direnişin sona ermesi ve Ferwen'in tamamen Imperial kontrolüne geçmesi beklenmektedir.
#12
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunus Seferi - V & Me...
Son İleti Gönderen Ruhi - Mayıs 02, 2026, 09:33:35 ÖÖ3. Saldırı Arch'ı
Axis 21th Panzer vs. 51st (Highlanders)
Liste sınırlaması: 21th Panzer'de bir tane GePanzerte Grenadier olmak zorunda.
- İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. İngilizler savunma merkezi Metameur kasabası olacak. Burası oldukça korunaklı. Flanklerinde hep tepeler var. Saldırı yol üzerinden olacak. O yüzden boydan boya bir yol yerleştirelim lütfen.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
Axis 21th Panzer vs. 51st (Highlanders)
Liste sınırlaması: 21th Panzer'de bir tane GePanzerte Grenadier olmak zorunda.
- İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. İngilizler savunma merkezi Metameur kasabası olacak. Burası oldukça korunaklı. Flanklerinde hep tepeler var. Saldırı yol üzerinden olacak. O yüzden boydan boya bir yol yerleştirelim lütfen.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
#13
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunus Seferi - V & Me...
Son İleti Gönderen Ruhi - Nisan 29, 2026, 09:38:10 ÖS2. Saldırı Arch'ı
Axis 15th Panzer vs. 51st (Highlanders)
Liste sınırlaması: 15th Panzer'de bir tane GePanzerte Grenadier olmak zorunda.
- İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. İngilizler savunma merkezi "El Hararza Geçidi" olacak şekilde boş olacak ama iki kenara da tepeler olacak.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
#14
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunus Seferi - V & Me...
Son İleti Gönderen Ruhi - Nisan 21, 2026, 09:20:25 ÖSFoW Tunis Seferi - V & Medenin Çatışması 6 Mart
1-2-3. Oyunlar
Saatler: (06:00 ile bombardıman ile başlasa da çatışma saatleri)0 7:30 - 16:00
Üç ana saldırı archının maçlarını canlandıracağız. Çatışmalar da hep "Pincer" senaryosu kullanılacak keza, Alman'ların 6 Mart'da yapmaya çalıştığı taktiğe en uygun senaryo. Axis, bu üç noktadan saldırıp, Kuzey'e doğru sarkmayı ve bir pocket oluşturmayı amaçlıyor. Bunun için uğraşıyor. Çatışmalar sonrası pocket oluşacak gibi olursa, 4. veya 5. maçlara kalabilir. Yoksa tarihsel olduğu gibi retreat diyeceğiz.
Diğer campaign'lerden farklı olarak bu üç çatışmada masaları ve birlikleri özellikle çizmeyeceğim. Sadece guideline vereceğim keza tarihsel olarak Almanlar ellerindeki 10. 15. ve 21. Panzer Divisionlarını sonuna kadar kullanmışlar. Ally güçleri ise saldırıyı önceden haber aldıkları için, piyadelerle ve AT'ler ile hazır bekliyorlar.
1. Saldırı Arch'ı
Axis 10th Panzer vs. New Zelaand (21st ve 28th Piyade)
Liste sınırlaması: 10th Panzer'de bir pioneer muhakkak olacak. İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. Haritaya da bakarsanız, Neredeyse dümdüz bir alan. Sadece Ally tarafının sağ kanadında tepelik birkaç bölge var.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
1-2-3. Oyunlar
Saatler: (06:00 ile bombardıman ile başlasa da çatışma saatleri)0 7:30 - 16:00
Üç ana saldırı archının maçlarını canlandıracağız. Çatışmalar da hep "Pincer" senaryosu kullanılacak keza, Alman'ların 6 Mart'da yapmaya çalıştığı taktiğe en uygun senaryo. Axis, bu üç noktadan saldırıp, Kuzey'e doğru sarkmayı ve bir pocket oluşturmayı amaçlıyor. Bunun için uğraşıyor. Çatışmalar sonrası pocket oluşacak gibi olursa, 4. veya 5. maçlara kalabilir. Yoksa tarihsel olduğu gibi retreat diyeceğiz.
