Kule Sakinleri

Genel => Arşiv => Konuyu başlatan: stalth - Mayıs 02, 2011, 11:16:51 ÖS

Başlık: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz ..(5th Ed. )
Gönderen: stalth - Mayıs 02, 2011, 11:16:51 ÖS
Evet, böyle bir başlık ihtiyacı doğdu gibi? Neyse..

Sorum şudur;

force weapon'lar power weapon gibi çalışıp bi de wound verdiğinde psy-test geçersen kaç wound'u olduğuna bakmaksızın alıcıyı (wound alan arkadaş yani) öldürmekte. Şimdi sorunum şurda birbirnin aynı bir grup çok wound'lu arkadaş (misal orck mobları) böyle durumlarda tüm atakları tek tek yapıp bir kerede öldürebildim mi diye bakmam mı gerekiyor yoksa tüm atakların ardından tek wound'u kalmış biri olursa sadece onun içim mi test atıcam?

Edit Ruhi: 6th Edition olduktan sonra bunun miladı dolduğu için başlığı arşive taşıdım ve yenisini açtım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: mereghost - Mayıs 03, 2011, 04:06:14 ÖÖ
Öncelikle o turn psychic power limitini doldurmamış olman gerekiyor, nitekim bu bir psychic attack.

Ataklarından herhangi biriyle wound verdiğin zaman (ki power weapon zaten, illa verirsin) force weapon'ı açıyorum diyorsun, Ld'i tutturursan adam wound miktarına bakmaksızın ölüyor.

Ne güzel oyuncakları var milletin be.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Mayıs 03, 2011, 06:25:05 ÖÖ
Ben yanlış anlamadıysam, baran multiple woundlu ünitelerle savaşırken(nob gibi) her birine bir wound verdikten sonra psy test atıp wound verdiklerinin hepsini öldürebilirmi diye soruyo ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Mayıs 03, 2011, 03:57:50 ÖS
Ben yanlış anlamadıysam, baran multiple woundlu ünitelerle savaşırken(nob gibi) her birine bir wound verdikten sonra psy test atıp wound verdiklerinin hepsini öldürebilirmi diye soruyo ;D

evet, ya çünkü bi de tüm ünite için tek bi test atılıyor hani, herkes aktive edebiliyor force weapon'ı aynı turda
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Mayıs 03, 2011, 10:37:08 ÖS
abi bilmiyorum ama öyle değildir. tek model içindir force weapon başına diye düşünüyorum :) öbür türlü 'oha' olur ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Mayıs 03, 2011, 10:39:47 ÖS
abi bilmiyorum ama öyle değildir. tek model içindir force weapon başına diye düşünüyorum :) öbür türlü 'oha' olur ;D

öğrendim, tutarsa tüm birlik insta kill atıveriyor, her atak hani :) oha evet haklısın
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Mayıs 03, 2011, 10:44:10 ÖS
ne yani her atağı farklı düşmana verip sonra psychic forceu açınca woundlayan bütün ataklar insta death mi yapıyo :O
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Mayıs 03, 2011, 10:49:36 ÖS
ilk woundu verince atmak istersen atıyosun test'i, tutarsa o fazda ki tüm woundlar insta death oluyo
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Mayıs 04, 2011, 09:13:40 ÖÖ
çook acımasızmış... hatta bir kaç ooooo daha koyayım... Bu en çok bizim canımızı acıtacak, çünkü son kitapta instadeath dokunulmazlığımız kaldırılıp, yerine fazladan 1er wound verilmişti :( Lascannon spam gibi şeylerden zaten çekiyorduk, birde şimdi tüm üniteyi tek seferde kaybetmek çıktı başımıza... neyse bizde daha çok Shadows in the Warp yaratıkla çıkarız ne yapalım... En azından instadeath vurabilmek için 3d6 da 10un altında atmanız gerekir... Bir de tekrar kontrol etmekte fayda var ama yanlış hatırlamıyorsam shooting yaptığın round force weapon aktive edemiyorsun... ikincisi aksi belirtilmedikçe her round sadece 1 psychic güc kullanabiliyorsun ... bu özellikle prufierler için önemli hem 4+ ya 1wound, vereyim hem force weaponla adam keseyim diyemiyorlar sanırsam... :D Neyse biz en gelişmiş organizmayız elbet bunun da üstesinden gelecek şekilde evrimleşiriz ;D ;D ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Temmuz 05, 2011, 01:25:20 ÖS
yep biraz soru da benden,

şimdi, kural kitabının ve codexin tamamını okumadım, o yüzden belki bir yerlerde anlatıyordur ben es geçmişimdir, ama biraz biraz bakındım bulamadım, sorayım dedim

army builder, 5 troop başına 1 özel silah almama izin veriyor. bu durum tüm ordular için mi böyle? sadece dark eldar için mi? codex'te mi anlatılır bu işler?

bir de generallere istenildiği kadar özel ekipman verilebiliyor mu? puan sınırlaması fln yok mu? zira göremedim öyle birşey army builder da sorun çıkarmıyor gibi, gerçi o kadar puanı özel ekipmana yatırmak mantıklı olmayabilir ama, sorayım dedim yine de
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: mereghost - Temmuz 05, 2011, 02:35:41 ÖS
AB büyük ihtimalle doğru gösteriyordur.

Special weapon seçenekleri ordudan orduya değişiyor. Codex marine'leri de, mesela, 5 marine'de 1 special weapon alıyorlar.

Adamı dilediğince şişirebilirsin; ama fantasy'deki gibi inanılmaz etkili olmuyor hq seçenekleri.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Temmuz 05, 2011, 03:23:58 ÖS
force weapon özelliği o turn kullanmadığın her psychic power'ın için bir kez kullanılan bir atak yoksa runepriest'e verip saga of warriorborn'u her turn dünya force atak yapmaya başlarsın önünü alamazsın falan filan, force atak bi kombat manevrası sadece taktiğin kendisi değil..
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Temmuz 05, 2011, 03:32:35 ÖS
Batu,

AB son versiyonlarında ben henüz hiç hata görmedim. (Evet farklı orduların rosterlarını da yapıyorum arada ;))

Special weapon olayı Codex'de anlatılıyor, ünite listelerinin olduğu son bölümde. Örneğin tactical squad'ı 10'a tamanlarsan 1 heavy 1'de special weapon alma seçeneği çıkıyor bizde, 9 kişi oldumu nanay. Bu neden kritik? 9 marine + hero rhino'ya biniyor, 10 marine + hero binemiyor. ;)

Herolar fantasy gibi etkili değil ama fantasy gibi öldümü deli victory point de vermiyor çünkü VP sistemi yok. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Temmuz 05, 2011, 03:51:23 ÖS
Force weap bölümü ekte. Aslen ekstra bir psychic power'ın oluyor, 2 power kullanabilen biri shooting de birini kullanıp assault'da force weapon yapabilir.

Vurucu nokta verdiğin W'lardan sadece 1'i bu şekilde çalışıyor.

Örneğin, 5 atak 4 hit 3 w ve invuldan sonra geriye 2 W kaldı. Bu kalan W'lardan sadece 1'ini insta kill yapabiliyon, 2 farklı adam vuduysan sadece bir insta kill yer yane.

Gelelim GK'daki duruma. Bence;

5'li squad yane 5 force weapon, assault 15 atak 10 hit 7 W oldu. Karşıda 3 tane chaos marine Obli adam var. W'u alan oyuncu hangi obliye W'ları nasıl dağıtacağına karar veriyor, 2  tanesine 2 W 1 tanesine 3W vermek zorunda. Obliler 5+ invullarını atıyorlar ve geriye 1'er W'lu 2 obli kalıyor. İşte bu durumda bu 2'si için de insta kill için Ld atabilirsin çünkü elinde 5 tane force weapon var. Yane maks 5 insta kill kasabilirsin.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Aranel - Temmuz 05, 2011, 04:30:30 ÖS
yep biraz soru da benden,

şimdi, kural kitabının ve codexin tamamını okumadım, o yüzden belki bir yerlerde anlatıyordur ben es geçmişimdir, ama biraz biraz bakındım bulamadım, sorayım dedim

army builder, 5 troop başına 1 özel silah almama izin veriyor. bu durum tüm ordular için mi böyle? sadece dark eldar için mi? codex'te mi anlatılır bu işler?

bir de generallere istenildiği kadar özel ekipman verilebiliyor mu? puan sınırlaması fln yok mu? zira göremedim öyle birşey army builder da sorun çıkarmıyor gibi, gerçi o kadar puanı özel ekipmana yatırmak mantıklı olmayabilir ama, sorayım dedim yine de

Bu tarz şeyler genelde kitabın sonuna doğru, üniteleri upgradeleri ve puanlarıyla beraber anlatan bölümde oluyo.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Temmuz 06, 2011, 02:06:26 ÖÖ
Gelelim GK'daki duruma. Bence;

5'li squad yane 5 force weapon, assault 15 atak 10 hit 7 W oldu. Karşıda 3 tane chaos marine Obli adam var. W'u alan oyuncu hangi obliye W'ları nasıl dağıtacağına karar veriyor, 2  tanesine 2 W 1 tanesine 3W vermek zorunda. Obliler 5+ invullarını atıyorlar ve geriye 1'er W'lu 2 obli kalıyor. İşte bu durumda bu 2'si için de insta kill için Ld atabilirsin çünkü elinde 5 tane force weapon var. Yane maks 5 insta kill kasabilirsin.



Abi ordu kitabı net tek bir test atılır tutarsa ondan sonra verilen tüm unsaved woundlar insta death olur diyor(Codex: Grey Knights, sayfa 54);

(http://i1107.hizliresim.com/2011/7/6/1257.bmp) (http://goo.gl/mc9cY)

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Temmuz 06, 2011, 08:41:24 ÖÖ
Yaw, yazdıktan sonra düşündüm zaten 5'ten fazla insta kill atacağın durumun yaşanma olasılığı milyonda 1'dir.

Oha bu arada!

Olm, bu kadar açık yazdıysa niye soruyonki. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Temmuz 06, 2011, 09:02:54 ÖÖ
Yaw, yazdıktan sonra düşündüm zaten 5'ten fazla insta kill atacağın durumun yaşanma olasılığı milyonda 1'dir.

Oha bu arada!

Olm, bu kadar açık yazdıysa niye soruyonki. :)


Sorarken kitabın doğru dürüst upload edilmemiş bir versiyonu vardı da bazı sayfalar yoktu, yarımdı, okunmuyordu... Öyle işte, doğru dürüstünü bulunca yazdım zaten buldum diye.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 03, 2011, 08:35:46 ÖÖ
Transport vehicle'daki fire point'ten ateş ettiğiniz araç open topped olmuyor. En azından ben böyle bir kuralı hiçbir yerde bulamadım.

Ekte ilgili kısım mevcut, hani bu kadar temel birşey geçse geçse burada geçer zaten.

Vehicle bölümünde shooting from vehicles, open topped vehicles gibi az çok ilgili olabilecek yerlere de baktım böyle bir kural bulamadım.

