Son İletiler
#31
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Nurhak - 15 Haziran 2026, 00:1514.06.2026
Death Korps of Krieg(Nurhak)vs Order of the Ashen Crown(Cantürk)
Senaryo: Break the Outer Defences
Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi
Benim listem iki adet fire supportlu piyade formasyonları, death rider formasyonu, 2 bombard, 2 earthshaker formasyonu, bir macharius ve son olarak 3 shadowsword'dan oluşan super heavy formasyonundan oluşuyordu.
Amacım ilk tur kullanacağım bp'ler ile kendi artillerymin bp'sini kullanarak cantürkün kilit formasyonlarınu broken etmekti. Bunu yaparken de trenche gömülen piyademin tank desteği ile hayatta kalması ve olası bir kırılma durumunda arkada bekleyen death rider'ların counter assault ile hat tutmasını planlıyordum.
Cantürk bir sürü ufak ve elit knight ekibi almıştı listesine. Formasyonlarından ikisi scout olduğundan garrisona bırakıp erken oyunda trenchlerimin bir veya ikisini sökmek ve arkada bekleyen artillery formasyonlarıma ulaşmak istiyordu.
Ordu Dizilimleri:
Ortadaki objektiflerin çoğunluğu masanın sol tarafında olduğundan iki trenchimi de yan yana sol kanata doğru dizdim. Bütün artilleryler kendi masa kenarımdaki objektifin yanındaydı. Tanklarım ve süvarim ise piyadenin sağ kanadında kuruldular.
Cantürk iki scoutunu birer trenchimin karşılarına garrisona bıraktı. Supreme commanderlı formasyonu hafif sağ kanatta, bir knight ekibi kendi masa kenarı objektifinin dibinde ve geri kalan formasyonların neredeyse tamamı trenchlerin karşısında konuşlandı.

oyun başı masa durumu
1. Tur Önemli Aktivasyonlar
Oyuna cantürk başlayacaktı ancak öncesinde 3 adet dörder bp'lik atışımı yapmam gerekiyordu. Önceliğim garrisonda olan ve supreme commanderlı ekiplere blast marker(bm) bırakmak ve halihazırda ilk tur -1 olan aktivasyon testlerine bir -1 daha vermekti. Nitekim bu bm'ler sayesinde garrison knightlardan birinin aktivasyonunu kaçırmasını ve supreme commanderın kendi formasyonuna reroll harcaması gerekti.
İlk tur boyunca cantürk 3 knight ekibini benim sol trenchimde birbirlerine support fire edebilecek şekilde koşturdu ve bu sırada yaptığı atışlarla sol trenchte bir kaç taban kaldırmayı başardı. 90cm mw sıkan knightlar ile macharius'lardan wound aldı ve supreme commanderı ile sağ kanadıma doğru yürüdü.
Bu sırada ben bp'ler ve konsantre shoot ile 4 formasyonu kırmayı başardım. En önemlisi supreme commanderlı formasyonu kırmam oldu. Supreme commanderın formasyonunu yok edecek bm koyma gücüm kalmamış olsa da battlelineı'mı bozarak death rider'lar ile toparlanma zarlarına penatlı vermek için koşturdum. Shadowsword'ların atışıyla bir knight daha kırdım.
Bu tur benim için oldukça iyi geçti. Cantürk kritik aktivasyonları kaçırdığı için aklındakileri yapamadı. İlk tur triple move ile trench arkasına sarkmayı planlıyordu. Eğer yapabilmiş olsa ikinci tur için tanklarımı da sol kanada odaklamam ve artillerylerimi korumayı denemem gerekecekti.
Birinci turun sonunda cantürk 4 broken formasyonun ikisini toplamayı başardı ancak sol kanattaki iki formasyon kırık kalmaya devam ettiler. Supreme commanderı toplandı ancak diplerinde firststrike'lı death riderlar olduğundan sıkıntılı bir durumdaydılar. Benim de sol trenchimin önünde 3 knight formasyonu assault etmek için bekliyordu.

ilk tur sonu masa durumu
2. Tur Önemli Aktivasyonlar
İkinci tur strateji zarını ben kazandım ve oyuna başladım. Oyunun kırılma noktasının burası olacak gibi duruyodu. Ya sağ kanatta death rider'lar ile charge edecek ve cantürkün en pahalı formasyonunu yok edecektim ya da sol trenchi korumak için hamle yapacaktım.
Trenchimin delinmesi bütün hattımı bozacağından dolayı önceliğimi oraya verdim.
Bedava bp ve bombardlar ile retain initiative yaparak önümdeki 3 knight formasyonundan birini kırdım ve diğerine ciddi blast marker yerleştirdim. Bunun akabinde cantürk supreme commanderını uzaklaştırdı ve tek fomasyondan support fire almayı göze alarak trenchime assault etti. Burada zar benden yanaydı diyebilirim. Assault sonucunda iki taban piyade kaybedip temiz olan knight formasyonunu tamamen yok edip, support fire veren formasyona da bir bm verip onu da kırdık. Sonrasında shadowswordlar ile supreme commander ünitesini kırıp death ridetlar ile sağ taraftaki objektifi contest etmeye başladık.