Diğer campaign'lerden farklı olarak bu üç çatışmada masaları ve birlikleri özellikle çizmeyeceğim. Sadece guideline vereceğim keza tarihsel olarak Almanlar ellerindeki 10. 15. ve 21. Panzer Divisionlarını sonuna kadar kullanmışlar. Ally güçleri ise saldırıyı önceden haber aldıkları için, piyadelerle ve AT'ler ile hazır bekliyorlar.
1. Saldırı Arch'ı
Axis 10th Panzer vs. New Zelaand (21st ve 28th Piyade)
Liste sınırlaması: 10th Panzer'de bir pioneer muhakkak olacak. İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. Haritaya da bakarsanız, Neredeyse dümdüz bir alan. Sadece Ally tarafının sağ kanadında tepelik birkaç bölge var.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
#15
Ligler & Kumpanyalar / FoW Tunus Seferi - V & Medenin...
Son İleti Gönderen Ruhi - Nisan 20, 2026, 04:31:07 ÖÖYer: Güneydoğu Tunus – Medenin Kasabası
Tarih: 6 Mart 1943
Tunus'un batısı ve kuzeyinde Alman güçleri çatışmalara yeni katılmış Amerika'lıları tam püskürtmeyi başaramamış olsa da kısmen durdurmuştur. Ancak tüm Kuzey Afrika Cephesinin en önemli kısmında l Alamein Muharebesi'nde alınan ağır yenilginin ardından Erwin Rommel komutasındaki Axis kuvvetleri batıya, Tunus'a doğru geri çekilirken; Bernard Montgomery liderliğindeki British Eighth Army onları adım adım takip etmektedir.
Ancak bu geri çekilme, çaresiz bir kaçış değildir. Rommel, inisiyatifi son bir kez ele geçirmek ve Müttefik ilerleyişini yavaşlatmak için Medenine civarında ani ve sert bir darbe indirmeyi planlar. Plan basittir: İngiliz savunmasının zayıf bir noktasını bulmak ve zırhlı birliklerle hızla yararak cepheyi dağıtmak. Ancak İngilizler, Alman planlarını önceden öğrenmiş ve savunmalarını buna göre hazırlamıştır. Medenine çevresindeki alçak tepeler ve kuru vadiler, görünmeyen anti-tank hatlarıyla ölümcül bir tuzağa dönüşür.
6 Mart 1943 sabahı, Alman tankları ilerlemeye başladığında çöl sessizliğini kısa sürede top sesleri dağıtır. Axis tarafın beklenmeyen savunma hatları birer birer açığa çıkar ve saldırı beklenenden çok daha sert bir direnişle karşılaşır. Bu çarpışma, sadece bir muharebe değil, Kuzey Afrika'daki güç dengesinin test edilmesi haline gelir.
Tarih: 6 Mart 1943
Tunus'un batısı ve kuzeyinde Alman güçleri çatışmalara yeni katılmış Amerika'lıları tam püskürtmeyi başaramamış olsa da kısmen durdurmuştur. Ancak tüm Kuzey Afrika Cephesinin en önemli kısmında l Alamein Muharebesi'nde alınan ağır yenilginin ardından Erwin Rommel komutasındaki Axis kuvvetleri batıya, Tunus'a doğru geri çekilirken; Bernard Montgomery liderliğindeki British Eighth Army onları adım adım takip etmektedir.