Sanırım 4th ed akılda kalan bir kural, ben 4th hiç görmediğimdem hiç böyle bir kural okumadım tabii. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 03, 2011, 01:07:37 ÖS
Dün akşam kraterlerin cover save'i kaçtır gibisinden bir muhabbet oldu. Baktım 4+'mış. Ekte ilgili tablo var, aklımızın bir köşesinde bulunsun diye ekliyorum.

Edit: bu tabloyu baz aldığımızda ağaçlık alanlarda 4+ cover vermekte.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 03, 2011, 01:20:31 ÖS
Ağaçlık alanlar gibi area terrainlerin arkasında bulunan adamlara ağaçların arasından ateş ederseniz karşı taraf +4 cover save alıyormuş. Dün akşam kafama takılan bir soru da buydu.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 04, 2011, 12:01:35 ÖÖ
casualtylerin cover save verdiğini bilmiyordum bunca zaman ölenleri masadan kaldırmakla yanlış yapıyormuşuz belli ki eyvallah umut paylaştığın iyi olmuş aslında yazıcı teknolojisine giriş izni olan subaylarımız bu tarz tabloları bastırsalar süper olur asarız duvara takıldıkça bakarız silah summaryleridir tank hull kurallarıdır görev tablosudur insanın ezberinden uçan şeyler kitap karıştırmaya çalıştıkça vakit kaybettiriyor
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Ağustos 04, 2011, 01:23:46 ÖÖ
Ben casualty cover save verir ibaresi göremedim :/
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 04, 2011, 04:03:52 ÖÖ
çok pardon ya olay tamamen benim crops ile corps arasındaki farkı ayamamamdan kaynaklı
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Ağustos 09, 2011, 12:01:55 ÖS
Benim soracağım bir soru var. Deceiver ın karşıdaki üniteye morale veya pinning check attıran bir yeteneği var, bunu shooting de kullanıyor. Geçen yaptığımız maçta umut bu tarz yetenekleri bir üniteye assault u başka bir üniteye yapamayacağımı söyledi. Ama bana assault a gireceğin adamı kaçırmak yani kendinden uzaklaştırmak mantıklı gelmedi, adamın başka ranged saldırısı da yok. İlla bu tarz psyker olayları kullandığın üniteye mi charge etmek zorundasın? Neee diyonuss?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 09, 2011, 12:37:10 ÖS
shoot eden kişi/kişiler assault fazında shoot ettikleri ünitelere saldırmak zorunda, eğer deciever'ın bu numarası psychic shooting atak diye geçiyorsa aynı kurala tabi
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: baran - Ağustos 09, 2011, 01:31:22 ÖS
aynen öyle shoot ettiği kişiye saldırmak zorunda. Shootun tarzı ne olursa olsun psyhicde olsa.

Bu durumun tek özel yanı eğer bir araca shoot edersen ve patlarsa içinden adamlar çıkarsa. onlarada saldırabiliyorsun. Ve hatta sen shoot ettin patlatamadın fakat bir başka üniten patlattı. önceden shoot edip patlatamamışda olsan saldırabiliyosun içinden çıkanlara. yeri gelmişken söyliyim dedim :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ağustos 09, 2011, 01:34:35 ÖS
Benimki kuraldan ziyade usul sorusu olacak

Şimdi haliyle elimdeki modellerle 1000-1500 gibi büyük maçlara çıkamayacağım ama İstanbul'dan döndüğümde hepsi boyalı olacak ve maç yapabileceğim

Kaç puanlık roster'lar hazırlanır küçük maçlar için? 500? 600? 750? Yani tabi hepsi hazırlanır da nedir bunun usulü?

WH fantasy 1000'den başlar mesela, FoW için 600'dür vs..
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ağustos 09, 2011, 02:32:40 ÖS
400+ yeterli.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 09, 2011, 03:12:58 ÖS
whfb'deki 1000 puan 40K da 750 puana denk geliyor aslında ama zorunlu olan 1 HQ ve 2 Troops'u tamamlayabildiğin her puanda standart 40K kurallarıyla maç yapabilirsin.örnek vermek gerekirse; bir Space Marines ordusu upgradeler olmadan librarian x1(100 pts.) scout squad x2(150 pts.) olmak üzere total 250 pts. ile sahaya çıkabilir.bu durum bir IG veya Orks oyuncusu için çok daha az puana gerçekleştirilebilirken bir tyranid oyuncusu için..ahahahahahahahahaha sinirlerim bozuldu çok pardon..
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 09, 2011, 04:34:29 ÖS
500 lük border patrol'e denk gelen 40K in 40mins var, 400 puan ile oynanıyor, bir de kill team var o da 400-500 puan oynanıyor sanırsam. Kısacası 400 yeter 500'ü bulsan güzel olur.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 11, 2011, 11:37:12 ÖÖ
whfb'deki 1000 puan 40K da 750 puana denk geliyor aslında ama zorunlu olan 1 HQ ve 2 Troops'u tamamlayabildiğin her puanda standart 40K kurallarıyla maç yapabilirsin.örnek vermek gerekirse; bir Space Marines ordusu upgradeler olmadan librarian x1(100 pts.) scout squad x2(150 pts.) olmak üzere total 250 pts. ile sahaya çıkabilir.bu durum bir IG veya Orks oyuncusu için çok daha az puana gerçekleştirilebilirken bir tyranid oyuncusu için..ahahahahahahahahaha sinirlerim bozuldu çok pardon..
Tyranid ordusu için sinirlerini bozmaya gerek yok, eğer min puana max adam çıkma konusunda bir yarışma yapılırsa, açık ara ork ve Imperial guard'ın arkasında kalıyor...

3. Tyranids- 1 tane Tyranid Prime + 2x12 adamlık termagaunt (200pst) 

2. Imperial Guards- için 1 tech priest, 2x20 adamlık Conscript (205pst)

1. Orks-  1 Big Mech, 2x21 adamlık Gretchin (201)

yani sanıldığı üzere Tyranid en horde oynayabilen ordu değil :D :D :D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 11, 2011, 11:47:43 ÖÖ
Tamirci birlikleri vs. Tyranids.. Haha.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 15, 2011, 12:54:06 ÖS

Geçen gün geyik yapmıştık Deniz'le. Oynadığımız gibisi doğruymuş "removing casualties" olayında: Kurallar şöyleymiş:

Alıntı
Pg.20

Take Saving Throws
You roll all the saves for the unit in one go (as
described below), and a model of your choice is
removed as a casualty for each failure.


Alıntı
Pg.30

Blast Hits
Once the number of hits inflicted on the unit have
been worked out, the firer rolls to wound as normal
and then the controlling player may allocate these
wounds on any model in the unit, not just the ones
under the marker.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 15, 2011, 01:01:28 ÖS
Bu independent character hikayesi. Hani zaten böyle oynuyorduk da, dün bir kafa karıştı.


Alıntı
Pg.49

Independent Characters

When a unit is reacting to being assaulted, or making a
pile-in move, independent characters that have joined
the unit must move before other friendly models in
order to get into base contact with an enemy if at all
possible (otherwise they will not be able to fight). Using
their own men as a screen in order to avoid the fight is
a cowardly act, one that these great heroes would
never consider!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 15, 2011, 03:29:23 ÖS
Tamirci birlikleri vs. Tyranids.. Haha.
"İşçisin sen, işçi kal giy dedi tulumları..." ;D ;D ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 15, 2011, 11:55:12 ÖS
Bu arada bir şey farkettim, Fire points (Hatch yada araçtaki mazgallar) den ateş eden modeller için, Combat Speed ile gidiyorsa, aracın içindeki adamlar move etmiş gibi ateş edebiliyorlar, Cruising hızda hareket eden arcın içinden hiç ateş edilemiyor/pychic power kullanılamıyor... Yani uzun zamandır oynanan rhino üzerine çıkan Las Canon'lu space marine numarası yalanmış... Bilginize...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 16, 2011, 12:25:52 ÖÖ
kim yaptı abi onu, hiç karşılaşmadım ben mekanda
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 16, 2011, 08:48:13 ÖÖ
Ben yaptım Abi, multi melta ile, benden önce bu şekilde kullananı hiç görmemiştim. Sadece 12" gidersen ateş edemezsin kısmı aklımda kalmış.

Yane bu şekilde sadece 2 maçta kullanıldı, ilki benim denize karşı oynadığım (attığım 1'ler Chaos tarafından ayarlandı demek, hak geçmesin diye ;)) diğer maç ise 2 hafta önce erdinç'in tauları ile kapışmamdı (Erdinç, sağ cenahtan akan Rhino multi melta ile sıkmazmış aslında, pardon Abi)

Bakmak isteyen bu başlığın 2. sayfasında eklediğim Fire Points adlı alıntının son paragrafına bakabilir, aynen Semih'in dediği gibi yazıyor. İşin garibi 2 hafta önce tekrar okudum, hatta kuralı snapshot ilen siteye ekledim ama bu konu dikkatimi çekmemiş, tabii ben tranportdan ateş edildiğinde open top olur meselesine odaklanmıştım.

Eywallah Semih. 6" gidip meltagun'ı sıkmaya devam tabii ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 16, 2011, 08:50:14 ÖÖ
12" gidip, disembark edip ateş edilebiliyor ama değil mi? Yani hani kural kitabında;
Alıntı
Pg.68

Disembarking

If the vehicle has already moved (including pivoting
on the spot), the passengers may disembark, but
not move any further in that Movement phase.
Once the models have disembarked, the vehicle
may not move any further (including pivoting on
the spot). After disembarking, these models may
shoot (counting as moving), but may not assault.

yazıyor. Yav, yazmak bile garip ama hani açık olsun diye söylüyorum. Yoksa, taşıyıcı hiçbir hız kazandırmaz hani.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 16, 2011, 08:56:11 ÖÖ
Elbetteki 12" gidip, inip ateş edebilirsin Abi. Bu 6"'den fazla gidersen heç ateş edemezsin durumu fire points'den ateş etmek için geçerli bir durum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 16, 2011, 08:56:28 ÖÖ
Bu arada, daha geçen konuştuk Semih'le kuralların bu kısmı anlamsız diye. Yanlış anlamadıysam, bizim konuştuğumuzun aksine bir 'şey' transporta shoot edip patlatıp, sonra içinden çıkanlara da assult edebilir deniyor aşağıda:


Alıntı

Pg. 67

Effects of Damage Results on Passengers

Note: remember that all models in a single unit fire
simultaneously, so a squad cannot take out a transport
with its lascannon and then mow down the occupants
with their bolters. However, if a transport is destroyed
(either result) by a ranged attack, the unit that shot it
may assault the now disembarked passengers, if it is
allowed to assault according to the assault rules.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 16, 2011, 09:00:47 ÖÖ
Abi shoot edip assault edebilmek için assaut edeceğin üniteye ateş etmen lazım. Shoot fazında taşıyıcıya ateş ettin, taşıyıcı aynı shoot fazında gelen ateş (kimden gelirse gelsin) sonucu patladı. Taşıyıcının içinden çıkan üniteye shoot fazında taşıyıcıya ateş eden ünite assault edebilir, shoot fazında o üniteye ateş etmiş sayılır.