oyun sonu masa durumu
Oyun Sonu ve Yorumlar
İkinci turun sonunda oyunun kaderi hemen hemen belli olmuştu. Ne sağ ne sol kanatta ciddi bir tehdit kalmamıştı ve merkez objektiflerdeki piyade sağlam durduğundan bu noktada el sıkışmaya karar verdik. Güzel oyun için Cantürk'e teşekkür ederim.
Oyunu bp'ler ile kazandım diyebilirim. Özellikle bedava bp'ler ve ilk tur inisiyatif penaltısı ile rakibe kurulma şansı vermeden üstünlüğu ele geçirdik. İkinci tur cantürk başlamış olsaydı farklı bir oyun olabilirdi. Sol trenchimi 2 formasyonunun supportu ile sökebilirdi diye düşünüyorum. Oyun erken çözülmüş olmasa teleport edeceği lv'ler ile artillery formasyonlarıma tehlike yaratabilirdi, artillery desteği olmadan oyun nereye giderdi kestirmek güç.
Günün sonunda 143. Kuşatma Alayı kendilerine verilen görevi layığıyla yerine getirdi.
"In life, war. In death, peace. In life, shame. In death, atonement"
MaLoM: Support Fire verirken bm yiyip kırılan knightlar. Bütün oyun bm yiyip durdular, tam iş yapacağız derken yine havadan bm yiyip kırıldı garibanlar.
ManoM: Regimental HQ. Kafadan assault eden knightları tutmakla kalmayıp bir de tamamen yok ettiler.

galibiyet sonrası parade yapan 143. kuşatma alayı
Death Korps of Krieg(Nurhak)vs Order of the Ashen Crown(Cantürk)
Senaryo: Break the Outer Defences
Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi
Benim listem iki adet fire supportlu piyade formasyonları, death rider formasyonu, 2 bombard, 2 earthshaker formasyonu, bir macharius ve son olarak 3 shadowsword'dan oluşan super heavy formasyonundan oluşuyordu.
Amacım ilk tur kullanacağım bp'ler ile kendi artillerymin bp'sini kullanarak cantürkün kilit formasyonlarınu broken etmekti. Bunu yaparken de trenche gömülen piyademin tank desteği ile hayatta kalması ve olası bir kırılma durumunda arkada bekleyen death rider'ların counter assault ile hat tutmasını planlıyordum.
Cantürk bir sürü ufak ve elit knight ekibi almıştı listesine. Formasyonlarından ikisi scout olduğundan garrisona bırakıp erken oyunda trenchlerimin bir veya ikisini sökmek ve arkada bekleyen artillery formasyonlarıma ulaşmak istiyordu.
Ordu Dizilimleri:
Ortadaki objektiflerin çoğunluğu masanın sol tarafında olduğundan iki trenchimi de yan yana sol kanata doğru dizdim. Bütün artilleryler kendi masa kenarımdaki objektifin yanındaydı. Tanklarım ve süvarim ise piyadenin sağ kanadında kuruldular.
Cantürk iki scoutunu birer trenchimin karşılarına garrisona bıraktı. Supreme commanderlı formasyonu hafif sağ kanatta, bir knight ekibi kendi masa kenarı objektifinin dibinde ve geri kalan formasyonların neredeyse tamamı trenchlerin karşısında konuşlandı.

oyun başı masa durumu
1. Tur Önemli Aktivasyonlar
Oyuna cantürk başlayacaktı ancak öncesinde 3 adet dörder bp'lik atışımı yapmam gerekiyordu. Önceliğim garrisonda olan ve supreme commanderlı ekiplere blast marker(bm) bırakmak ve halihazırda ilk tur -1 olan aktivasyon testlerine bir -1 daha vermekti. Nitekim bu bm'ler sayesinde garrison knightlardan birinin aktivasyonunu kaçırmasını ve supreme commanderın kendi formasyonuna reroll harcaması gerekti.
İlk tur boyunca cantürk 3 knight ekibini benim sol trenchimde birbirlerine support fire edebilecek şekilde koşturdu ve bu sırada yaptığı atışlarla sol trenchte bir kaç taban kaldırmayı başardı. 90cm mw sıkan knightlar ile macharius'lardan wound aldı ve supreme commanderı ile sağ kanadıma doğru yürüdü.
Bu sırada ben bp'ler ve konsantre shoot ile 4 formasyonu kırmayı başardım. En önemlisi supreme commanderlı formasyonu kırmam oldu. Supreme commanderın formasyonunu yok edecek bm koyma gücüm kalmamış olsa da battlelineı'mı bozarak death rider'lar ile toparlanma zarlarına penatlı vermek için koşturdum. Shadowsword'ların atışıyla bir knight daha kırdım.
Bu tur benim için oldukça iyi geçti. Cantürk kritik aktivasyonları kaçırdığı için aklındakileri yapamadı. İlk tur triple move ile trench arkasına sarkmayı planlıyordu. Eğer yapabilmiş olsa ikinci tur için tanklarımı da sol kanada odaklamam ve artillerylerimi korumayı denemem gerekecekti.
Birinci turun sonunda cantürk 4 broken formasyonun ikisini toplamayı başardı ancak sol kanattaki iki formasyon kırık kalmaya devam ettiler. Supreme commanderı toplandı ancak diplerinde firststrike'lı death riderlar olduğundan sıkıntılı bir durumdaydılar. Benim de sol trenchimin önünde 3 knight formasyonu assault etmek için bekliyordu.

