Son İletiler

#21
Oyun Duyuruları / Ynt: 10/10/2026 - Hey You, You...
Son İleti Gönderen Ziberk - 08 Ekim 2026, 17:30
Zafer Berk - Todd "Kahuna Kalai" Makaiwi
#22
Oyun Duyuruları / Ynt: 10/10/2026 - Hey You, You...
Son İleti Gönderen U. Arda A. - 08 Ekim 2026, 17:29
ARDA [Arthur Voss]
#23
Oyun Duyuruları / Ynt: 10/10/2026 - Hey You, You...
Son İleti Gönderen Bengamim - 08 Ekim 2026, 17:29
Halil- Doktor Nicolas
#24
Oyun Duyuruları / Ynt: 10/10/2026 - Hey You, You...
Son İleti Gönderen hazalimu - 08 Ekim 2026, 17:28
Hazal - Sofia
#25
Oyun Duyuruları / Ynt: 10/10/2026 - Hey You, You...
Son İleti Gönderen Kaan Kolukısa - 08 Ekim 2026, 17:28
Kaan - Dr. Sylas 'Kızıl' Voss
#26
Oyun Duyuruları / Ynt: 10/10/2026 - Hey You, You...
Son İleti Gönderen Nurhak - 08 Ekim 2026, 17:27
Nurhak, Ryan Aldrin
#27
Oyun Duyuruları / Ynt: 10/10/2026 - Hey You, You...
Son İleti Gönderen burock - 08 Ekim 2026, 17:25
Burak - Mathias "Vektör" Ohlson
#28
Oyun Duyuruları / 10/10/2026 - Hey You, You're F...
Son İleti Gönderen Baryss - 08 Ekim 2026, 17:19
Wake Up

Oyun Tarihi: 10/10/2026 Cumartesi
Oyun Saati: 14:00
Oyuncu sayısı : ~26
Açıklama


ANKH-A koloni gemisi ICU tersanelerinden ihtişamlı şekilde kendini uzayın karanlığına bıraktı. Yıldızlararası seyahat motorlarını çalıştırabilmek için öncesinden hesaplanmış "çapa" noktasına doğru ilerledi.

Kaptan ve tüm departman liderlerinin tayfayla beraber yediği bir akşam yemeğinde endişeli gözlerin yoldaşı kahkahalardı.

 Sonrasından yeni yuva için uyku vakti geldi.

Planlana göre yuva gezegene 90-120 gün öncesinden tüm tayfa uyandırılacaktı. Beklenen günde yeni bir güneş sistemine uyanacak olmanın heyecanı tüm insanlarda görülmekteydi. Kıyafetler giyildi, sıvı doldu kapsüllere. Artık Mars, Dünya, ICU yok.

-140 derecelik bir soğuk sıvı ve sıcak bir rüya...

Beklenen gün gelmiş olsa ki A çemberinin alt katında bulunan 20 adet kriyo bölümünde hareketlilik vardı. Departman yöneticilerinin ve tayfanın bir kısmının yatışa geçtiği 1. Seviye Kriyo Bölümü: Altair'de birileri uyanıyordu...




NOT: Katılıma göre oyuncu sınırına kısıtlama getirilebilir. Karakteriniz henüz oluşturulmadıysa kendi isminizi yazabilirsiniz. Foruma yeni kayıt olan üyelerimiz; Karakter isminizle beraber, kendi isminizi yorum olarak yazarsanız kim olduğunuzu daha rahat anlayabiliriz, sevgiler.
#29
Epic 40K / Ynt: Operaiton Formal Prime
Son İleti Gönderen Nurhak - 13 Temmuz 2026, 01:02
12.07.2026
Death Korps of Krieg(Nurhak)vs Slaves to Darkness(Cantürk)


Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi:

Masa kenarı objektifleri sağ kanatta karşılıklı ve diğer objektifler de sağ ve sol kanata eşit şekilde yerleştirildi. Ben sağ kanattaki iki objektife iki trenchimi de kurdum ve arkalarına bir aa bıraktım. Kendi masa kenarımda soldan sağa: shadowsword, macharius, bikers, bombard, deathrider, iki earthshaker, aa, bombard ve iki trenchim vardı.
Cantürk ise ben sağ kanatta kurulduğumdan trenchi ignore edip sol kanata ağırlık vererek tek artilerry hariç her şeyi orta sol kanada yerleştirdi.