Yaptığın alıntıda anlatılan bu ama senin sorun ne anlamadım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 16, 2011, 09:04:26 ÖÖ
Yok, biz sohbet ederken Semih'le bu yapılmıyor diye geyik yaptığımızı anımsıyorum. Sadece belirtmek için yazdım zati.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 16, 2011, 09:06:27 ÖÖ
Yaşasın sonunda Tyrgon daha fazla iş yapabilecek :D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 17, 2011, 08:35:37 ÖÖ
Basilisk direct shot atabiliyormuş. Yani minimumu olmadan atış. Son codex'den önce zaten bunu yapabiliyordu ama son codex'de şöyle yazıyor:

Alıntı
Range: 32" - 240" Str:9 AP:3 Ordnance Barrage 1, Large Blast

Haliyle önce buna dikkat etmeden birkaç oyun oynadım. Yani gayet çok yakınsa direct atış (normal tank ordnance gibi) yaparak. Sonra fark ettik, 24"'den yakın atış yapmadığım bir oyun oldu. Birşeyinci 5th edition codex oyunumdan sonra 32"'den yakına atamaz gibi oynadım. Heh. Neyse, dün şans bakarken Basilisk tactica falan gibi bir şey okudum. (Çok taktiksel sayılmaz bence büyük toplar ya) Orada da (daha önce de görmüştüm ama yazan adamın hatasına vermiştim) okudum, direct atış diye. Sonra google yaptım. Hikaye şuymuş:


Alıntı

Imperial Guard Codex Pg.53

Basilisk Tanımının altı

A Basilisk is most effective when deployed
as part of a battery of siege guns, but each
can also be utilised as a direct fire gun,
engaging targets at short range with devastaing
results.

Bunu okumuştum ama hani fluff falan diye geçmiştim. Aynı sayfadaki iki makinede (Colossus ve Griffon) özellikle yazmışlar, "can not fire directly" diye. Her neyse ben hala uyanmamıştım. Hikaye devamı:

Alıntı

Pg. 58

Ordnance Barrage weapons

Differently from other unit types, vehicles carrying
ordnance barrage weapons can choose to fire them
either directly or as a barrage – declare before you fire.

If fired directly at the target, they are treated exactly
like normal ordnance weapons (ignoring the minimum
range in the weapon’s profile).

Basilisk ordnance barrage olduğundan, bayağa normal Leman Russ gibi minimun range'i olmadan direk ordnance atar gibi anladım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ağustos 17, 2011, 03:11:06 ÖS
Sırf merakımdan soruyorum Basilisk varken Griffon almanın mantığı ne?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 17, 2011, 03:35:35 ÖS
Ben bayağa beğeniyorum Griffon'u. Kule'de ne kadar iş yapar bilinmez ama süper bir alet o da.

- Griffon 75, Basilisk 125 puan

- Griffon, reroll scatter dice veriyor ki hani bombartment için daha kritik ne olur bilemiyorum. Yani vuruyor adam gösterdiğin yeri, neredeyse %50 ile.

- Griffon S6 AP4 vuruyor SM standart'ı olan ordular için bayağa iyi ama az işlevli olsada, oyunda geri kalan hangi ordu olsa onun için daha iyi Griffon. Hani mesala Eldar, Orc, Tyranid gibi birde taşıyıcı kullanmama yaygın veya zorunlu ordulara karşı acayip güçlü diye düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 17, 2011, 04:30:12 ÖS
Basilisk 36" den kısaya baraj atamıyor, yane fiiliyatta direk sıkarak kullanabileceğin bir top, oysa grifon 12" e baraj atıyor yani arkasına saklandığı binanın hemen öteki tarafına dahi sıkabilir. Reroll scater da hesaba katılınca bence girfon daha kullanılır bi alet. 3+ saveli SM ordularında sıkıntılı tabii.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ağustos 19, 2011, 04:40:27 ÖS
Ağzımı açmaz olaydım,farseer bu ne lan??? bize niye bunun bilgisi gelmedi???
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Aureole - Ağustos 21, 2011, 01:07:21 ÖS
Ruhi ile maç sırasında ünitemin bir kısmını birkaç adama, diğer kısmını da dağılmış başka bir topluluğa yönlendirmek istedim. Ruhi'nin modeller dağılmıştı, ben de üç beş adamın peşinden tüm üniteyi göndermek yerine dağıtayım dedim. Bununla ilgili bir kural var mı? Yapılamaz veya yapılabilir ya da special rules vardır, zar atarsın vs gibisinden?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 21, 2011, 02:45:07 ÖS
üniteler herzaman listedeki sayılarıyla hareket ediyorlar masada,eğer engelleyen bir kural yoksa independent karakterler ünitelere girip çıkabiliyor.üniteyi bölmeye yarayan bir space marine kuralı var ama o da maça başlamamışken ben şu üniteyi şu şekilde ikiye böldüm diye deklare edilerek oyun boyunca 2 ayrı ayrı ünteymiş gibi davranıyorlar
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ağustos 21, 2011, 03:32:19 ÖS
Bir tek charge ilan ederken eğer charge eden üniten 6 inç içerisinde birlik düzenini bozmadan başka bir birime daha değebiliyorsa ona da charge edebiliyorsun.(Bu arada anlatım bozuluğu oldu,charge mesafen içerisindeki başka bir düşman birimine birlik düzenini bozmadan...)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ağustos 22, 2011, 12:01:25 ÖS
Ünite şampiyonuna özel grenade verildiğinde tüm ünite bundan faydalanabiliyor sanırsam. Peki şampiyon ölürse ünite halen grenade'in faydalarından yararlanabiliyor mu?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 22, 2011, 01:24:09 ÖS
Özel üniteler ve independent karakterler hariç, ünitelerin oyun içerisinde bölünmesi söz konusu olmuyor. Kıcasa birlik 10 kişi oyuna başladıysa, 3.round hadi 5,5 bölünelim olmuyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 22, 2011, 01:29:12 ÖS
Ünite şampiyonuna özel grenade verildiğinde tüm ünite bundan faydalanabiliyor sanırsam. Peki şampiyon ölürse ünite halen grenade'in faydalarından yararlanabiliyor mu?
çavuşun bombası sadece çavuşa özel ünitenin geri kalanı kullanamaz kardeşim.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ağustos 22, 2011, 06:38:12 ÖS
selamlar,

cleansing flame ne zaman nasıl kullanılıyor. dakkadakka forumlarında gördüğüm bazı postlar kafamı karıştırdı.

benim ve düşmanın assault fazında "after the assault moves made, and before any blows struck" demekte kitapta.

ancak forumda 3-5 kişi bunun devam eden bütün CC roundlarında sürdüğünü söylemekte.

ayrıca dakkaakka ya da aşağıdaki başlığı açtım:

http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/0/392070.page

   
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Ağustos 22, 2011, 06:57:11 ÖS
her assault fazında kullanabiliyorsun. her defasında ayrı test atman gerekiyo ama, eğer assault move yapman gerekmiyosa yine de fazın başında fantasydeki ASF kuralı varmış gibi kullanıyorsun hani.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ağustos 22, 2011, 10:19:48 ÖS
Ünite şampiyonuna özel grenade verildiğinde tüm ünite bundan faydalanabiliyor sanırsam. Peki şampiyon ölürse ünite halen grenade'in faydalarından yararlanabiliyor mu?
çavuşun bombası sadece çavuşa özel ünitenin geri kalanı kullanamaz kardeşim.


hmm peki, phantasm grenade launcher der ki, model and unit gains offensive and defensive grenades. bunu taşıyan abla yattığında ünite de grenade özelliğini kaybediyor o zaman öyle mi?

bir de, dedicated transportlara üniteye katılan karakter binebiliyor mu oyunun başında? yani arkon+9 warrior bir raider'a binmiş halde başlayabilir mi yoksa arkon'un kendi özel dedicated transport'u mu olması lazım?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 23, 2011, 02:20:44 ÖÖ
-bombalar, standart ekipmandaysa herkes kullanabilir.upgrade olarak alınıyorsa puanlaması per ünit olarak mı ber model olarak mı belirtildiğine göre durum değişir.per model olarak alınan her bomba kime verildiyse o tarafından kullanılır.

-independent characterler oyuna içinde olduğu ünite ile beraber tarnsportta başlayabilir.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 23, 2011, 08:59:22 ÖÖ
hmm peki, phantasm grenade launcher der ki, model and unit gains offensive and defensive grenades. bunu taşıyan abla yattığında ünite de grenade özelliğini kaybediyor o zaman öyle mi?

Abi sorunun cevabı grenade kuralında saklı, offensive ve defensive grenade denilen şeyler aktif olarak kullanılan zımbırtılar değil.

- Saldırdığın ünite cover da ise assault ettiğin turn I10 gibi atak yapar ama offensive grenade'in varsa normal I ile atak yersin.
- Sana saldıran ünite assault ettiği turn +1 A alır ama defensive grenade'ib varsa +1 A alamazlar.

Bu durunmda unitede sadece 1 kişi de yada tamamında defensive veya offensive grenade olması fark etmez. Abla phantasm grenade aldımı kural gereği oto tüm ünite faydalanır ancak abla öldümü iş biter, unit grenade'siz kalır çünkü sadece ablanın elinde grenade vardır.

Bütün üniteye grenade alma gibi birşey varsa ayrıca belirtilir, puanı da ona göre olur.

Bu arada kafaları karıştıran bir başka konuda Frag grenade Krak grenade meselesidir. Şöyle ki 40K da grenade olarak geçen ama aslında ne offensive ne de defensive grenade olmayan zımbırtılar var.

SM'ler de hem frag grenade hemi de Krak grenade bulunmakta. Frag grenade bildiğin offensive grenadedir, Krak grenade ise ne offensive ne de defensive grenadedir. Özel kurala sahip anti vehicle grenadedir.

Standart offensive grenade assault'da araca takıldı mı S4+d6 patlar, Krak grenade ise S6+d6 patlar. Bu sayede SM'ler bomba taktımı AV14 araçları dahi incitebilirler. ;)

Krak grenade'in bir boy büyüğü olan Melta bomd da anti vehicle bir zımbırtıdır, grenade yapıştırdığında araçlara S8+2d6 çakarsın. Her bir adama tek tek alınır ve tanesi 5 puandır. Mesela veteran squad'larındaki her adama alınabilir, 1 kişiye alırsan 5 paunı 5'i bir yerde yapacaksan 25 puanı koyarsın ortaya. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 23, 2011, 09:04:41 ÖÖ
yav sanırım d6 yerine d8 yazmışın Umut... ve evet Krag ve Melta anti tank silahları ne defensif nede offensif elbombası sayılıyor...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 23, 2011, 09:06:56 ÖÖ
yav sanırım d6 yerine d8 yazmışın Umut...

Abi gönlümden geçeni yazmışım ;D ;D ;D

Düzelttim.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ağustos 25, 2011, 12:15:45 ÖÖ
ya çok kullanacağımdan değil muhtemelen de aklıma takıldı, bizim şu jetbike'lı çocukların motorlarına takılı silahlar olduğu gibi bir de kendi bellerinde tabancaları var. tabanca'nın olayı ne, yürümeyince veya az uçunca onu da sıkabilirler gibi birşey mi var, veya stand&shoot tadında birşeye mi yarıyor?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ağustos 25, 2011, 03:52:33 ÖÖ
istersen biketaki ile istersen kendi belindeki silahla ateş edebilirsin demek oluyor. mesela SM bikelarında bolterlar var ama adamın elinde plasma gun varsa onu kullanmayı tercih edebilir.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 25, 2011, 09:01:51 ÖÖ
Arkadaşlar Black templar kitabını okurken dikkatimi çekti Search light kuralı ve smoke luncher kuralalrı codexten codex'e değişiyor mu yokse yeni edisyonla birlikte hepsi ana kural kitabının altında yenilendi mi ?