ilk tur sonu masa durumu
2. Tur Önemli Aktivasyonlar
İkinci tur strateji zarını ben kazandım ve oyuna başladım. Oyunun kırılma noktasının burası olacak gibi duruyodu. Ya sağ kanatta death rider'lar ile charge edecek ve cantürkün en pahalı formasyonunu yok edecektim ya da sol trenchi korumak için hamle yapacaktım.
Trenchimin delinmesi bütün hattımı bozacağından dolayı önceliğimi oraya verdim.
Bedava bp ve bombardlar ile retain initiative yaparak önümdeki 3 knight formasyonundan birini kırdım ve diğerine ciddi blast marker yerleştirdim. Bunun akabinde cantürk supreme commanderını uzaklaştırdı ve tek fomasyondan support fire almayı göze alarak trenchime assault etti. Burada zar benden yanaydı diyebilirim. Assault sonucunda iki taban piyade kaybedip temiz olan knight formasyonunu tamamen yok edip, support fire veren formasyona da bir bm verip onu da kırdık. Sonrasında shadowswordlar ile supreme commander ünitesini kırıp death ridetlar ile sağ taraftaki objektifi contest etmeye başladık.

oyun sonu masa durumu
Oyun Sonu ve Yorumlar
İkinci turun sonunda oyunun kaderi hemen hemen belli olmuştu. Ne sağ ne sol kanatta ciddi bir tehdit kalmamıştı ve merkez objektiflerdeki piyade sağlam durduğundan bu noktada el sıkışmaya karar verdik. Güzel oyun için Cantürk'e teşekkür ederim.
Oyunu bp'ler ile kazandım diyebilirim. Özellikle bedava bp'ler ve ilk tur inisiyatif penaltısı ile rakibe kurulma şansı vermeden üstünlüğu ele geçirdik. İkinci tur cantürk başlamış olsaydı farklı bir oyun olabilirdi. Sol trenchimi 2 formasyonunun supportu ile sökebilirdi diye düşünüyorum. Oyun erken çözülmüş olmasa teleport edeceği lv'ler ile artillery formasyonlarıma tehlike yaratabilirdi, artillery desteği olmadan oyun nereye giderdi kestirmek güç.
Günün sonunda 143. Kuşatma Alayı kendilerine verilen görevi layığıyla yerine getirdi.
"In life, war. In death, peace. In life, shame. In death, atonement"
MaLoM: Support Fire verirken bm yiyip kırılan knightlar. Bütün oyun bm yiyip durdular, tam iş yapacağız derken yine havadan bm yiyip kırıldı garibanlar.
ManoM: Regimental HQ. Kafadan assault eden knightları tutmakla kalmayıp bir de tamamen yok ettiler.

galibiyet sonrası parade yapan 143. kuşatma alayı
#32
Epic 40K / Ynt: Attack on Ferwen City (Re...
Son İleti Gönderen Ruhi - 13 Haziran 2026, 22:14I. OYUN
Yer: Ferwen Şehri Dış Savunma Hattı
Tarih: 278.755.M41 – 06:00 Yerel Saat
Taraflar:
Saldıran: 143rd Krieg Siege Regiment (Nurhak)
Savunan: Order of the Ashen Crown, Traitoris Knight House Garnizonu (Cantürk)
Puan:
3000'er
Senaryo:
Break the Outer Defences
Görev:
Üç gün süren bombardımanın ardından Krieg birlikleri Ferwen'in dış savunma kuşağında açılan gediklerden ilerlemeye çalışacaktır. Chaos şövalyeleri ve onlara bağlı milis kuvvetleri, şehre giden ana yaklaşma hatlarını savunmakla görevlidir.
Imperial kuvvetlerin amacı savunma hatlarını yararak Ferwen'e giden yolu açmaktır. Savunmacıların amacı ise taarruzu durdurmak ve şehir merkezinin tahliyesi için zaman kazanmaktır.
Özel Kurallar:
Hazırlık Bombardımanı
İlk turun başında saldıran taraf, savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik 3 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.
Bombardıman Günü
2.turdan sonrada, tur başında saldıran taraf savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik 1 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.
Sarsılmış Savunma
Savunmacı birlikler ilk tur boyunca komuta testlerinde -1 ceza alır. Üç gündür devam eden bombardıman iletişim ve koordinasyonu ciddi şekilde etkilemiştir.
Traitor Militia
Savunan taraf, saldırıdan önce hazırladığı ve saklanan bir piyade, LV'dan oluşan birliğini "teleport" olarak çıkartabilir.
Masa:
Masa Ferwen çevresindeki bombardımanla parçalanmış tarım arazileri ve savunma hatlarını temsil edecektir. Savunan tarafta bolca yıkılmış şehir koyapabilirsiniz.
Krater alanları "Difficult Terrain" olarak oynanacaktır.
Masa üzerinde en az bir ana yol Ferwen yönüne uzanmalıdır.
Kazanma Koşulu:
Objektifler turnuva kurallarına göre koyulur ve gene turnuva kurallarına göre kazanan belirlenir.
