DNA Maniac

İletiler: 2,740
Kayıtlı
Alıntı yapılan: vace - Eylül 08, 2011, 02:38:41 ÖS
Levent soruniçin büyü açıklamanı göndersene ;)

Death frenzy tüm üniteye frenzy veriyor (just like normal frenzy diyo kitap) 1 yerine 2 atack veriyor ve d6 wound no as yapıyor.

Ama büyüden ziyade daha genel bir kural olarak. Tüm ünite frenzy alınca...
"Almanlıktan aldığım tadı hiç bişeyden almadım.. Belki bilardo.. Ama yok lan Almanlık daha güzel" Adolf Hitler

vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
Abe yazmıyor öyle bişi, ama örnek yaparsak ben üniteye +1 attack al dersem her birşeyim alıyor. Bence alır. Çok istiyosan sana özel bi house rule soralım içinde kaldıysa aç bi anket çoğunluğun dediği olur...
Tomb Kings
2189+

Deeyo

Moderator
İletiler: 2,452
Kayıtlı
Levent karargah forumunda bu soruya verilen yanıtı beğenmedi bir de burada şansını deniyor.... ;D
dey layt com and me wan go hom...


DNA Maniac

İletiler: 2,740
Kayıtlı
Alıntı yapılan: Deeyo - Eylül 08, 2011, 11:23:47 ÖS
Levent karargah forumunda bu soruya verilen yanıtı beğenmedi bir de burada şansını deniyor.... ;D

çok kibarca "saçmaladıkları" için. Bide cevaplar dayak gibi olunca iyice keyif kaçtı...
"Almanlıktan aldığım tadı hiç bişeyden almadım.. Belki bilardo.. Ama yok lan Almanlık daha güzel" Adolf Hitler

Barbar139

YK GM
İletiler: 2,166
Konumu: İzmir
Kayıtlı
iki büyücü aynı lore kullanırsa ne oluyordu? aynı büyüyü bilememe durumu var mıydı, tek istisna signature spell gibi hatırlıyorum?
"If you're going through hell, keep going."

althar amadeous

İletiler: 1,093
Grimgar Nadir Keski
Konumu: İzmir
Kayıtlı
evet aynı büyü alamıyolar diyelim 2 adet lvl 2 büyücün var ilkine 1 ve 5 büyü attın 2. büyücüye 1 ile 3 attın
ikinici büyücün 1 büyü seçemediğinden istediğin büyü alıyon yada ilk attın büyücüde 0 cı büyüye cevirip 2 . büyücüne 1. büyüyü ala biliyon ama kesinlikle 2 büyücüde aynı büyü olmuyo

not: 2 büyücü candır kandır :D
Mathias Gençağaç

Barbar139

YK GM
İletiler: 2,166
Konumu: İzmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: althar amadeous - Eylül 09, 2011, 10:44:25 ÖS
ikinici büyücün 1 büyü seçemediğinden istediğin büyü alıyon

bunu yapabiliyor musun mesela kesin? ben o kadar emin değilim...
"If you're going through hell, keep going."

Deeyo

Moderator
İletiler: 2,452
Kayıtlı
bir yerde öyle olmak durumunda da, sanırım hep birliktye atılmıyor yani 6. lvl büyücüne istediğin büyü gelemeyebilir
büyüler büyücü sahaya indiği anda atılır deniyor. sen önce 2. lvl büyücüyü şinersen önce o atılır galiba sonra diğeri
öf be canım sıkıldı büüylere bile karışır oldum nerede biram hmm elimdeymiş
dey layt com and me wan go hom...


vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
Alıntı YapOrdinarily, each spell can only be known once in the same army. The only exceptions are where a spell is not generated randomly, such as:
• If a model has no choice over which spell(s) it knows, either because it is fixed by the model's rules, or because if has 'bought' a specific spell as part of army selection.
• If the army book or spell lore clearly states that a model can exchange another spell for the spell in question.
Otherwise, if you roll a spell twice (whether for the same Wizard or for a different Wizard in the army) you must normally replace the duplicate spell with another of your choice from the same Lore. If you cannot, because all the other spells have already been taken by other Wizards, for example, then this extra spell slot is lost

Öyle Batuhan sayfa 490.

Alıntı YapIf the bound spell is an 'innate' ability — such as those used by a Warrior Priest, for example, then the model simply cannot cast further bound spells during this phase. Do not roll on the Miscast table.

CoS IR atarsa sonraki turnler büyü atmaya devam ediyormuş.
Tomb Kings
2189+

vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
Alkım araya mesaj atmış. Deploydan önce oluyor olay...

Alıntı YapBefore you deploy your Wizards, you need to determine which spells they know. The usual method for selecting spells is for each player to randomly generate spells for each Wizard
Tomb Kings
2189+

burock

İletiler: 2,129
War, war never changes...
  1. bsonbudak@gmail.com
Konumu: İzmir
Kayıtlı
Alıntı yapılan: vace
Alıntı YapIf the bound spell is an 'innate' ability — such as those used by a Warrior Priest, for example, then the model simply cannot cast further bound spells during this phase. Do not roll on the Miscast table.

CoS IR atarsa sonraki turnler büyü atmaya devam ediyormuş.

kralım, CoS'un özellikleri innate abikity mi yoksa bound item gibi mi o mühim. eğer innate ability ise dediğin doğru ama bound item gibiyse CoS IF yaptığında crumble to dust oluyor :)
War, war never changes...

althar amadeous

İletiler: 1,093
Grimgar Nadir Keski
Konumu: İzmir
Kayıtlı
o zaman büyücüler koyar koymaz diğer büyücünün büyülerini atmadan sıra ile atıcaz ve büyüyü hemen seçecez ki peynirli olmasın :D
Mathias Gençağaç

vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
Burak innate ability olduğu için o kuralı yazdım, bir kez 3 zarla püflettim zaten ama meğersem püfflemiyormuş ;D

Özgün before you deploy diyor yani daha sahalara inmeden büyülerin neymiş biliyorsun...

Alıntı YapLight of Death: When the Casket ofSouls opens, tortured spirits
leapfromfoe tofoe, leaving a trail ofdeath in their wake.
Innate bound spell (power level 5).
Tomb Kings
2189+

vace

Üye
İletiler: 1,706
My will be done!
Kayıtlı
Şimdi arkadaşlar benim ordu da Prens/Kral özelliği olarak "My will be done!" var.

Alıntı YapMy Will Be Done: Any unit of Nehekharan Undead accompanied by a model with this rule uses the character's unmodified Weapon Skill in place of its own (use the highest Weapon Skill if the unit is joined by several characters with this rule). If all characters with the My Will Be Done rule in/ the unit are killed, the unit immediately reverts to using its own Weapon Skill. This special rule has no effect on mounts or any other characters - these always use their own Weapon
Skill.

Şimdi bu kurala göre unmodified WS olduğundan ben acayip itemlar da alsam hep adamın original WS'ni kullanıyolar. Ama tersinde noluyor yedi hexi kafasına WS'li düştü ben karakterin WS'i düşük ama ünitenin gene unmodified WS ile takılacağı kanısındayım.
Tomb Kings
2189+

althar amadeous

İletiler: 1,093
Grimgar Nadir Keski
Konumu: İzmir
Kayıtlı
modifiye olayı orda itemlarla stat artımı olarak düşünülmeli yada yetenek verme gibi

savaş alanında büyü modifiye olarak değil ikisini ayrıymış gibi düşünmemeli
Mathias Gençağaç