Örnek Smoke 4+ cover save diye oynuyoruz yanlışmıyım ? ama BT Codex penetreleri glance'e cevirir diyor...

Search light içinde açtım şu uniteye sıkıyorum diyoruz ama... BT Codex'te search light kullanan ünite ateş edeceği üniteyi normal Nightfight kurallarına göre görmek zorundadır diyor. yani önce 2d6x3 ü atıyorsun eğer hedefin bu menzil içindeyse ateş edebiliyorsun ancak bu atıştan sonra o hedef ünite aydınlatıldığı için senin diğer tüm ünitelerinde o üniteye görme zarı atmadan ateş edebiliyor... Eğer search light'ı açarsan bir sonraki round sende saklanamıyorsun...

Eğer ana kural kitabı ile değişmedi ise sanırım bunları şimdiye kadar hep yanlış oynamışız...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Ağustos 25, 2011, 09:21:23 ÖÖ
eski kurallar böyle abi de  faq'da düzelttiler diye biliyorum, daemonhunter kitabında da bu şekildeydi çünkü faq çıkmadığı için böyle de kaldı :) yeni kitap gelene kadar tabi
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 25, 2011, 09:32:46 ÖÖ
4+ cover veriyor smokelar. Hani kural kitabında öyle yazıyor (İmge'yle uzun süre eski haliyle oynayıp sonra uyanmıştık.)

BT FAQ: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1620223a_Black_Templars_Version_1_1.pdf

Aşağıda bir yerlerde gördüm smoke launchers kurallarını.

- Searchlight'dan emin değilim. Bakmak lazım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ağustos 25, 2011, 09:49:43 ÖÖ
Penetreleri glance'e çevirme 4th ed kaldı Abi, artık 4+ cover save veriyor smoke. Benim de cities of death okurken dikkatimi çekmişti bu muhabbet.

Searchlight senin yazdığın gibi, benim yaptığım hiç bi maçta kullanılmadığından yanlış mı doğru mu kullanılıyor bilemiyorum ama ilk ateş eden araç night mission kurallarına göre sıkıyor, eğer zarda yeterli mesafe gelirse hedefi serchlight ile aydınlatmış sayılıyor. Ondan sonra sıkanlar zarsız sıkıyor.

Adı üstünde searchlight Abi, aramadan adamı aydınlataman, arayıp bulmanın kurallardaki karşılığı mesafe zarı olmakta. ;)

Bu arada aydınlatan araç da kendini açık etmiş oluyor doğal olarak, kocaman spota doğru sık muhabbeti. Tau'lardaki bu night vision ekipmanlarının farkı burada işte, adamın kendi ortaya çıkmıyor.

Ekte SM 5th ed codex'inden alıntıladığım kural mevcut.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Eylül 07, 2011, 12:06:49 ÖS
Flamer'ların reroll to hit almaları/twin-linked almaları/cover save attırtmayan bir unit kuralı almaları neye yarar?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Eylül 07, 2011, 01:06:31 ÖS
- Reroll to hit nasıl alır flamer bilmiyorum. Zaten autohit hani. :)
- Twin-linked flamer = Reroll to wound
- Nasıl cover save attırmama kuralı alabilirler bilmiyorum. Hani, zaten kural gereği attırmıyorlar. Heh.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Eylül 11, 2011, 02:03:33 ÖÖ
Bugün oyunlar sırasında yeni Grey Knight codex ile ilgili birkaç bir şey oldu. İşte nedir ne değildir diye geyik yaptık. Bende bakındım.

- Force Weapon'ların aktivasyonu psi. test diyor. Yani o round zaten psionic ability kullanıldığıysa çalıştıramıyor bunları. Eğer yanlış anlamadıysam tabi (Rulebook pg. 50 - Force weapons)

- Shroud psi. ability'si shealth veriyormuş. +1 cover save yani. Night fight değil.

Hurray!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Eylül 11, 2011, 02:08:29 ÖÖ
- Tyranid'ler instant death yiyor mu? Eskiden yemezlerdi, ama yeni codex'de bir referans bulamadım.

- Instant death yiyorlarsa, koca hive tyrant direk bir force weaponla ölüyor mu demek bu?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Eylül 11, 2011, 02:57:39 ÖÖ
maalesef evet ama sadece force weapon onu yapabiliyor ki o da normal librarian strsiyle baya zor, to6yız biz. aynı zamanda 3d6yla atılıyor psychic testler shadow of the warptan dolayı :D hani zor
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: mereghost - Eylül 12, 2011, 06:57:05 ÖÖ

- Shroud psi. ability'si shealth veriyormuş. +1 cover save yani. Night fight değil.


Çok iyi olmuş, eskiden bir halta yaramıyordu.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Eylül 12, 2011, 10:04:26 ÖÖ
- Shroud psi. ability'si shealth veriyormuş. +1 cover save yani. Night fight değil.

Benim stealth'i yanlış bilmemden olmuş o, kusura bakmayınız.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Eylül 14, 2011, 12:48:26 ÖÖ
Baran ya bu arada haklıymışsın, evde baktım kitaba, karakterler close combatta ataklar yapılırken en ön sıraya geçiyorlar ve ayrı ünite gibi davranıyorlar. Sadece karaktere dokunan modeller ona atak yapabiliyor ve özellikle ona verilen woundlar üniteye dağıtılamıyor. Aynı şekilde üniteye de fazla wound gelirse karaktere dağıtılamıyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Eylül 14, 2011, 08:51:01 ÖÖ
Baran ya bu arada haklıymışsın, evde baktım kitaba, karakterler close combatta ataklar yapılırken en ön sıraya geçiyorlar ve ayrı ünite gibi davranıyorlar. Sadece karaktere dokunan modeller ona atak yapabiliyor ve özellikle ona verilen woundlar üniteye dağıtılamıyor. Aynı şekilde üniteye de fazla wound gelirse karaktere dağıtılamıyor.

Ufak bir ayrıntı... bu sadece independent Characters için geçerli... Eğer karakterin retunie si varsa (Command group yada Hiveguard gibin) bu durumda karakter ünitenin bir parçası sayılıyor ve üniteden bağımsız woundlanamıyor... ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 17, 2011, 02:51:22 ÖS
Geçen gün sohbet döndü de, sohbet edesim var.


Araç Cover:

1-) Ateş edilen yerden aracın yarısı veya daha azı görünüyorsa araç coverdadır.

2-) Bazı terrainlerin içerisinde veya üzerinde iken araç cover save alabilir. Yıkık evin üstünde duran skimmer mesala. Çünkü bu yıkık ev bir area terraindir.

Kule'deki Area terrainleri çok az. Hatta, Semih ile şu yıkık evlere taban yapmak lazım falan diye de geyik yaptık. Area terrain olarak göl var (6+ cover veriyor galiba), ormanlar var. Başka bir şey yok sanırım. Tabi özellikle sohbet edilmediyse. Haliyle koyarsın düşmüş uçak kanadını ortaya buradan sürekli duman çıkıyor dersin, cover verir.

Yanlış mıyım?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ekim 17, 2011, 04:26:15 ÖS
2 nolu madde yanlış, araçlar area cover alamıyor... araçlar sadece %50sinden fazlası gözükmüyorsa cover save alabiliyorlar... Bu arada normalde bina yıkıntıları Area terrain sayılıyor fakat tabanları olmayınca bina yıkıntısının nereden başlayıp, nerede bittiği konusu sıkıntı yaratıyor... oyunda neredeyse her şey(hani bütünlüğü bozulmamış binalar hariç) area terrain... mesela o düşmüş uçak terraini 4th edisyon starter box tan (Battle for macragge)çıkıyordu ve kural olarak area terraindi... zaten adamların area terrain tanımına uyuyor... area terrain dediğin şey arkasına saklanabileceğin bir çok şeyi içeren bir terrian... hani düşmüş bir uçak enkazında arkasına saklanabilinecek bir sürü şey olmasından daha mantıklı bir şey yok... Bence senin duman çıkma olayı area terrainden öte o terrain'i ormanmış gibi kullanmaya daha yatkın... Ormanlar area terrain sayıldıkları gibi (yani üstünde duran modellere cover save vermek), ayrıca en dıştaki ağaçların arasında kalan alanın arkasını da cover save ile koruyor...  örnek;
1) ağaçların arakasında duran bir birliğe normal ateş edildiğinde adamlar cover save alabiliyor..
2) Ağaçların arkasındaki birliğe barrage atış yapılırsa adamlar cover save alamıyorlar çünkü barrage'ın geldiği nokta(template in merkezi) ile hasar alan modeller arasında cover save veren bir şey yok...
3) Ağaçların arasında (ormanın içinde yada herhangi bir area terrain içinde) duran adamlara barrage atışı yapılırsa adamlar cover save atabiliyorlar çünkü adamlarla barrage atışının merkezi arasında cover veren (area terrain in bir parçası) bir area terrain var...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ekim 17, 2011, 04:44:30 ÖS
Geçen gün sohbet döndü de, sohbet edesim var.


Araç Cover:

1-) Ateş edilen yerden aracın yarısı veya daha azı görünüyorsa araç coverdadır.

Oyunda çözdük gitti. No Hard Feelings, ama yine de burada bir belirteyim.

Hani muhabbet şuydu, benim Raider bir binanın arkasında ve önünü Guard mevzilerine dönmüş durumdaydı. Binanın arkasında biraz yamuk, sola eğik biçimde duruyordu, ön gövdesinin yaklaşık %60'ı meydandaydı ancak yelkenleri ve gövdesinin arka kısmı gizlenmişti. Ruhi çok düz mantıkla (kötü anlamda söylemiyorum, kelime anlamıyla kullanıyorum) "ön gövdenin ortasını ve büyük kısmını görüyorum, cover yoktur" dedi. Biraz kem küm ettim sonra sustum.

Hani bir açıklık getirelim ve bundan sonra ona göre oynayayım. Durum yaklaşık ekteki gibiydi. Hani bundan önceki birkaç maçta bu durumda duran gemilerime cover save atmıştım. Geminin önü uzun diken şeklinde olduğundan ucunu arkaya saklayıp cover alıp bir yandan da darklance atışı yapmam imkansız, hani bu şekilde bir duruşla cover alır ateş de ederim diye düşünüyordum.

Genelde hiç sorun etmem, rakip "cover yok" diyorsa yoktur benim için, ama nedense dün azıcık inadım tuttu. Tekrar özürler ve mutlu tartışmalar...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 17, 2011, 05:59:16 ÖS
Hehe.. Aslında bizim oyundaki durum için yazmamıştım abi. Hani yarım var mı yok mu başka hadise. Sorumun sebebi geçen gün İlker ile geyik yapmıştık. Oydu. Yoksa, (ingilizce yazınca daha az gaysel oluyor)no hurt feelings üstat hani.. :)

NOT: Batuhan'ın eklediği fotoğrafın fotomontaj olduğuna dair kanıtlarım var.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ekim 17, 2011, 07:15:41 ÖS
NOT: Batuhan'ın eklediği fotoğrafın fotomontaj olduğuna dair kanıtlarım var.