Fictional Not:
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa filo çatışmasının ardından Ferwen çevresindeki savunmalar yoğun bombardımana tutuldu. Üç gün boyunca Imperial Navy gemileri ve Krieg topçu bataryaları şehrin dış tahkimatlarını dövdü. 278.755.M41 sabahı, 143rd Krieg Siege Regiment'a Ferwen dış savunma kuşağını yarması emri verildi. Karşılarında ise bir zamanlar asil bir Knightly Order iken Chaos'a sapmış olan Order of the Ashen Crown ve ona bağlı savunma kuvvetleri bulunuyordu.
Yer: Ferwen Şehri Dış Savunma Hattı
Tarih: 278.755.M41 – 06:00 Yerel Saat
Taraflar:
Saldıran: 143rd Krieg Siege Regiment (Nurhak)
Savunan: Order of the Ashen Crown, Traitoris Knight House Garnizonu (Cantürk)
Puan:
3000'er
Senaryo:
Break the Outer Defences
Görev:
Üç gün süren bombardımanın ardından Krieg birlikleri Ferwen'in dış savunma kuşağında açılan gediklerden ilerlemeye çalışacaktır. Chaos şövalyeleri ve onlara bağlı milis kuvvetleri, şehre giden ana yaklaşma hatlarını savunmakla görevlidir.
Imperial kuvvetlerin amacı savunma hatlarını yararak Ferwen'e giden yolu açmaktır. Savunmacıların amacı ise taarruzu durdurmak ve şehir merkezinin tahliyesi için zaman kazanmaktır.
Özel Kurallar:
Hazırlık Bombardımanı
İlk turun başında saldıran taraf, savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik 3 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.
Bombardıman Günü
2.turdan sonrada, tur başında saldıran taraf savunma hattındaki belirlenmiş mevzilere 4BP'lik 1 adet ücretsiz bombardıman gerçekleştirebilir.
Sarsılmış Savunma
Savunmacı birlikler ilk tur boyunca komuta testlerinde -1 ceza alır. Üç gündür devam eden bombardıman iletişim ve koordinasyonu ciddi şekilde etkilemiştir.
Traitor Militia
Savunan taraf, saldırıdan önce hazırladığı ve saklanan bir piyade, LV'dan oluşan birliğini "teleport" olarak çıkartabilir.
Masa:
Masa Ferwen çevresindeki bombardımanla parçalanmış tarım arazileri ve savunma hatlarını temsil edecektir. Savunan tarafta bolca yıkılmış şehir koyapabilirsiniz.
Krater alanları "Difficult Terrain" olarak oynanacaktır.
Masa üzerinde en az bir ana yol Ferwen yönüne uzanmalıdır.
Kazanma Koşulu:
Objektifler turnuva kurallarına göre koyulur ve gene turnuva kurallarına göre kazanan belirlenir.
Fictional Not:
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa filo çatışmasının ardından Ferwen çevresindeki savunmalar yoğun bombardımana tutuldu. Üç gün boyunca Imperial Navy gemileri ve Krieg topçu bataryaları şehrin dış tahkimatlarını dövdü. 278.755.M41 sabahı, 143rd Krieg Siege Regiment'a Ferwen dış savunma kuşağını yarması emri verildi. Karşılarında ise bir zamanlar asil bir Knightly Order iken Chaos'a sapmış olan Order of the Ashen Crown ve ona bağlı savunma kuvvetleri bulunuyordu.
#33
Epic 40K / Attack on Ferwen City (RedDrak...
Son İleti Gönderen Ruhi - 13 Haziran 2026, 22:05Yer: Ferwen City
Tarih:278.755.M41
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa ancak şiddetli filo çatışmasının ardından, Onscard için verilen savaş hızla gezegenin başkenti Ferwen çevresinde yoğunlaştı. Archenemy kuvvetleri savunmalarını şehir ve çevresindeki tahkimatlarda toplamış, ilerleyen Haçlı Seferi birliklerini durdurmak için hazırlıklarını tamamlamıştı.
Üç gün boyunca süren yoğun topçu bombardımanı ve yörüngeden gerçekleştirilen hassas saldırılar sonucunda savunma hatlarında gedikler açıldı. Imperial Guard komutanlığı, oluşan fırsatı değerlendirmek amacıyla geniş çaplı bir taarruz planı hazırladı. Şehir savunmasının çökertilmesi için dört ayrı noktadan eş zamanlı saldırı düzenlenecek, kara birlikleri ise sürekli topçu ve filo desteği altında ilerleyecekti.
Operasyon üç aşamadan oluşmaktadır:
Birinci Aşama – Dış Savunma Hatları
Ferwen Şehri'ni çevreleyen savunma kompleksleri ele geçirilecektir. Bu hatların düşmesi, şehre direkt saldırıyı mümkün kılacaktır.
İkinci Aşama – Uzay Limanı Operasyonu
Dış savunmaların kırılmasının ardından saldırının ağırlığı Ferwen Uzay Limanı'na kaydırılacaktır. Limanın ele geçirilmesi, takviye ve lojistik akışının güvence altına alınması açısından kritik öneme sahiptir.
Üçüncü Aşama – Saray Taarruzu
Son hedef, Ferwen Valilik Sarayı ve şehir yönetim merkezidir. Archenemy komutasının burada konuşlandığı değerlendirilmektedir. Sarayın ele geçirilmesiyle birlikte organize direnişin sona ermesi ve Ferwen'in tamamen Imperial kontrolüne geçmesi beklenmektedir.
