http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/t/tamurkhanQA.pdf (http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/t/tamurkhanQA.pdf)
Sadece 2 yenilik var, kırmızılarla yazılı. Bir Iron Daemon ile ilgili. Onu hiç kullanmadığımdan detaya girmeyeceğim. Esas beni ilgilendiren noktayı aşağıya kopyaladım:
Alıntı YapPg184 and 185: Replace the Blazing Body rules text with the following:
'Any model (friend or foe) in base contact with a Bale Taurus or K'daai, except a Chaos Dwarf using it as a mount or another K'daai, takes an automatic Strength 4 hit at the start of the Close Combat phase. This is a Flaming attack.
Additionally, any non-magical attacks must re-roll successful To Wound rolls.'
sonuç: blazing body kuralına sahip olan modellerin (k'daai destroyer, k'daai fireborn, great taurus), non-magical ataklara karşı sahip olduğu -1 to wound avantajı KALKMIŞ, yerine reroll successful wound olayı gelmiş.
Yani destroyeri artık non-magical ataklar da 6+'ya woundlayabiliyor; ama reroll ile.
Alıntı yapılan: burock - Haziran 11, 2012, 04:07:59 ÖS
http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/t/tamurkhanQA.pdf (http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/t/tamurkhanQA.pdf)
Sadece 2 yenilik var, kırmızılarla yazılı. Bir Iron Daemon ile ilgili. Onu hiç kullanmadığımdan detaya girmeyeceğim. Esas beni ilgilendiren noktayı aşağıya kopyaladım:
Alıntı YapPg184 and 185: Replace the Blazing Body rules text with the following:
'Any model (friend or foe) in base contact with a Bale Taurus or K'daai, except a Chaos Dwarf using it as a mount or another K'daai, takes an automatic Strength 4 hit at the start of the Close Combat phase. This is a Flaming attack.
Additionally, any non-magical attacks must re-roll successful To Wound rolls.'
sonuç: blazing body kuralına sahip olan modellerin (k'daai destroyer, k'daai fireborn, great taurus), non-magical ataklara karşı sahip olduğu -1 to wound avantajı KALKMIŞ, yerine reroll successful wound olayı gelmiş.
Yani destroyeri artık non-magical ataklar da 6+'ya woundlayabiliyor; ama reroll ile.
daha mantıklı ve oynanabilir bir kural olmuş. ama şans olarak çok ta farklı değil.
Bence çok daha mantıklı olmuş... 8th edisyonda 6+ ile wound verememek oyun mekaniği içinde hiç düşünülmemiş birşey (nitekim Forge World kuralı :))... hani evet destroyer'a 1/36 ihtimalle okla hasar verebiliyoruz ama en azında 1/36 ihtimalimiz var eskiden o da yoktu... Bence yerinde olmuş, Burak artık destroyerini kirpi gibi yapacğım haberin olsun... toplamda 90+ ok ve maksimum 3 wound tabi o ayır ;D ;D ;D
Alıntı yapılan: Azactoth - Haziran 11, 2012, 05:39:11 ÖS
Bence çok daha mantıklı olmuş... 8th edisyonda 6+ ile wound verememek oyun mekaniği içinde hiç düşünülmemiş birşey (nitekim Forge World kuralı :))... hani evet destroyer'a 1/36 ihtimalle okla hasar verebiliyoruz ama en azında 1/36 ihtimalimiz var eskiden o da yoktu... Bence yerinde olmuş, Burak artık destroyerini kirpi gibi yapacğım haberin olsun... toplamda 90+ ok ve maksimum 3 wound tabi o ayır ;D ;D ;D
Be my guest abi :) 1 wound vermek icin 108 ila 144 ok atman lazim :)
Cheese'din gene cheese'sin. ;D Ben hesaplayamayacağım da sen hesap yapsana benim için kaç iskelet atarsam önüne öldürebiliyorum. ;D
Alıntı yapılan: vace - Haziran 12, 2012, 10:40:48 ÖÖ
Cheese'din gene cheese'sin. ;D Ben hesaplayamayacağım da sen hesap yapsana benim için kaç iskelet atarsam önüne öldürebiliyorum. ;D
aynı abi: my will be done varsa 108 atak, yoksa 144 :)