Kahretsin! Yakalandık, kaç kaç kaç...

Ya tabi dün gemi tam olarak nasıl duruyordu tam hatırlamıyorum ama niyetim bu şekilde koymaktı, koyamadıysam benim kusurum. Dediğim gibi, huyum değildir, dün inadım tuttu.

Orks orks orks orks!!!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ekim 18, 2011, 10:44:07 ÖÖ
Selamlar,

Araçların cover alma muhabbeti bizim ilker ile yaptığımız lig maçı üzerinden çıktı sanırım.

Semih haklı araçlar area'dan cover alamıyormuş. %50 kuralı area kuralını geçersiz kılıyormuş. Kural ekte.

Bir de İlker ile yaptığımız maçta araca assault ettikten sonra saldıran unite 1" geri çekilir mi diye bir konu oldu. Çekilmiyor, ekte kural mevcut. Kurala göre base contact'da kalınıyor ama assault'a kitlenme durumu olmuyor. Yani araç haraket etmezse base kontaktaki ünite önce shoot edip ardından araca gömçürebiliyor.

Saygılar,
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ekim 30, 2011, 02:01:37 ÖS
Ya bu dedicated transportlar annihilation senaryosunda ne oluyor? Tek başına 1 puan mı, ünite ile birlikte yok edilirse 1 puan mı? Yoksa tamamen ignore mu? Her maç farklı bir kuralla oynuyorum, şuna bir açıklık getirelim :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ekim 30, 2011, 03:41:04 ÖS
çok uzun süre üniteyle birlikte alınıyorlar diye puan vermiyorlar sanarak oynadık ama sonra öğrendik ki yanlış yapıyormuşuz.umut bir ara bulmuştu onun sayfasını
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ekim 30, 2011, 04:09:36 ÖS
simdi tekrar baktım, ilgili yerleri bastan okudum ve acıkca gordum ki dedicated transportlar tek baslarına bir unitdir, dolayısıyla anhilation da puan verirler.

Zaten sevmezdim ama simdi anhiliation sevmemek icin bir nedenim daha oldu.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ekim 30, 2011, 08:27:56 ÖS
Bu arada 5+ cover diye çok güzel bir şey koymuş adamlar, ünite coverda mı, aracı tam %50 görüyor muyum, nedir tam emin olunamayan durumlarda 5+ save deyin gitsin demişler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 06, 2011, 02:55:03 ÖÖ
Bu gün Erdinçle yaptığımız maçta karşılaştığımız bir iki durum...
 
İçinde Independent Chracter bulunan bir üniteye Assault edildi ve modellerin tamamı bir tek modelime dokunabilecek bir şekilde sıralandı... bu durumda indipendent karakter savaşacak şekilde base to base temas kurabileceği bir konuma nasıl geçiyor... base to base temastaki normal adamla yer mi değiştiriyor yoksa kendisi dokunacak şekilde move mu yapıyor... Eğer cevap diğer adam ile yer değiştiriyor sa, assault eden uniteden, bağımsız karaktere dokunan modeller ataklarını bağımsız karaktere yapmak zorunda mı? yoksa ben ataklarımı bağımsız karaktere değil, üniteye yapacağım deme hakları var mı ?

Bir diğer konu ise;
shooting fazında ateş edip patatılan bir transportun içinden çıkan adamlara, transportu patlatan model assault edebilir mi ? (hani unitedeki diğer silahlar aynı anda ateşlenmiş kabul edildiği için transport patladıktan sonra içinden çıkanlara ateş edilemiyor ama assault edilebiliyor mu ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Kasım 06, 2011, 03:09:45 ÖÖ
2. soruya hayır edemezler. çünkü transportla ünite farklı birimler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 06, 2011, 09:57:40 ÖÖ
Kurala göre assault edilirken ve assault edilmiş unit pile in yaparken diğer modellerden önce indipendent karakkterler hareket ettirilmek zorunda.

Yani en yakın model ilk hareket eder kuralı independent karakter varsa alta düşer, önce IC hareket eder sonra unitedeki diğer modeller en yakından başlayarak hareket eder.

Buna rağmen IC BtB kontağa giremezse IC vuramaz ve ona vurulamaz. Devam eden turnlerde pile in movelarda öncelik hep IClerde olduğundan ilk fırsatta combatta dahil olular.

EK: Yani, yer değiştirme yok, öncelikli hareket etme hakkı var.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 06, 2011, 10:33:02 ÖÖ
Parça parça oluyor ama ne yapalım...

IC yanlızca BtB temasta olduğu modellere vurabilir.

Düşman ile BtB kontakta olmayan bir model kendi unitesinden BtB de olan bir modele 2" den yakınsa combatta atak yapabilir. Aynı durum sadece IC ile BtB de olan model için de geçerli, yani 2" de düşman unite ile BtB de olan kendi unitesinden bir model varsa IC ye vurmak zorunda değildir. Ataklarını uniteye yapabilir.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 06, 2011, 10:48:38 ÖÖ
Patlayan araçtan çıkan adamlara assault konusunda Hür'e katılıyorum, sonuçta araç farklı bir unite. Atıyorum bir aracın arkasında saklanan bir unite var, araca ates ettin patlattın arkasındaki unite ile aranda engel kalmadı, şimdi o uniteye assault edebilir misin? Hayır, çünkü ateş ettiğinden farklı bir unite, araç patladığında içinden çıkan bir unite için neden farklı olsun ki.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 06, 2011, 11:23:54 ÖÖ
Bu arada, daha geçen konuştuk Semih'le kuralların bu kısmı anlamsız diye. Yanlış anlamadıysam, bizim konuştuğumuzun aksine bir 'şey' transporta shoot edip patlatıp, sonra içinden çıkanlara da assult edebilir deniyor aşağıda:


Alıntı

Pg. 67

Effects of Damage Results on Passengers

Note: remember that all models in a single unit fire
simultaneously, so a squad cannot take out a transport
with its lascannon and then mow down the occupants
with their bolters. However, if a transport is destroyed
(either result) by a ranged attack, the unit that shot it
may assault the now disembarked passengers, if it is
allowed to assault according to the assault rules.

Bu konuyu daha önce konuşmuştuk yav. Assult ediliyor gibi sonlanmıştı diye anımsıyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 07, 2011, 01:05:34 ÖÖ
Bu arada, daha geçen konuştuk Semih'le kuralların bu kısmı anlamsız diye. Yanlış anlamadıysam, bizim konuştuğumuzun aksine bir 'şey' transporta shoot edip patlatıp, sonra içinden çıkanlara da assult edebilir deniyor aşağıda:


Alıntı

Pg. 67

Effects of Damage Results on Passengers

Note: remember that all models in a single unit fire
simultaneously, so a squad cannot take out a transport
with its lascannon and then mow down the occupants
with their bolters. However, if a transport is destroyed
(either result) by a ranged attack, the unit that shot it
may assault the now disembarked passengers, if it is
allowed to assault according to the assault rules.

Bu konuyu daha önce konuşmuştuk yav. Assult ediliyor gibi sonlanmıştı diye anımsıyorum.
yaw walla bende böyle biliyordum sadece kuralın nerede olduğunu hatırlıyamadım... Erdinçle yaptığımız mçta karşılaştığımızdan tekrar sorayım dedim ...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Kasım 07, 2011, 01:03:04 ÖS
Transportu shooting'de patlayan adamlara shoot eden birimle assault ediliyor,aman diyeyim.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 09, 2011, 06:58:46 ÖS
kural açık, transpotu patlatırsan pata küte girebilirsin bu durumda.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 20, 2011, 08:38:34 ÖS
Halil ile oynarken bayağa sordum kurallar hakkında. Beni de sağolsun düzeltti birkaç noktada. Benim yanlış bildiklerim:

- Her kat (Binalarda) yukarı çıkmak, vb. için 3" gerekiyor. (Ben 2" gibi anımsıyordum)
- Tanklar dışarıya S3 patlıyor, taşıyıcı ise içeriye S4 (ben hep S4 veya open topped ise hep S3 zannediyordum)
- Silah menzilleri ölçülürken Makinelerde silahtan, normal adamlarda adamın base'inin altından ölçülüyormuş. (Ben hep her minyatürde silahtan ölçülüyor zannediyordum)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Kasım 24, 2011, 12:13:19 ÖÖ
Şu rhionun etrafına marine dizip cover save vermek muhabbetini düşünüyordum da bir piyadenin aracın etrafına dizilerek cover save alması bana imkansız geldi sonuçta ekibin yarısı önden bakılınca falan gayet de görülüyor! Bu konudaki düşünceleriniz ne?

Bir de asıl soru:Şimdi diyelim biz adamları aracın etrafına dizdik.Large blast geldi yandaki adamlara.Şimdi piyade cover save alıyor mu almıyor mu? Çünkü ona bakılırsa patlamanın olduğu yerden ekibin yarısından çoğuna göre cover var.Aynı soru bir kısmı terrainin içinde olan bir birliğin terrain dışında olan az kısmına blast gelirse cover save atar mı şeklinde de döndürülebilir.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Kasım 24, 2011, 01:39:30 ÖÖ
abi rhinonun etrafına marine dizmek rhinoya save vermek için kullanılıyor marinelere değil.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Kasım 24, 2011, 06:11:35 ÖÖ
Şöyle ki marinelerin yarısı gözükmüyosa bu onlara 4+ cover save verir yani duruma göre  rhinonun etrafını  çevirmiş marinelerde save alabilirler ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 24, 2011, 08:11:57 ÖÖ
atak marinelerin olduğu taraftan gelirse vehicle, SM olmadığı boş taraftan yada vehicle ın önünden yada arkasından gelirse SM ler cover save alıyorlar.

ben açıklamalardan böyle anladım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 24, 2011, 08:38:42 ÖÖ
True line of sight sonuçta. Durup bakmak lazım. En ufak bir yüksekliğin üstüne koyunca marine'leri, bence arkalarındaki rhino'ya cover verebilirler. Ama gene: True line of sight. Bakmak lazım. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 25, 2011, 12:21:28 ÖS
True line of sight sonuçta. Durup bakmak lazım. En ufak bir yüksekliğin üstüne koyunca marine'leri, bence arkalarındaki rhino'ya cover verebilirler. Ama gene: True line of sight. Bakmak lazım. :)

Hiçbir yükseltiye gerek yok bence, marine boyu neredeyse rhino ile aynı çünkü.