Tarih:278.755.M41
İlk yaklaşma sırasında yaşanan kısa ancak şiddetli filo çatışmasının ardından, Onscard için verilen savaş hızla gezegenin başkenti Ferwen çevresinde yoğunlaştı. Archenemy kuvvetleri savunmalarını şehir ve çevresindeki tahkimatlarda toplamış, ilerleyen Haçlı Seferi birliklerini durdurmak için hazırlıklarını tamamlamıştı.
Üç gün boyunca süren yoğun topçu bombardımanı ve yörüngeden gerçekleştirilen hassas saldırılar sonucunda savunma hatlarında gedikler açıldı. Imperial Guard komutanlığı, oluşan fırsatı değerlendirmek amacıyla geniş çaplı bir taarruz planı hazırladı. Şehir savunmasının çökertilmesi için dört ayrı noktadan eş zamanlı saldırı düzenlenecek, kara birlikleri ise sürekli topçu ve filo desteği altında ilerleyecekti.
Operasyon üç aşamadan oluşmaktadır:
Birinci Aşama – Dış Savunma Hatları
Ferwen Şehri'ni çevreleyen savunma kompleksleri ele geçirilecektir. Bu hatların düşmesi, şehre direkt saldırıyı mümkün kılacaktır.
İkinci Aşama – Uzay Limanı Operasyonu
Dış savunmaların kırılmasının ardından saldırının ağırlığı Ferwen Uzay Limanı'na kaydırılacaktır. Limanın ele geçirilmesi, takviye ve lojistik akışının güvence altına alınması açısından kritik öneme sahiptir.
Üçüncü Aşama – Saray Taarruzu
Son hedef, Ferwen Valilik Sarayı ve şehir yönetim merkezidir. Archenemy komutasının burada konuşlandığı değerlendirilmektedir. Sarayın ele geçirilmesiyle birlikte organize direnişin sona ermesi ve Ferwen'in tamamen Imperial kontrolüne geçmesi beklenmektedir.
#34
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunus Seferi - V & Me...
Son İleti Gönderen Ruhi - 02 Mayıs 2026, 09:333. Saldırı Arch'ı
Axis 21th Panzer vs. 51st (Highlanders)
Liste sınırlaması: 21th Panzer'de bir tane GePanzerte Grenadier olmak zorunda.
- İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. İngilizler savunma merkezi Metameur kasabası olacak. Burası oldukça korunaklı. Flanklerinde hep tepeler var. Saldırı yol üzerinden olacak. O yüzden boydan boya bir yol yerleştirelim lütfen.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
Axis 21th Panzer vs. 51st (Highlanders)
Liste sınırlaması: 21th Panzer'de bir tane GePanzerte Grenadier olmak zorunda.
- İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. İngilizler savunma merkezi Metameur kasabası olacak. Burası oldukça korunaklı. Flanklerinde hep tepeler var. Saldırı yol üzerinden olacak. O yüzden boydan boya bir yol yerleştirelim lütfen.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
#35
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunus Seferi - V & Me...
Son İleti Gönderen Ruhi - 29 Nisan 2026, 21:382. Saldırı Arch'ı
Axis 15th Panzer vs. 51st (Highlanders)
Liste sınırlaması: 15th Panzer'de bir tane GePanzerte Grenadier olmak zorunda.
- İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. İngilizler savunma merkezi "El Hararza Geçidi" olacak şekilde boş olacak ama iki kenara da tepeler olacak.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
#36
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunus Seferi - V & Me...
Son İleti Gönderen Ruhi - 21 Nisan 2026, 21:20FoW Tunis Seferi - V & Medenin Çatışması 6 Mart
1-2-3. Oyunlar
Saatler: (06:00 ile bombardıman ile başlasa da çatışma saatleri)0 7:30 - 16:00
Üç ana saldırı archının maçlarını canlandıracağız. Çatışmalar da hep "Pincer" senaryosu kullanılacak keza, Alman'ların 6 Mart'da yapmaya çalıştığı taktiğe en uygun senaryo. Axis, bu üç noktadan saldırıp, Kuzey'e doğru sarkmayı ve bir pocket oluşturmayı amaçlıyor. Bunun için uğraşıyor. Çatışmalar sonrası pocket oluşacak gibi olursa, 4. veya 5. maçlara kalabilir. Yoksa tarihsel olduğu gibi retreat diyeceğiz.
Diğer campaign'lerden farklı olarak bu üç çatışmada masaları ve birlikleri özellikle çizmeyeceğim. Sadece guideline vereceğim keza tarihsel olarak Almanlar ellerindeki 10. 15. ve 21. Panzer Divisionlarını sonuna kadar kullanmışlar. Ally güçleri ise saldırıyı önceden haber aldıkları için, piyadelerle ve AT'ler ile hazır bekliyorlar.