Cantürk trenchleri boş verip sol kanadımı kurmak üzerine bir strateji izledi. Ben de ağır tanklar büyük hedefleri vurmak ve geri kalanları trench overwatchları ve artillery ile yormak üzerine bir plan yapmıştım.


oyun başı masa durumu

1. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyuna cantürk başladı ve direkt kendi artillerysi+plague tower ile bir bombard ile earthshakerı hedefledi. Bunun sonucunda bir bombard kırıldı ama earthshaker sağlam kaldı. Sonrasında ben bombardıman ile kalabalık mekanize mutantları ve ufak mutant ekibini yormaya başladım. Shadowsword'lar ile silver towerları broken ettim. Shadowswordlar iyi planlanmış bir uçak saldırısıyla hasar almaya başladılar. Death rider ve bikerları trenchin soluna doğru yaklaştırdım. Defilerlar soldan yürüdüler ancak bombardıman ve macharius atışıyla broken oldular. CAP'e bıraktığım marauder ile bir bomber almayı başardım. İki infantry ve aa overwatch aldılar. Tur sonunda silver towerlar toplanamadı ancak geri kalan her şey toplandılar.

2. Tur Önemli Aktivasyonlar

İkinci tura ben başladım. İlk iş olarak kendi bombardımanımla karşıdakileri susturdum. Sonrasında tur sonunda blastlarını kaldıramayan shadowswordlar ile marshal edip lord of change'e sıktım ama tek woundla hayatta kaldı. Cantürk burada overwatch'ı unutup mekanizesini move etti ve inanılmaz bir zar atışıyla lord of change ve 5 demonu overwatch ile kaldırıp ciddi blast biriktirdik. Sonrasında aynı formasyona sıkmaya devam ve blast biriktirmeye devam ettik ancak çok ciddi unit strength olduğundan broken edemedik bir türlü.Sonrasında cantürk büyük war engineleriyel benim aa'lerin birini susturmayı başardı ve sol kanatta hava hakimiyetini ele geçirmeyi başardı. Ufak mutantları ve defilerları artillery ile broken ettik. Machariuslar ile mekanizeye devam ettik ama hiçbir şey vuramadık. Cantürk bomberı ile benim death riderlara saldırdı ama orada iyi save atıp ucu ucuna broken olmaktan kurtularak sonrasında marshal ile kendimizi temizledik. Tur sonunda bir fırsat yakaladığıma inanarak bikerları march ederek kendi base'imden cantürkün masa kenarı objektifine kadar ilerledim. Son kalan uçağıyla shadowswordların birini patlatmayı ve orayı broken etmeyi başardı. Tur sonunda aa, shadowsword, plague thrower, defiler ve ufak mutantlar toplanmayı başaramadı.

3. Tur Önemli Aktivasyonlar

3. tura da ben başladım. Bombardlar ile mekanizeye çalışmaya devam ettim. Cantürk bikerların oraya zombie summon etti. Sonrasında bomberını çağırıp oradaki bikerları neredeyse tamamen yok etti. Tabii bu vesileyle oradaki zombieler biraz boşa gitmiş oldu. Ben mekanizeye çalışmaya devam ettim ve sonunda 18 blastı biriktirip broken etmeyi başardım. Cantürk kalan uçağıyla shadowsword yok etmeye devam etti ancak commisar sayesinde tamamen destroy olmadık. Ben son aktivasyonla death riderları sol kanattaki objektiflere koşturdum ve oyun bu şekilde bitmiş oldu.


oyun sonu masa durumu

Oyun Sonu ve Yorumlar

Cantürk listeyi ve orduyu bilmemesinden dolayı zorluk çekti diye düşünüyorum. Aslında oyun planı bence güzeldi. Sol kanattan gelip aa ve trenchleri ignore ederek kırma denemesi eğer biraz daha agresif oynasaydı başarılı olabilirdi. Uçak kullanımı bence çok başarılıydı. İlk defa bu kadar interception vs içeren bir oyun oynadık sanırım. Bu oyun çok fazla kritik aktivasyon kaçırarak ve 4+ orucuna girerek biraz sinir olsam da iyi bir oyun oldu. Güzel oyun için cantürk'e teşekkürler.

Campaign Kararları

Sektör Komutanlığı'nın kesin emirleri ve yüksek iradesi doğrultusunda; 143. Krieg Kuşatma Alayı, Kuzey Manifaktoryum Bölgesi'ni kendilerini 'Karanlığın Köleleri' olarak adlandıran habis hain unsurlardan tamamen arındırmıştır. Krieg istihkam birlikleri geri kazanılan sahayı hızla tahkim etmiş; bölgedeki tüm stratejik üretim tesisleri ve imalat hatları bir kez daha Altın Taht'ın ve Yüce İmparator'un amansız iradesi için kesintisiz çalışmaya başlamıştır.(north manifactorum imperium tarafından ele geçirildi.)