Bu %50 olayı kulede yanlış uygulanıyor gibime geliyor, biz aracın tümüne bakıyoruz oysa benim anladığım dünyadaki uygulama daha farklı;

- Aracın ön tarafında kalan bir bölgeden ateş geliyorsa aracın ön yüzeynin %50'sini kapatan bir engel araca cover save veriyor, kitaptaki fotolu açıklamada özellikle tam dik açıdan foto koyulmuş zaten.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 25, 2011, 01:04:29 ÖS
- Yav, ben bir sürü araçtan uzun'um bu boyumla, ama cover veriyormuyum tartışılır hani. :) Yav, marine'ler araç boyunda olabilir ama 2" mesafeli yerşelebiliyor bir ünite sonuç olarak. 3 marine birisi bir uçta, birisi bir uçta 3.'sü de tam ortalarında bir aracı kanımca çok zor cover edebilir. Ama bakmak lazım tabi. :)

- Kitaplardaki resimler çok açıklayıcı olsun diye çok net durumları gösteriyor diye düşünüyorum. Kurallar aynen Umut'un yorumladığı gibi bence de. Diğer taraftan şöyle bir örnek en dramatik olanı olur diye düşünüyorum:

Bazen ateş ettğiniz araç gayet önden vuruluyor sayılabilir ama, siz tüm yan tarafını baştan aşağı görebilirsiniz. Ön tarafı'nın yarısını görmesenizde, aracın yan tarafını(gayet uzunda olabilir hani) tamamen görebilirsiniz. Bu durumda araç %50 hatta en ufak bir şekilde bir cover alır demek çok da doğru gelmiyor.

Bir ton aracı olan bir ordu oynayan birisi olarak söylüyorum (bir de shooting becerisi '0' olan bir ordu oynamayı planlayan birisi olarak. Sayılırsa tabi. Heh.)Genel de çok net olan bu durumu, gayet de iyi oynadığımızı düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Kasım 25, 2011, 02:23:56 ÖS
takarsın her araca flickerfield 5+ invulu, uğraşmazsın...

haa pardon sizde o teknoloji yoktu 8)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Kasım 25, 2011, 02:30:44 ÖS
yada kustom force field hım galiba oda yok onlarda :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 25, 2011, 03:30:51 ÖS
Evet adamlarda bu teknolojiler yok ama sanırım sizde de AV14 diye bir şey yok... Ha biz mi ? AV ne ???? ;D ;D ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Kasım 25, 2011, 03:48:49 ÖS
hım AV14 mü? olsun bizde çalarız looted rulezzz :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 25, 2011, 04:15:23 ÖS
- Yav, ben bir sürü araçtan uzun'um bu boyumla, ama cover veriyormuyum tartışılır hani. :) Yav, marine'ler araç boyunda olabilir ama 2" mesafeli yerşelebiliyor bir ünite sonuç olarak. 3 marine birisi bir uçta, birisi bir uçta 3.'sü de tam ortalarında bir aracı kanımca çok zor cover edebilir. Ama bakmak lazım tabi. :)

- Kitaplardaki resimler çok açıklayıcı olsun diye çok net durumları gösteriyor diye düşünüyorum. Kurallar aynen Umut'un yorumladığı gibi bence de. Diğer taraftan şöyle bir örnek en dramatik olanı olur diye düşünüyorum:

Bazen ateş ettğiniz araç gayet önden vuruluyor sayılabilir ama, siz tüm yan tarafını baştan aşağı görebilirsiniz. Ön tarafı'nın yarısını görmesenizde, aracın yan tarafını(gayet uzunda olabilir hani) tamamen görebilirsiniz. Bu durumda araç %50 hatta en ufak bir şekilde bir cover alır demek çok da doğru gelmiyor.

Bir ton aracı olan bir ordu oynayan birisi olarak söylüyorum (bir de shooting becerisi '0' olan bir ordu oynamayı planlayan birisi olarak. Sayılırsa tabi. Heh.)Genel de çok net olan bu durumu, gayet de iyi oynadığımızı düşünüyorum.

Abi, max 2" mesafe diyor, dip dibe dizebilirsin, benim kadafadaki, yarım inç aralıklık dizilmiş 5 marine, toplamda 7" alan kaplıyorlar ve 3'ü tam aracın önünü kapıyor, bu durumda rhino rahat cover alır gibime geliyor.

Kuledeki uygulama mantıklı veya mantıksız; güzel veya kötü demiyorum. Benim gavur forumlarında okuduklarımdan anladığım ile kuledeki yaklaşım farklı gibime geliyor, hani belirttiğim bu.

Kulede genelde şöyle bir yaklaşım var sankin; aman cheese hareketler olmasın, kuralı abuse etmeyelim derken kendimiz milletten çok daha fazla kasıyoruz gibime geliyor. Bu %50'yi değerlendirme olayıda buna bir örnek gibi duruyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 25, 2011, 05:02:56 ÖS
- Yav, ben bir sürü araçtan uzun'um bu boyumla, ama cover veriyormuyum tartışılır hani. :) Yav, marine'ler araç boyunda olabilir ama 2" mesafeli yerşelebiliyor bir ünite sonuç olarak. 3 marine birisi bir uçta, birisi bir uçta 3.'sü de tam ortalarında bir aracı kanımca çok zor cover edebilir. Ama bakmak lazım tabi. :)

- Kitaplardaki resimler çok açıklayıcı olsun diye çok net durumları gösteriyor diye düşünüyorum. Kurallar aynen Umut'un yorumladığı gibi bence de. Diğer taraftan şöyle bir örnek en dramatik olanı olur diye düşünüyorum:

Bazen ateş ettğiniz araç gayet önden vuruluyor sayılabilir ama, siz tüm yan tarafını baştan aşağı görebilirsiniz. Ön tarafı'nın yarısını görmesenizde, aracın yan tarafını(gayet uzunda olabilir hani) tamamen görebilirsiniz. Bu durumda araç %50 hatta en ufak bir şekilde bir cover alır demek çok da doğru gelmiyor.

Bir ton aracı olan bir ordu oynayan birisi olarak söylüyorum (bir de shooting becerisi '0' olan bir ordu oynamayı planlayan birisi olarak. Sayılırsa tabi. Heh.)Genel de çok net olan bu durumu, gayet de iyi oynadığımızı düşünüyorum.

Abi, max 2" mesafe diyor, dip dibe dizebilirsin, benim kadafadaki, yarım inç aralıklık dizilmiş 5 marine, toplamda 7" alan kaplıyorlar ve 3'ü tam aracın önünü kapıyor, bu durumda rhino rahat cover alır gibime geliyor.

Kuledeki uygulama mantıklı veya mantıksız; güzel veya kötü demiyorum. Benim gavur forumlarında okuduklarımdan anladığım ile kuledeki yaklaşım farklı gibime geliyor, hani belirttiğim bu.

Kulede genelde şöyle bir yaklaşım var sankin; aman cheese hareketler olmasın, kuralı abuse etmeyelim derken kendimiz milletten çok daha fazla kasıyoruz gibime geliyor. Bu %50'yi değerlendirme olayıda buna bir örnek gibi duruyor.


bencede teknik olarak cover alır, ancak fluff olarak düşünürsek aklıma başka bir soru geliyor:

normalde bir binanın arkasında durarak c.save alıp 4+ yı tuturunca farz ediyoruz ki atılan mermiler duvara çarpıp, kimseye bişi olmuyor... ancak bu örnekte SM ler cover save verince atılan mermiler kimi vurmuş oluyor? duvar yerine SM leri koyduğumuz için SM lerin bence vurulmuş olması gerekir... bir insan kendinden daha sert bi şeye neden cover save vermek istesinki diye düşünmeden edemiyorum...

yani yanımda tank var metalden yapılmış ama ben üstümdeki armor a güvenip onu mermilerden koruyorum. bana biraz tuhaf geldi...

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 25, 2011, 05:19:31 ÖS

bencede teknik olarak cover alır, ancak fluff olarak düşünürsek aklıma başka bir soru geliyor:

normalde bir binanın arkasında durarak c.save alıp 4+ yı tuturunca farz ediyoruz ki atılan mermiler duvara çarpıp, kimseye bişi olmuyor... ancak bu örnekte SM ler cover save verince atılan mermiler kimi vurmuş oluyor? duvar yerine SM leri koyduğumuz için SM lerin bence vurulmuş olması gerekir... bir insan kendinden daha sert bi şeye neden cover save vermek istesinki diye düşünmeden edemiyorum...

yani yanımda tank var metalden yapılmış ama ben üstümdeki armor a güvenip onu mermilerden koruyorum. bana biraz tuhaf geldi...

Aslında fluf olarak cover vermiyorlar... sadece ateş etmek için hedef aldığın aracın önünde hareket eden ve tam nişan almanı engelleyen bir görüntü oluşuyor.. senin amacın ne olursa olsun aracı vurmak gibi düşün ve en uygun anı kollayıp aracın hasar alabilecek bir yerini yakalamaya çalışıyorsun ancak önündekiler devamlı gelip geçerek buna fırsat vermiyorlar (eğer Rhino sahibi 4+ atamazsa sen tam istediğin noktayı vurmuş oluyorsun) yoksa bir grup space marine holiganlar gibi omuz omuza verip rhino'nun önünde zıplamıyor ;D ;D ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 25, 2011, 05:35:11 ÖS

bencede teknik olarak cover alır, ancak fluff olarak düşünürsek aklıma başka bir soru geliyor:

normalde bir binanın arkasında durarak c.save alıp 4+ yı tuturunca farz ediyoruz ki atılan mermiler duvara çarpıp, kimseye bişi olmuyor... ancak bu örnekte SM ler cover save verince atılan mermiler kimi vurmuş oluyor? duvar yerine SM leri koyduğumuz için SM lerin bence vurulmuş olması gerekir... bir insan kendinden daha sert bi şeye neden cover save vermek istesinki diye düşünmeden edemiyorum...

yani yanımda tank var metalden yapılmış ama ben üstümdeki armor a güvenip onu mermilerden koruyorum. bana biraz tuhaf geldi...

Aslında fluf olarak cover vermiyorlar... sadece ateş etmek için hedef aldığın aracın önünde hareket eden ve tam nişan almanı engelleyen bir görüntü oluşuyor.. senin amacın ne olursa olsun aracı vurmak gibi düşün ve en uygun anı kollayıp aracın hasar alabilecek bir yerini yakalamaya çalışıyorsun ancak önündekiler devamlı gelip geçerek buna fırsat vermiyorlar (eğer Rhino sahibi 4+ atamazsa sen tam istediğin noktayı vurmuş oluyorsun) yoksa bir grup space marine holiganlar gibi omuz omuza verip rhino'nun önünde zıplamıyor ;D ;D ;D

ok abi çok mantıklı söylediğin..