1. Saldırı Arch'ı
Axis 10th Panzer vs. New Zelaand (21st ve 28th Piyade)
Liste sınırlaması: 10th Panzer'de bir pioneer muhakkak olacak. İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. Haritaya da bakarsanız, Neredeyse dümdüz bir alan. Sadece Ally tarafının sağ kanadında tepelik birkaç bölge var.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
1-2-3. Oyunlar
Saatler: (06:00 ile bombardıman ile başlasa da çatışma saatleri)0 7:30 - 16:00
Üç ana saldırı archının maçlarını canlandıracağız. Çatışmalar da hep "Pincer" senaryosu kullanılacak keza, Alman'ların 6 Mart'da yapmaya çalıştığı taktiğe en uygun senaryo. Axis, bu üç noktadan saldırıp, Kuzey'e doğru sarkmayı ve bir pocket oluşturmayı amaçlıyor. Bunun için uğraşıyor. Çatışmalar sonrası pocket oluşacak gibi olursa, 4. veya 5. maçlara kalabilir. Yoksa tarihsel olduğu gibi retreat diyeceğiz.
Diğer campaign'lerden farklı olarak bu üç çatışmada masaları ve birlikleri özellikle çizmeyeceğim. Sadece guideline vereceğim keza tarihsel olarak Almanlar ellerindeki 10. 15. ve 21. Panzer Divisionlarını sonuna kadar kullanmışlar. Ally güçleri ise saldırıyı önceden haber aldıkları için, piyadelerle ve AT'ler ile hazır bekliyorlar.
1. Saldırı Arch'ı
Axis 10th Panzer vs. New Zelaand (21st ve 28th Piyade)
Liste sınırlaması: 10th Panzer'de bir pioneer muhakkak olacak. İki taraf da hava gücü olmayacak (Aslında çok yoğun hava savaşı gerçekleşiyor ancak kara çatışmasına RAF'ın ve AA'ların üstünlüğü nedeniyle çok az etkisi oluyor. RAF'de yer desteği vermiyor)
Özel Kural:
i) İlk üç çatışmada olacağı gibi, No Man's Land ve Kendi Deployment Zone'unda Ally güçlerinin AT'lerinin ve direct atış yapan Artillery'lerin +1 Hit'i var.
ii) Ayrıca Ally güçleri +1 ünitesini Ambush hakkı kazanıyor.
Oyun Masası:
Çöl masası kullanalım lütfen. Haritaya da bakarsanız, Neredeyse dümdüz bir alan. Sadece Ally tarafının sağ kanadında tepelik birkaç bölge var.
Liste boyutu: Oyunculara kalmış ama 1780 pts. Öneriyorum.
#37
Ligler & Kumpanyalar / FoW Tunus Seferi - V & Medenin...
Son İleti Gönderen Ruhi - 20 Nisan 2026, 04:31Yer: Güneydoğu Tunus – Medenin Kasabası
Tarih: 6 Mart 1943
Tunus'un batısı ve kuzeyinde Alman güçleri çatışmalara yeni katılmış Amerika'lıları tam püskürtmeyi başaramamış olsa da kısmen durdurmuştur. Ancak tüm Kuzey Afrika Cephesinin en önemli kısmında l Alamein Muharebesi'nde alınan ağır yenilginin ardından Erwin Rommel komutasındaki Axis kuvvetleri batıya, Tunus'a doğru geri çekilirken; Bernard Montgomery liderliğindeki British Eighth Army onları adım adım takip etmektedir.
Ancak bu geri çekilme, çaresiz bir kaçış değildir. Rommel, inisiyatifi son bir kez ele geçirmek ve Müttefik ilerleyişini yavaşlatmak için Medenine civarında ani ve sert bir darbe indirmeyi planlar. Plan basittir: İngiliz savunmasının zayıf bir noktasını bulmak ve zırhlı birliklerle hızla yararak cepheyi dağıtmak. Ancak İngilizler, Alman planlarını önceden öğrenmiş ve savunmalarını buna göre hazırlamıştır. Medenine çevresindeki alçak tepeler ve kuru vadiler, görünmeyen anti-tank hatlarıyla ölümcül bir tuzağa dönüşür.
6 Mart 1943 sabahı, Alman tankları ilerlemeye başladığında çöl sessizliğini kısa sürede top sesleri dağıtır. Axis tarafın beklenmeyen savunma hatları birer birer açığa çıkar ve saldırı beklenenden çok daha sert bir direnişle karşılaşır. Bu çarpışma, sadece bir muharebe değil, Kuzey Afrika'daki güç dengesinin test edilmesi haline gelir.
Tarih: 6 Mart 1943
Tunus'un batısı ve kuzeyinde Alman güçleri çatışmalara yeni katılmış Amerika'lıları tam püskürtmeyi başaramamış olsa da kısmen durdurmuştur. Ancak tüm Kuzey Afrika Cephesinin en önemli kısmında l Alamein Muharebesi'nde alınan ağır yenilginin ardından Erwin Rommel komutasındaki Axis kuvvetleri batıya, Tunus'a doğru geri çekilirken; Bernard Montgomery liderliğindeki British Eighth Army onları adım adım takip etmektedir.
Ancak bu geri çekilme, çaresiz bir kaçış değildir. Rommel, inisiyatifi son bir kez ele geçirmek ve Müttefik ilerleyişini yavaşlatmak için Medenine civarında ani ve sert bir darbe indirmeyi planlar. Plan basittir: İngiliz savunmasının zayıf bir noktasını bulmak ve zırhlı birliklerle hızla yararak cepheyi dağıtmak. Ancak İngilizler, Alman planlarını önceden öğrenmiş ve savunmalarını buna göre hazırlamıştır. Medenine çevresindeki alçak tepeler ve kuru vadiler, görünmeyen anti-tank hatlarıyla ölümcül bir tuzağa dönüşür.