MaloM: Macharius. 3 tur, 12/4+, 6/2+ atış. Toplam 3 hit. Söyleyeceklerim bundan ibaret.
MaNoM: Mekanize mutantlar. Bu oyunda bu kadar blast göğüsleyebilen başka bir ekip görmedim. Helltalon'lar da oldukça iyilerdi.
#30
Epic 40K / Ynt: Operaiton Formal Prime
Son İleti Gönderen Zamir - 12 Temmuz 2026, 23:07
11.07.2026
Adeptus Mechanicus Skitarii Legion(Mirza)vs Emperor's Children(Yakup)

Ordu Listeleri ve Oyun Stratejisi:

Ben standart listem ile oyuna katıldım. Listedeki her şeyden biraz var; dengeli bir liste. Ek olarak, fazladan bir Reaver Titan ve 3 adet bombard ciddi avantaj sağladı. Chaos tarafında tahmin ettiğim kadar Daemon gücü yoktu. Space Marine ordusu gibiydi. Çift terminatör göz korkutuyordu. İki adet Subjugator Titan çok güzel iş yaptı diye düşünüyorum.

Bol bol terrain koyduğumuz için bol manevralı bir oyun oldu bundan sonrakilere de tavsiye ederim.

Ordu Dizilimleri:

Masa kenarı objektifler nispeten ortada karşılıklı, Yakup kendi koyduklarını iki masa kenarına yakın koyarken, ben biraz daha ortaya tercih ettim. Titan ve minorisleri orta taraftan ilerleterek karşı taraftaki 3 objektifi tutarak oyunu kazanmayı hedeflemiştim. Oyunun başında ayrıca robotları ve mekanize piyade ünitemi masaya koymayı unuttuğum için sonradan yerleştirmek zorunda kaldım. Yakup terminatörleri ilk turda ışınlamamayı seçti; titanlarını masa kenarına yakın bir tepenin arkasına gizledi.

1. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyuna beklendiği gibi Yakup başladı. Pek önemli bir olay olmadı. Ben Titanları merkezde topladım. Onun dışında biraz karşılıklı ateş ettik. Ben bir bombardıman yaptıktan sonra Yakup orbital bombardıman ile Firestorm Unit olan bombardımanları vurmayı başardı ve ünite broken oldu. Güzel bir kullanımdı.

2. Tur Önemli Aktivasyonlar

Oyunun koptuğu nokta burasıydı. Yakup titanlara saldırmak için terminatörleri ve Daemon Prince'i ışınladı, ancak şansıma bu tur ilk ben başlayarak iki titan grubunu da art arda hareket ettirip terminatörlere ciddi hasar verdim. Burada ben kritik bir hata yaptım. Şansıma güvenip titanları 15-20 cm geri çekmem gerekiyordu. İyi giden zarların rehavetine kapıldım. Yakup yine de assault yapmayı tercih etti. Burada bayağı iyi bir tur geçirmesine rağmen şansıma assault resolution zarını ben kazandım ve 1 can ile Reaver Titan'ı kurtarabildim.

3. Tur Önemli Aktivasyonlar

Şansım yaver gittiğinden oyunu üçüncü tur kazanabileceğimi düşünmüştüm ancak işler bu tur hiç beklediğim gibi gitmedi, Yakup'un kenarındaki objektifi kontrol edebildim, tek yapmam gereken en pahalı ünitesini yok etmekti, ancak çok hasar almış olmasına rağmen bir türlü yok edemedim, üzerine uçak ve bombardlar gelemedi diğer saldırılarımdan da iyi armor save atarak kurtuldu Yakup. Ben bunun üzerine minorisleri kaybettim, Yakup objektiflere oynasaydı bu tur belki oyunu kazanabilirdi.

4. Tur Önemli Aktivasyonlar

Bu tur oyunun son turuydu, planımı gerçekleştirmek için elimdeki her şey ile Yakup'un en pahalı ünitesinde kalan 1 terminatör, 1 daemon prince ve 1 Keeper of Secrets'i öldürmeye uğraştım. Bir şekilde başarılı oldum. Warhound Titanlar ile de masa kenarındaki objektif'i tutarak oyunu kazanmış oldum.

Oyun Sonu ve Yorumlar

Epeydir 4 tur oynamamıştım, çekişmeli ve uzun bir maç oldu. Şansımın çok iyi gittiği yerler de oldu, çok kritik yerlerde kötü zar attığım anlar da oldu. Kurallar konusunda biraz paslanmışım; bir de terrain konusunda biraz daha rahat oynayabileceğimiz şekilde hemfikir olmamız gerektiğini düşünüyorum. Uç noktalar çok tartışmaya açık. Yine de bol terrain kesinlikle daha iyi oldu. Yakup yabancı bir ordu oynamasına rağmen çok iyi oynadığını düşünüyorum.


MaLoM: MaLoM bence benim Reaver Titan, benim biraz beklentim yüksekti ama kendi üstündeki silahlar pek iyi değil bence. AdMech olarak istediğin silahı takabilmenin ne kadar kıymetli olduğunu tekrar görmüş oldum.
ManoM: Daemon Prince'in olduğu ekip son ana kadar objektif tutmayı başardı, inanılmaz saldırılara göğüs gerdiler. Net ManoM.