bu durumda tankı vurmak için ateş ettin 4+ cover tuttu. bu mermi kimi vurdu abi? sonuçta ıskalamadın "hit" ettin ama cover kurtardı. cover kim SM ler değil mi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 25, 2011, 05:47:17 ÖS
yok abi şöyle düşün adam bir önceki round sisi açtı... normalde to hit'i attın ama 4+ya adamı vuramadın yada vurduğun yer tanka ciddi bir zarar vermedi... Şimdi bu senaryoyu cover veren space marinelere çevir... sen to hit'i attın (ve önünde rahat hedef almanı engelleyen hareketler varken tankın önemli bir yerini vurmaya çalıştın) ama 4+ya ya tankı vuramadın yada tankın hasar alabileceği bir yerden değil de daha önemsiz bir yerinden vurmuş oldun gibi düşün... Düşman ünitelerin cover vermesini kural kitabında bu şekilde açıklıyor...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Kasım 25, 2011, 11:44:40 ÖS
Aslında rhinonun armoru space marine armoruyla aynı seviyede diyebiliriz. hatta rhinolar open topped değildir muhabbetide var onunla ilgili  ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Kasım 26, 2011, 03:00:06 ÖS
Sırf bu muhabbete karşı fire prism alınca içine lazer takıcam.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Kasım 26, 2011, 04:18:44 ÖS
bildiğim kadarıyla marinelerin cover vermesi %50 kuralıyla değilde ateş ettiğin üniteyle aranda başka bir ünite olması durumuyla ilgili, tyranid de sanırım aynı kuralı büyük canavarlarını korumak için kullanıyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Kasım 26, 2011, 04:32:22 ÖS
Araçlar %50'si GÖZÜKMEDİĞİNDE 4+ cover save alıyorlar,hani arada bir şey olduğunda değil ben böyle biliyorum yanlış değildir umarım.Bir de Monstrous Creature'larda da bu kural geçerli değil mi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 27, 2011, 02:12:36 ÖS
Araçlar %50'si GÖZÜKMEDİĞİNDE 4+ cover save alıyorlar,hani arada bir şey olduğunda değil ben böyle biliyorum yanlış değildir umarım.Bir de Monstrous Creature'larda da bu kural geçerli değil mi?
Evet Tyranid bu işi büyük boy canavarların önüne orta boy canavar, ortaların önüne de küçük boy canavar dizerek (bu Tyranid Phalanx olarak biliniyor) yapıyor böylece Büyük canvarların %50sini gizliyerek koruyordu... artık çok geçerli değil çünkü orta boy canavarların imm. to instant death kuralı olmadığından ve puan olarak yüksek puanlı olduklarından (hani 4+ ASi olan T4 3W arkadaşlar Thunderhammer/stormshield'li bir assault terminatörden pahallıya geliyorlar) kimse bu orta boy warriorları almıyor ;) onun yerine Fast Attacktan Gargoyle alıyorlar... yeni modellerin kanatları çok alan kapladığından büyük yaratıklara cover verebiliyorlar...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 13, 2011, 10:09:58 ÖS
Şimdi yeni kitapa bir sürü ıvır zıvır kuralla boğuşmak zorunda kalıyorum, ondan dolayı size bir kısmını sorayım dedim.

Şimdi overlord yanına 0-5 lord 0-5 cryptek alabiliyor, buradan başlayarak sorularım şu şekilde:

bu adamları ben deep strikela gelen bir üniteye attach etsem onlar da deep strikela gelir mi?

overlord a dedicated transport alsam bu elemanlar yanına binebilir mi?

ghost ark diye bir rhinomsu alet geldi yeni kitapla, 2 yanında 5 er tane gauss flayer var, bunlar 45 derecelik açı ile sağ ve sola ateş edebiliyor sadece değil mi?

daha devam edebilirim :)

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Aralık 13, 2011, 11:25:08 ÖS
Şimdi overlord yanına 0-5 lord 0-5 cryptek alabiliyor, buradan başlayarak sorularım şu şekilde:
bu adamları ben deep strikela gelen bir üniteye attach etsem onlar da deep strikela gelir mi?

Hayır gelemezler, kitapta infiltrate kuralına örnek vermiş, yapabilen gruba yapamayan char girerse inf. edemezler fln demiş

overlord a dedicated transport alsam bu elemanlar yanına binebilir mi?

Binerler tabii...

ghost ark diye bir rhinomsu alet geldi yeni kitapla, 2 yanında 5 er tane gauss flayer var, bunlar 45 derecelik açı ile sağ ve sola ateş edebiliyor sadece değil mi?

Aynen, dönemediği yönlere 45lik açılarla

daha devam edebilirim :)

Bekliyoruz  ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Aralık 14, 2011, 06:17:31 ÖÖ
Yalnız şöyle bir sorun var Levent Abi, sizde ki transportların şartları var ya, hani scythe a binerler de diğerlerine binemiyorlar diye biliyorum. :D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Aralık 14, 2011, 08:30:34 ÖÖ
Şimdi overlord yanına 0-5 lord 0-5 cryptek alabiliyor, buradan başlayarak sorularım şu şekilde:
bu adamları ben deep strikela gelen bir üniteye attach etsem onlar da deep strikela gelir mi?

Eğer attach ettiğin adam da deep stike ile gelebiliyorsa ünite hep beraber deep strike yapabilir, yok attach ettiğin adam deep strike yapamıyorsa o zaman o unite deep strike yapamaz.

overlord a dedicated transport alsam bu elemanlar yanına binebilir mi?

Hayır binemez çünkü overlorda dedicated olarak sadece command barge alabiliyon ve bu aracın transport kapasitesinde açıkca "1 independent character" yazıyor. Yani sadece overlord binebilir bu araca, başkası binemez.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Aralık 14, 2011, 08:16:52 ÖS
overlord a dedicated transport alsam bu elemanlar yanına binebilir mi?

Hayır binemez çünkü overlorda dedicated olarak sadece command barge alabiliyon ve bu aracın transport kapasitesinde açıkca "1 independent character" yazıyor. Yani sadece overlord binebilir bu araca, başkası binemez.

Dedicated olarak alamıyor olsa bile şu transport scythea binebiliyorlar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 14, 2011, 10:02:39 ÖS
deep strike konusunda umut ve batuhan çakışan yorumlar yapmışlar, diğer insanlar ne der?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 14, 2011, 10:45:57 ÖS
Üstat, Deep strike, scout, infi. gibi özelliklere hem ünite, hem onlara attach olmuş Indep. Character sahip ise, o özellik kullanılabilir. Yani, Termiler masaya ışınlanıyor diye, yanlarında normal power armorlı librarian onlarla ışınlamaz. Ama librarian da termi armor giyerse, hep beraber gelebilirler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Aralık 14, 2011, 10:49:46 ÖS
çakışan değil canım aynı şeyi söylüyoruz, ruhinin açıkladığı gibi...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 15, 2011, 12:25:56 ÖÖ
eyvallah ben fazla çalışmaktan devreleri ısıtmışım bi yatıp uyuyayım da restelensin, teşekkürler :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Aralık 16, 2011, 12:30:35 ÖÖ
Nam nam nam, pekala, geçen gün Erdinç'le birkaç konuda fikir alış-verişinde bulunduk. Maça çok bir etkisi olmadı, friendly nasıl olsa deyip hemen geçtik konuları ama burada bir açıklama yapayım dedim.

1 - Area terrain ve cover save'ler

Kitapta area terrain diye bir şey var. Adamlar demiş ki, terrainler öle nerede başladığı nerede bittiği belli olmayan şeyler olmasın. Bunlara base yapın ve area terrain deyin. Neyin area terrain olup neyin olmadığını da konuşun demiş. Bundan benim anladığım, masada diyelim iki terrain var. Biri kayalıklı bir arazi, diğeri bir orman. Taraflar bakıyor ve diyor ki, abi kayalıklı arazinin bir olayı yok, normal terrain diyelim buna. (yani ünitenin sadece bunun içinde bulunması cover almasına yetmiyor, aynı zamanda yarısının düşman tarafından görünmüyor da olması lazım) Hmm, ağaçlara area terrain diyelim. (Yani, bakıyoruz terrain cover chart'a, orman 4+ cover veriyor, yani bir ünitenin modellerinin yarısı orman base'i içindeyse, yüzde kaçının göründüğüne bakılmaksızın ünite 4+ cover alır) Doğru mu anlamışım?

Çünkü sayfa 21'de demiş ki, area terrain içindeki modellerin gerçekte ne kadar göründükleri-görünmediklerine bakmayız ve onlara cover save vermekte cömert davranırız. Çünkü modelin kenara saklandığını, hafif eğilip yürüdüğünü vs hayal ederiz demiş. Bunu sayfa 22'de de tekrarlamış.

Yani benim anladığım, oyuncular oturup ne area terraindir ne değildir belirliyor. Area terrain olan şeyler tablodaki değerler kadar cover veriyor. Olmayanlarda, ünitenin yüzde kaçının göründüğüne bakılıyor.

2 - Dost ünite düşmana cover verir mi?

Burada ben yanılıyormuşum. Kural şöyle, ateş ettiğin ünite içinde bir adam, kendi ünitesinden başka bir adam yüzünden cover'la ateş etmez. Yani 10 kişilik bir ekip 5'i önde 5'i arkada ateş ederken düşman arkadan gelen ateşlerden cover almaz. Ama arada dost ünite varsa, düşman cover alır. Yani örneğin o 10 kişilik ekip ile düşman arasında dost bir araç varsa, düşman cover alır. (Birkaç kişiden "dost ünite düşmana cover vermez." lafını duymuştum, bu yanlış. Doğrusu "aynı ünitedeki adamlar birbirlerinin önünü tıkamaz ve düşman cover almaz" Sonuç olarak "dost ünite düşmana cover veriyor")

3 - Skimmer ne zaman immobilise iken wreck sayılır?

Skimmer flat out uçarken (yani en az 18" uçup 4+ cover aldığında) imm. olursa wreck sayılır. Erdinç "iniş paletleri yoksa da imm. iken wreck sayılır" dedi, buna örnek olarak Tau gemilerinin iniş paletlerini gösterdi, kitapta buna benzer bir ibare bulamadım. (belki yeterince bakmamışımdır bkz Dark Eldar çirkefliği, ama harbiden bulamadım) Hatta skimmerlar imm. olmadıkları sürece asla ve asla flying base'lerinden çıkarılamazlar, savaş alanına inmezler fln diyor.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 16, 2011, 12:54:34 ÖÖ
1 - Area terrain ve ağaçlar farklı şeyler diye anımsıyorum. Ağaçlara bakınca 2 farklı ağaç görünce, bunların arası da aslında dallar, vb. ile doludur diye düşünüp ona göre cover bakıyorsun. Yoksa her area terrain içindeki araca, monsterous creature'a full cover vermiyor. Yani bizim kraterler area terrain, keza içinde olan her ünite cover alıyor, ama kraterin ortasındaki walker orada cover save almaz. Bu konu kitapta çok iyi açıklanmış ve biz gayet doğru oynuyoruz diye düşünüyorum.

2- Bir ünite diğerine ateş ediyorsa ve aralarında dost veya düşman bir birlik var ise, cover söz konusu.

3- Tau Codex'i bir önceki edition'dan olduğundan öyle diye düşünüyorum. Yoksa, imm. result'unda sadece flat out'da düşüyor diye anımsıyorum. Hatta bu durum ile ilgili durumlarda model şöyle yapılır falan diye özel açıklama var diye hatırlıyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Aralık 16, 2011, 12:58:00 ÖÖ
1. Kitapta konuşun yazmasına takılma hiç. Aynı yerde hangi terrainlerin kaç cover verdiği de net yazılmış durumda. Herkes kitapta yazan cover save e göre area terrainleri oto oynuyor beim anladığım, kulede de durum aynı. Yine bu başlıkta bu konuya açıklama getirmiş, hatta kitaptan ilgili kısmı eklemiştim, bir bak istersen.
Kısacası masada orman terraini varsa o terrain içinde 4+ coverı alırsın, maç başı lafı uzatmaya çok da gerek yok.