6 Mart 1943 sabahı, Alman tankları ilerlemeye başladığında çöl sessizliğini kısa sürede top sesleri dağıtır. Axis tarafın beklenmeyen savunma hatları birer birer açığa çıkar ve saldırı beklenenden çok daha sert bir direnişle karşılaşır. Bu çarpışma, sadece bir muharebe değil, Kuzey Afrika'daki güç dengesinin test edilmesi haline gelir.
#38
İstatistikler / Ocak 2026
Son İleti Gönderen Barbar139 - 26 Ocak 2026, 13:37Tarih: 24 Ocak 2026 Cumartesi
1780 pts - Mid War North Africa
Attacker: British Tank (Cantürk)
Defender: Italian Mechanized (Batuhan)
Senaryo: Cauldron
Gece vakti İngiliz hatlarına sızan kahraman İtalyan hafif tank birliğimiz, Alman panzerlerimiz, anti-tank silahlarımız ve piyade ekibimizle ortaya dizildik. Cantürk'ün neredeyse tüm birlikleri istediği yöne yerleşince tüm tanklarını aynı kanada koydu, topçusunu ters kanada yerleştirdi. Crusader ve Sherman tankları ilerleyip ilk tur atışlarını yaptılar, hem short range mesafemize girdiler hem de ciddi bir etkileri olmadı. Tur bize geçince Panzer IV ve Pak40 atışları ile Sherman'ları temizler, Crusader'larla ilgilenmek üzere döneriz dedik ama rezil atış zarlarımla sadece tek bir Sherman bail out oldu. Aha dedim bittik. Ama sonraki tur da Cantürk kötü zar attı. Bu düello böyle birkaç tur sürdü.
Shermanlar ve Panzerler yenişemeyince Crusader ekibinin önü açıldı, hemen objective'e çöktüler. O ana kadar saklanan İtalyan ufak tanklarımız "eh iş başa düştü" deyip boylarından büyük Crusader'lar ile mücadele etmeye başladılar. Bu düello da birkaç tur sürdü ama bize zaman kazandırdı. Bu sırada İngiliz topçusu, kaç tur boyunca hep yatıp duran piyademize bir türlü range-in olamadı. İki tarafın destekleri de gelmeye başladı, İngiliz motor rifle ekibi objective'e baskı kurmak için ilerledi, İtalyan motorcularımız ve recon araçlarımız da Crusader dövüşüne destek atmak için koştu. Sonunda tek bir Panzer IV sağ kalmış Sherman'lar kaçmıştı, abimiz hemen Crusader tehdidine desteğe geldi. 7 tur kadar kıran kırana tank mücadelesi sonunda biraz daha iyi zarlarla ve uçak desteğimizle tüm İngiliz tanklarını yemeyi başardık.
İngiliz topçusu turlarca iş yapamayınca işin rengi değişti. Güzel dövüştük, teşekkürler Cantürk...
1780 pts - Mid War North Africa
Attacker: British Tank (Cantürk)
Defender: Italian Mechanized (Batuhan)
Senaryo: Cauldron
Gece vakti İngiliz hatlarına sızan kahraman İtalyan hafif tank birliğimiz, Alman panzerlerimiz, anti-tank silahlarımız ve piyade ekibimizle ortaya dizildik. Cantürk'ün neredeyse tüm birlikleri istediği yöne yerleşince tüm tanklarını aynı kanada koydu, topçusunu ters kanada yerleştirdi. Crusader ve Sherman tankları ilerleyip ilk tur atışlarını yaptılar, hem short range mesafemize girdiler hem de ciddi bir etkileri olmadı. Tur bize geçince Panzer IV ve Pak40 atışları ile Sherman'ları temizler, Crusader'larla ilgilenmek üzere döneriz dedik ama rezil atış zarlarımla sadece tek bir Sherman bail out oldu. Aha dedim bittik. Ama sonraki tur da Cantürk kötü zar attı. Bu düello böyle birkaç tur sürdü.
Shermanlar ve Panzerler yenişemeyince Crusader ekibinin önü açıldı, hemen objective'e çöktüler. O ana kadar saklanan İtalyan ufak tanklarımız "eh iş başa düştü" deyip boylarından büyük Crusader'lar ile mücadele etmeye başladılar. Bu düello da birkaç tur sürdü ama bize zaman kazandırdı. Bu sırada İngiliz topçusu, kaç tur boyunca hep yatıp duran piyademize bir türlü range-in olamadı. İki tarafın destekleri de gelmeye başladı, İngiliz motor rifle ekibi objective'e baskı kurmak için ilerledi, İtalyan motorcularımız ve recon araçlarımız da Crusader dövüşüne destek atmak için koştu. Sonunda tek bir Panzer IV sağ kalmış Sherman'lar kaçmıştı, abimiz hemen Crusader tehdidine desteğe geldi. 7 tur kadar kıran kırana tank mücadelesi sonunda biraz daha iyi zarlarla ve uçak desteğimizle tüm İngiliz tanklarını yemeyi başardık.
İngiliz topçusu turlarca iş yapamayınca işin rengi değişti. Güzel dövüştük, teşekkürler Cantürk...