Ancak bu geri çekilme, çaresiz bir kaçış değildir. Rommel, inisiyatifi son bir kez ele geçirmek ve Müttefik ilerleyişini yavaşlatmak için Medenine civarında ani ve sert bir darbe indirmeyi planlar. Plan basittir: İngiliz savunmasının zayıf bir noktasını bulmak ve zırhlı birliklerle hızla yararak cepheyi dağıtmak. Ancak İngilizler, Alman planlarını önceden öğrenmiş ve savunmalarını buna göre hazırlamıştır. Medenine çevresindeki alçak tepeler ve kuru vadiler, görünmeyen anti-tank hatlarıyla ölümcül bir tuzağa dönüşür.
6 Mart 1943 sabahı, Alman tankları ilerlemeye başladığında çöl sessizliğini kısa sürede top sesleri dağıtır. Axis tarafın beklenmeyen savunma hatları birer birer açığa çıkar ve saldırı beklenenden çok daha sert bir direnişle karşılaşır. Bu çarpışma, sadece bir muharebe değil, Kuzey Afrika'daki güç dengesinin test edilmesi haline gelir.
#16
İstatistikler / Ocak 2026
Son İleti Gönderen Barbar139 - Ocak 26, 2026, 01:37:01 ÖSTarih: 24 Ocak 2026 Cumartesi
1780 pts - Mid War North Africa
Attacker: British Tank (Cantürk)
Defender: Italian Mechanized (Batuhan)
Senaryo: Cauldron
Gece vakti İngiliz hatlarına sızan kahraman İtalyan hafif tank birliğimiz, Alman panzerlerimiz, anti-tank silahlarımız ve piyade ekibimizle ortaya dizildik. Cantürk'ün neredeyse tüm birlikleri istediği yöne yerleşince tüm tanklarını aynı kanada koydu, topçusunu ters kanada yerleştirdi. Crusader ve Sherman tankları ilerleyip ilk tur atışlarını yaptılar, hem short range mesafemize girdiler hem de ciddi bir etkileri olmadı. Tur bize geçince Panzer IV ve Pak40 atışları ile Sherman'ları temizler, Crusader'larla ilgilenmek üzere döneriz dedik ama rezil atış zarlarımla sadece tek bir Sherman bail out oldu. Aha dedim bittik. Ama sonraki tur da Cantürk kötü zar attı. Bu düello böyle birkaç tur sürdü.
Shermanlar ve Panzerler yenişemeyince Crusader ekibinin önü açıldı, hemen objective'e çöktüler. O ana kadar saklanan İtalyan ufak tanklarımız "eh iş başa düştü" deyip boylarından büyük Crusader'lar ile mücadele etmeye başladılar. Bu düello da birkaç tur sürdü ama bize zaman kazandırdı. Bu sırada İngiliz topçusu, kaç tur boyunca hep yatıp duran piyademize bir türlü range-in olamadı. İki tarafın destekleri de gelmeye başladı, İngiliz motor rifle ekibi objective'e baskı kurmak için ilerledi, İtalyan motorcularımız ve recon araçlarımız da Crusader dövüşüne destek atmak için koştu. Sonunda tek bir Panzer IV sağ kalmış Sherman'lar kaçmıştı, abimiz hemen Crusader tehdidine desteğe geldi. 7 tur kadar kıran kırana tank mücadelesi sonunda biraz daha iyi zarlarla ve uçak desteğimizle tüm İngiliz tanklarını yemeyi başardık.
İngiliz topçusu turlarca iş yapamayınca işin rengi değişti. Güzel dövüştük, teşekkürler Cantürk...
1780 pts - Mid War North Africa
Attacker: British Tank (Cantürk)
Defender: Italian Mechanized (Batuhan)
Senaryo: Cauldron
Gece vakti İngiliz hatlarına sızan kahraman İtalyan hafif tank birliğimiz, Alman panzerlerimiz, anti-tank silahlarımız ve piyade ekibimizle ortaya dizildik. Cantürk'ün neredeyse tüm birlikleri istediği yöne yerleşince tüm tanklarını aynı kanada koydu, topçusunu ters kanada yerleştirdi. Crusader ve Sherman tankları ilerleyip ilk tur atışlarını yaptılar, hem short range mesafemize girdiler hem de ciddi bir etkileri olmadı. Tur bize geçince Panzer IV ve Pak40 atışları ile Sherman'ları temizler, Crusader'larla ilgilenmek üzere döneriz dedik ama rezil atış zarlarımla sadece tek bir Sherman bail out oldu. Aha dedim bittik. Ama sonraki tur da Cantürk kötü zar attı. Bu düello böyle birkaç tur sürdü.
