IR durumunda önce büyünün efektleri tam annamıyla çözümleniyor. Daha sonra miscast etkisi şeediliyor. Dolayısıyla,
1. Death lore attribute tanımında roll a D6 for each unsaved wound diyor. Friendly ya da enemy gibi bi ayrım yok. Bence de zar kazanır.
2. Büyücünün büyü efektiyle ölmesi miscastı ortadan kaldırmaz. Bunu da doğru oynamışsınız.
3. Miscast sonucu zar kaybedilir. Önce büyü çözüleceği için, ordan gelen zarlar poola eklenir. Miscast efekti de sonradan çözülür ve o gelen zarların kaybedilmesi mümkün.
Kısaca, hepsini doğru oynamışsınız