#39
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunis Seferi - IV & O...
Son İleti Gönderen ismailcln - 18 Ocak 2026, 15:22Oyun 3 - The Battle for Hunt's Gap
Saldıran: Levent (German 334. Infantry Division), İsmail (German 10. Panzer Division)
Savunan: Efecan (US 1st Infantry Division), Cantürk (British 46th Infantry Division)
1. Tur: Oyuna M10'lar dışındaki bütün birlikler oyunda başladı. Almanlar orta bölgedeki objective'lere doğru Panzer II'lerin öncülüğünde ilerledi. Sd Kfz 251'ler, Churchill tanklarının imhasını beklemek için tepelerin arkasına gizlendi. Onların arkasında ise Panzer IV'ler sıralandı ve Levent'in piyadeleri merkeze doğru hamle yaptı. Atış fazında Panzer IV'lerin saldırısıyla 2 Churchill imha edildi. Geriye kalan tanklar Panzer III, Panzer IV ve topçu ateşiyle bail out oldu. İngilizlerin karşı ateşinde sadece 2 Panzer II kaybedildi. Churchill'ler moral zarlarını geçemeyince tamamen oyun dışı kaldı.
Tur sonu puan: Axis: 4, Ally: 2
2. Tur: Churchill tehdidi kalkınca sağ taraftan Sd Kfz 251'ler, sol taraftan ise Panzer III'ler assault başlattı. Yapılan iki assault sonucunda İngilizler geri çekilmek zorunda kaldı ve Almanlar ilerleme sağladı ancak objective ele geçirilemedi.
Tur sonu puan: Axis: 8, Ally: 4
3. Tur: Almanların assault hamleleri devam etti. Arazinin sağ tarafına doğru yayılım sağlansa da objective alınamadı. Efecan, Churchill'lerin yokluğunu doldurmak için M10'ları ambush ile oyuna dahil etti ve birkaç panzer'i etkisiz hale getirse de saldırıyı durdurmaya yetmedi. Bu sırada Sherman tankları Alman objective'ine ilerleyerek piyadelere saldırdı ancak bir sonuç alamadı.
Tur sonu puan: Axis: 12, Ally: 5
4. Tur: Gece oldu. Almanların assault harekatı devam etmesine rağmen İngilizlerin savunduğu objective kontrol altına alınamadı ancak gece olmasına rağmen M10'lar ateş ettiği için hedef haline gelip Panzer'ler tarafından büyük ölçüde etkisiz hale getirildi. Shermanlar karşı saldırılarını sürdürse de objective çevresindeki piyadeleri temizlemeyi başaramadılar.
Tur sonu puan: Axis: 16, Ally: 6
Saldıran: Levent (German 334. Infantry Division), İsmail (German 10. Panzer Division)
Savunan: Efecan (US 1st Infantry Division), Cantürk (British 46th Infantry Division)
1. Tur: Oyuna M10'lar dışındaki bütün birlikler oyunda başladı. Almanlar orta bölgedeki objective'lere doğru Panzer II'lerin öncülüğünde ilerledi. Sd Kfz 251'ler, Churchill tanklarının imhasını beklemek için tepelerin arkasına gizlendi. Onların arkasında ise Panzer IV'ler sıralandı ve Levent'in piyadeleri merkeze doğru hamle yaptı. Atış fazında Panzer IV'lerin saldırısıyla 2 Churchill imha edildi. Geriye kalan tanklar Panzer III, Panzer IV ve topçu ateşiyle bail out oldu. İngilizlerin karşı ateşinde sadece 2 Panzer II kaybedildi. Churchill'ler moral zarlarını geçemeyince tamamen oyun dışı kaldı.
Tur sonu puan: Axis: 4, Ally: 2
2. Tur: Churchill tehdidi kalkınca sağ taraftan Sd Kfz 251'ler, sol taraftan ise Panzer III'ler assault başlattı. Yapılan iki assault sonucunda İngilizler geri çekilmek zorunda kaldı ve Almanlar ilerleme sağladı ancak objective ele geçirilemedi.
Tur sonu puan: Axis: 8, Ally: 4
3. Tur: Almanların assault hamleleri devam etti. Arazinin sağ tarafına doğru yayılım sağlansa da objective alınamadı. Efecan, Churchill'lerin yokluğunu doldurmak için M10'ları ambush ile oyuna dahil etti ve birkaç panzer'i etkisiz hale getirse de saldırıyı durdurmaya yetmedi. Bu sırada Sherman tankları Alman objective'ine ilerleyerek piyadelere saldırdı ancak bir sonuç alamadı.
Tur sonu puan: Axis: 12, Ally: 5
4. Tur: Gece oldu. Almanların assault harekatı devam etmesine rağmen İngilizlerin savunduğu objective kontrol altına alınamadı ancak gece olmasına rağmen M10'lar ateş ettiği için hedef haline gelip Panzer'ler tarafından büyük ölçüde etkisiz hale getirildi. Shermanlar karşı saldırılarını sürdürse de objective çevresindeki piyadeleri temizlemeyi başaramadılar.
Tur sonu puan: Axis: 16, Ally: 6
#40
Ligler & Kumpanyalar / Ynt: FoW Tunis Seferi - IV & O...
Son İleti Gönderen Ruhi - 16 Ocak 2026, 23:20Axis