Shermanlar ve Panzerler yenişemeyince Crusader ekibinin önü açıldı, hemen objective'e çöktüler. O ana kadar saklanan İtalyan ufak tanklarımız "eh iş başa düştü" deyip boylarından büyük Crusader'lar ile mücadele etmeye başladılar. Bu düello da birkaç tur sürdü ama bize zaman kazandırdı. Bu sırada İngiliz topçusu, kaç tur boyunca hep yatıp duran piyademize bir türlü range-in olamadı. İki tarafın destekleri de gelmeye başladı, İngiliz motor rifle ekibi objective'e baskı kurmak için ilerledi, İtalyan motorcularımız ve recon araçlarımız da Crusader dövüşüne destek atmak için koştu. Sonunda tek bir Panzer IV sağ kalmış Sherman'lar kaçmıştı, abimiz hemen Crusader tehdidine desteğe geldi. 7 tur kadar kıran kırana tank mücadelesi sonunda biraz daha iyi zarlarla ve uçak desteğimizle tüm İngiliz tanklarını yemeyi başardık.
İngiliz topçusu turlarca iş yapamayınca işin rengi değişti. Güzel dövüştük, teşekkürler Cantürk...
#17
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunis Seferi - IV & O...
Son İleti Gönderen ismailcln - Ocak 18, 2026, 03:22:18 ÖSOyun 3 - The Battle for Hunt's Gap
Saldıran: Levent (German 334. Infantry Division), İsmail (German 10. Panzer Division)
Savunan: Efecan (US 1st Infantry Division), Cantürk (British 46th Infantry Division)
1. Tur: Oyuna M10'lar dışındaki bütün birlikler oyunda başladı. Almanlar orta bölgedeki objective'lere doğru Panzer II'lerin öncülüğünde ilerledi. Sd Kfz 251'ler, Churchill tanklarının imhasını beklemek için tepelerin arkasına gizlendi. Onların arkasında ise Panzer IV'ler sıralandı ve Levent'in piyadeleri merkeze doğru hamle yaptı. Atış fazında Panzer IV'lerin saldırısıyla 2 Churchill imha edildi. Geriye kalan tanklar Panzer III, Panzer IV ve topçu ateşiyle bail out oldu. İngilizlerin karşı ateşinde sadece 2 Panzer II kaybedildi. Churchill'ler moral zarlarını geçemeyince tamamen oyun dışı kaldı.
Tur sonu puan: Axis: 4, Ally: 2
2. Tur: Churchill tehdidi kalkınca sağ taraftan Sd Kfz 251'ler, sol taraftan ise Panzer III'ler assault başlattı. Yapılan iki assault sonucunda İngilizler geri çekilmek zorunda kaldı ve Almanlar ilerleme sağladı ancak objective ele geçirilemedi.
Tur sonu puan: Axis: 8, Ally: 4
3. Tur: Almanların assault hamleleri devam etti. Arazinin sağ tarafına doğru yayılım sağlansa da objective alınamadı. Efecan, Churchill'lerin yokluğunu doldurmak için M10'ları ambush ile oyuna dahil etti ve birkaç panzer'i etkisiz hale getirse de saldırıyı durdurmaya yetmedi. Bu sırada Sherman tankları Alman objective'ine ilerleyerek piyadelere saldırdı ancak bir sonuç alamadı.
Tur sonu puan: Axis: 12, Ally: 5
4. Tur: Gece oldu. Almanların assault harekatı devam etmesine rağmen İngilizlerin savunduğu objective kontrol altına alınamadı ancak gece olmasına rağmen M10'lar ateş ettiği için hedef haline gelip Panzer'ler tarafından büyük ölçüde etkisiz hale getirildi. Shermanlar karşı saldırılarını sürdürse de objective çevresindeki piyadeleri temizlemeyi başaramadılar.
Tur sonu puan: Axis: 16, Ally: 6
Saldıran: Levent (German 334. Infantry Division), İsmail (German 10. Panzer Division)
Savunan: Efecan (US 1st Infantry Division), Cantürk (British 46th Infantry Division)
1. Tur: Oyuna M10'lar dışındaki bütün birlikler oyunda başladı. Almanlar orta bölgedeki objective'lere doğru Panzer II'lerin öncülüğünde ilerledi. Sd Kfz 251'ler, Churchill tanklarının imhasını beklemek için tepelerin arkasına gizlendi. Onların arkasında ise Panzer IV'ler sıralandı ve Levent'in piyadeleri merkeze doğru hamle yaptı. Atış fazında Panzer IV'lerin saldırısıyla 2 Churchill imha edildi. Geriye kalan tanklar Panzer III, Panzer IV ve topçu ateşiyle bail out oldu. İngilizlerin karşı ateşinde sadece 2 Panzer II kaybedildi. Churchill'ler moral zarlarını geçemeyince tamamen oyun dışı kaldı.
Tur sonu puan: Axis: 4, Ally: 2
2. Tur: Churchill tehdidi kalkınca sağ taraftan Sd Kfz 251'ler, sol taraftan ise Panzer III'ler assault başlattı. Yapılan iki assault sonucunda İngilizler geri çekilmek zorunda kaldı ve Almanlar ilerleme sağladı ancak objective ele geçirilemedi.
Tur sonu puan: Axis: 8, Ally: 4
3. Tur: Almanların assault hamleleri devam etti. Arazinin sağ tarafına doğru yayılım sağlansa da objective alınamadı. Efecan, Churchill'lerin yokluğunu doldurmak için M10'ları ambush ile oyuna dahil etti ve birkaç panzer'i etkisiz hale getirse de saldırıyı durdurmaya yetmedi. Bu sırada Sherman tankları Alman objective'ine ilerleyerek piyadelere saldırdı ancak bir sonuç alamadı.
Tur sonu puan: Axis: 12, Ally: 5
4. Tur: Gece oldu. Almanların assault harekatı devam etmesine rağmen İngilizlerin savunduğu objective kontrol altına alınamadı ancak gece olmasına rağmen M10'lar ateş ettiği için hedef haline gelip Panzer'ler tarafından büyük ölçüde etkisiz hale getirildi. Shermanlar karşı saldırılarını sürdürse de objective çevresindeki piyadeleri temizlemeyi başaramadılar.
Tur sonu puan: Axis: 16, Ally: 6
#18
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunis Seferi - IV & O...
Son İleti Gönderen Ruhi - Ocak 16, 2026, 11:20:02 ÖSAxis
#19
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunis Seferi - IV & O...
Son İleti Gönderen Ruhi - Ocak 16, 2026, 11:19:38 ÖSListeler.. Ally
#20
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunis Seferi - IV & O...
Son İleti Gönderen Ruhi - Ocak 16, 2026, 10:20:36 ÖSOyun 3 - The Battle for Hunt's Gap
27 Şubat öğle saatlerinde, sabahki çatışmaların ardından Alman kuvvetleri Hunt's Gap'i zorlamak üzere ana taarruza geçti. Yağmur hafiflemiş, sis dağılmıştı. Ancak geçit ve çevresindeki tepeler hâlâ Müttefik ateşi altındaydı. Amaç, Medjez el Bab – Béja hattının kilidi olan bu geçidi ele geçirmek ve savunmayı geri atarak hattı yarmaktı. İngiliz birlikleri, topçu desteğiyle mevzilerini tutmak ve saldırıyı bu geçitte durdurmak üzere hazırlanmıştır.
Yer: Ally Medjez el Bab – Béja hattında Hunt's Gap
Tarih: 27 Şubat 1943 Cuma 12:00
Taraflar: Saldıran: German 10. Panzer Division & 334. Infantry Division - vs. Savunan: British 46th Infantry Division & US 1st Infantry Division (Levent&İsmail vs. Efecan&Cantürk)
Senaryo: Total War
Özel Kural-1: Total War özel kuralları kullanılacak. Dosya ekte. İki taraf da bu geçidin öneminin farkında ve tutmaya çalışıyorlar.
Özel Kural-2: Alman birlikleri ilk iki oyunu kazandığından, rezerve koydukları 334th'tan piyade unsurları düşman sol kanatlarından da gelebilecekler.
Özel Kural-3: Masayı ben gelip yapacağım. Bu ana hat ve iyi kötü Gap'te bir yol belirlenmiş. bir tarafta yol olacak. Adı Gap olsa da gene de tatsız engebeli bir alan. Tepeleri lütfen "Slow Going" oynayacağız..
Özel Kural-4: Maç 3 saat kadar sürecek. Saat yeterse. 3.Tur sonunda gece olacak. 4.Tur gece kurallarıyla oynayacağız. Night Fighting kuralları kullanılacak yani. 5.Tur ise gün doğacak. 6. tur sonunda ya da saat problemi olursa ise bitiririz.
Total War Kuralları: https://drive.google.com/file/d/1kPi6GdGY6JM-TvEOi-hem9wKK6XqN9Vs/view?usp=sharing
27 Şubat öğle saatlerinde, sabahki çatışmaların ardından Alman kuvvetleri Hunt's Gap'i zorlamak üzere ana taarruza geçti. Yağmur hafiflemiş, sis dağılmıştı. Ancak geçit ve çevresindeki tepeler hâlâ Müttefik ateşi altındaydı. Amaç, Medjez el Bab – Béja hattının kilidi olan bu geçidi ele geçirmek ve savunmayı geri atarak hattı yarmaktı. İngiliz birlikleri, topçu desteğiyle mevzilerini tutmak ve saldırıyı bu geçitte durdurmak üzere hazırlanmıştır.
Yer: Ally Medjez el Bab – Béja hattında Hunt's Gap
Tarih: 27 Şubat 1943 Cuma 12:00
Taraflar: Saldıran: German 10. Panzer Division & 334. Infantry Division - vs. Savunan: British 46th Infantry Division & US 1st Infantry Division (Levent&İsmail vs. Efecan&Cantürk)
Senaryo: Total War
Özel Kural-1: Total War özel kuralları kullanılacak. Dosya ekte. İki taraf da bu geçidin öneminin farkında ve tutmaya çalışıyorlar.
Özel Kural-2: Alman birlikleri ilk iki oyunu kazandığından, rezerve koydukları 334th'tan piyade unsurları düşman sol kanatlarından da gelebilecekler.
Özel Kural-3: Masayı ben gelip yapacağım. Bu ana hat ve iyi kötü Gap'te bir yol belirlenmiş. bir tarafta yol olacak. Adı Gap olsa da gene de tatsız engebeli bir alan. Tepeleri lütfen "Slow Going" oynayacağız..
Özel Kural-4: Maç 3 saat kadar sürecek. Saat yeterse. 3.Tur sonunda gece olacak. 4.Tur gece kurallarıyla oynayacağız. Night Fighting kuralları kullanılacak yani. 5.Tur ise gün doğacak. 6. tur sonunda ya da saat problemi olursa ise bitiririz.
Total War Kuralları: https://drive.google.com/file/d/1kPi6GdGY6JM-TvEOi-hem9wKK6XqN9Vs/view?usp=sharing