2. Haklısın.

3. Haklısın.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Aralık 16, 2011, 08:20:16 ÖÖ
@Ruhi

1. Abi orman area terraindir + orman area terraini içinde olmayan ama 2 ağacın arasından ateş ettiğin bir düşman +4 cover alır, tıpkı başka bir ünitenin arasından ateş ederken +4 cover alması gibi. Yani orman areası içinde olursan ağaç arkasında ol olma +4 cover, area dışındaysan ama sana ağaçların arasından ateş ediliyorsa +4 cover, ikiside değilse 3'ün 1'i. ;)
Walker dediğin makine, makinelerde %50 kuralı tüm kurallardan öncelikli zaten.

EDIT: Bu %50 kuralı MC'ler için de geçerli tabii, MC'ler için covera aynen araçlar gibi bakılıyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Aralık 17, 2011, 02:33:33 ÖS
Tau codexini inceledim,Tau'ların iniş takımları aslında gayet orjinal bir şey ve şu işe yarıyor:

İsterseniz araç hiç hareket etmemişken "aga bu land etmiş" diyorsunuz ve altından base'i çıkarıyorsunuz,bildiğiniz anlamda yerde giden bir araç oluyor.Ki hatta böyle giderken Dangerous Terrain Test atmamasını sağlayan bir upgrade de var.

Çıkan Sonuç:Wave Serpent'tan Eldar piyadeleri aşağıya resmen zıplıyor arkadaşlar,tırmanmak tabi biraz güç olabilir.Malum düşük I ile Taular tırmanamadığı için böyle bir icada baş vurmuş balık dostlarımız.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: mereghost - Aralık 17, 2011, 11:23:27 ÖS
Ya var güzel oyuncaklar da, onu bunu takınca çok pahalı oluyor tanklar. Kimse almaz, kimse kullanmaz.

BBB'den bugün ne öğrendik:
"Models firing from a vehicle count as moving if the vehicle moves, and may not fire at all if the vehicle moved at cruising speed (7-12") that turn".

ve defensive weapon'lar S4 ve aşağısıymış (tüh!).

Edit: aritmetik düzeltmeler
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Aralık 18, 2011, 01:14:52 ÖÖ
cruising speed 7-12"

bir de "firing from" demiş

burada şöyle bir durum ortaya çıkar o zaman
-fast bir araç 12" gitti, modeller ateş edemiyor
-fast araç 12" gitti ve modelleri indirdi, modeller ateş edebilir

garip olmamış mı?

ecnebi forumlarında bir sorayım nasıl oynuyorlar...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: mereghost - Aralık 18, 2011, 04:35:38 ÖÖ
Bir ilginçlik daha

The open hatch to shoot out making it open topped for the next turn is an old rule and not in 5th ed. So you can shoot from your rhino and you dont count as open topped
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Aralık 18, 2011, 10:51:40 ÖÖ
rhino olayını zaten öyle oynuyorduk yaw

diğer durumda da benim anlattığım gibiymiş, bir ilginçlik yok aynen öle diyor warseer tayfası

fastsen 12 gidersin yolcular ateş edemez
12 gidip inersen ateş edebilirsin
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Aralık 18, 2011, 11:53:07 ÖÖ
Peki ya Chimera'dan ateş eden adamlar lasgun kullanmak zorunda mı değil mi? Hani modelin üstünde kapak yok ondan sordum.

Bir de araca weapon destroyed attığımızda open topped araçtan ateş eden bir yolcuyu öldürebilmek ne kadar eğlenceli olurdu.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 18, 2011, 10:33:29 ÖS
Chimera'dan çıkan adamlar eğer Chimera hareket etmiş ise Heavy Weapon bile sıkıyorlar abi. Kapak var bu arada :) Heh..

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: sargon - Aralık 18, 2011, 10:43:13 ÖS
Pehey fantasy'deki tankta bile olmuyo o.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Aralık 18, 2011, 11:00:48 ÖS
Chimera'dan çıkan adamlar eğer Chimera hareket etmiş ise Heavy Weapon bile sıkıyorlar abi. Kapak var bu arada :) Heh..


Nasıl yani ? Adamlar iniyor sonra chimera hareket ediyor değil mi ? aksi halde içinde oldukları transport hareket eden adamlar Heavy silahla ateş edemiyorlar...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Aralık 19, 2011, 12:54:25 ÖÖ
transporttan inmek move action abi alet hareket etmesede inen adamlar h.weapon sıkamıyor.transport hareket etmediyse transporttan kafayı uzatıp sıkabiliyorlar bir tek..
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Aralık 19, 2011, 08:55:37 ÖÖ
Yaw, bu yazılanların tümü ie ilgili bu başlıkda bilgi mevcut, neden warseere kadar gittiniz. ;)

Özetle durum şu şekilde;

Aracın içinden;
- Hareket etmediyse tüm silahlar sıkılır.
- 0-6" hareket ettiyse heavyler hariç tüm silahlar sıkılır.
- 7-12" hareket ettiyse hiçbişey sıkılamaz.
- İçinden ateş edilmiş araç open top olmaz.

Araçtan indiğinde;
- Heavy weaponlar hariç herşeyi sıkabilirsin.
- Bu durum araç ister hiç hareket etmemiş ister 12" gitmiş olsun fark etmez.
- Flat out move yapan fast araçlarda embark veya disembark olmaz.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 19, 2011, 10:01:01 ÖÖ
Yav, 'Çıkmak' kelimesi yanlış oldu. 'Kafasını çıkartan' demek doğru olurdu. Yani, Chimera içerisinden heavy weapon bile ateş edebiliyorsun demek lazımdı.

Umut ne diyorsa yani.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: mereghost - Aralık 19, 2011, 10:37:19 ÖÖ
Ya tank içinde modelleri tankla birlikte hareket ediyor gibi düşünün demeye getiriyor kurallar. İşte 6" gidip rapid fire assault falan silahları kullan, kıpırdama çıkar kafanı multi melta sık vs vs.

Relentless isen, bu önemli bak, hareket etmiş tanktan kafanı çıkarıp heavy weapon kullanabiliyosun.

İnternette bir adam tank ve içindeki modellerin farklı üniteler olduğu ve farklı yerlere ateş edebileceklerini yazmış. Tam manyak işi tartışma, kitaba bir baktım konu üzerine bir halt bulamadım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Aralık 19, 2011, 10:50:15 ÖÖ
FAQ'de yazmışlar, ayrı üniteler, ateş edebilir...

Q: Must passengers fire at the same target that their
vehicle is firing at? (p66)
A: No, they are a separate unit (albeit they are
temporarily co-existing with the vehicle) and so can fire
at a different target.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Aralık 20, 2011, 12:21:20 ÖS
FAQ'de yazmışlar, ayrı üniteler, ateş edebilir...

Q: Must passengers fire at the same target that their
vehicle is firing at? (p66)
A: No, they are a separate unit (albeit they are
temporarily co-existing with the vehicle) and so can fire
at a different target.

One more for the Dark Eldar...

Yeter lan bende kayık istiyorum normal Eldara!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Aralık 26, 2011, 07:50:56 ÖS
Tamam bir soru daha;

Normal ünitede assault grenade yok, ancak üniteye katılan karakterde var. Ünite cover'a assault ederken el bombasından faydalanabilir mi?

Çünkü olay şu, bizim Incubi tayfası hiçbir şekilde el bombası alamıyor. Warseer'daki yaygın görüş, bu elemanların yanına "Phantasm Grenade Launcher"(ünite ve model offensive/defensive grenade kazanır) taşıyan Archon almazsan bunlarla cover'a saldırırken en son vurursun, o nedenle bu adamların yanına normal assault grenade taşıyan Succubus almayın(faydalanamazlar), Archon alıp Archon'a PGL verin, diyorlar.

Ben bugüne kadar bir-iki kişiye sorduklarım doğrultusunda, karakterde assault grenade varsa olay biter, mantığıyla yaklaşıyordum. Hani doğrusundan halen emin değilim ama Warseer'da Incubi ile ilgili ne post gördüysem hemen ardından "aman Archon alın, ona da PGL verin, yoksa cacık olurlar" lafını görüyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Aralık 27, 2011, 08:52:57 ÖÖ
Sadece HQ'da grenade olursa içinde olduğu squad için de geçerli midir?

Hayır geçerli değil. Biliyorum daha önce yeterli demiştim ama tekrar baktım öyle değilmiş. Grenade kuralına bakarsan şöyle yazıyor:

Alıntı
Models eqquiped with assault grenades don't suffer the penalty to their initiative for assaulting enemies through cover, but fight as normal

Units değil models dediği için sadece Succubus bu kuraldan yararlanır Incubiler In 1 olur.

Archon'un alabildiği PGL ile ilgili kısımda ise şöyle yazıyor:

Alıntı
A model with phantasm grenade launcher counts as having both assault and defensive grenades, as does any squad he joins.

PGL'nin özel kuralı nedeniyle Archon'un katıldığı Incubi squad da el bmbası kuralından faydalanabiliyor.

Bu durumda gavur forumlarındaki "Succubus almayın plasma grenade'i squad'a fayda etmez, Archon alıp PGL verin." lafı doğru olmakta.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ocak 01, 2012, 07:34:34 ÖS
Q: What does Drazhar’s Ancient Incubus warsuit do?
(p52)
A: It gives Drazhar his armour save.

bizim FAQ'dan, bi olayı yok da, öle paylaşayım dedim ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ocak 26, 2012, 11:51:09 ÖÖ
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Raptors_(Chapter)#.TyEcCKU2-So

Bir süre araştırdıktan sonra boyayacağım Marine'leri Raptor yapmaya karar verdim. Tam düşündüğüm konsept, ambush uzmanları, hafif kamuflaj da uyar... Değil mi?

Kahverengimsi boyayayım diyorum, yeşil dry brush ile çok hafif camo düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ocak 26, 2012, 01:41:18 ÖS
Abi öncelikle bu resimdeki adam kamulajlı değil, savaştan çıkmış durumda. SM'ler kamufulaj yapmaz, hakaret olarak görürler. Bu raptor filan sonradan olma, fan made fantazilere hiç aldırma.

İlla kamufulaj diyorsan bile senin dediğim gibi asla ama asla yapma bence. Farkındaysan bu Raptor denen arkadaşlarda ole alacalı bulacalı kamufulaj yapmıyorlar (çok şükür o kadarını yapmamışlar). Yaptıkları savaşacakları çevreye en uygun renkte power armor kullanmak.

Atıyorum, senin birliğin Jungle warrior tadında olacaksa böle açık olmayan bir yeşil renge boyayabilirsin. Yok savaş alanı haline gelmiş bir şehir ise böle koyu giri bir renk yapabilirsin.

Ama kahverengi üstü yeşil sakın ha!

Tabii, yaparsan yaparsın ama her gördüğümde laf ederim bilmiş ol. ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ocak 26, 2012, 01:55:28 ÖS
Codex Umut...  ;D

Bence sırtına kutsal sayıp tv anteni takanı da vardır, yanında maviye boyadığı, sıfırdan üretmek için 10 yıl uğraştığı Joe adındaki bionic köpeği dolaştıranı da. Space Marine yav işte. Kafası güzel.

NOT: Ciddi bu Burak'ın sinirli Bulldog'lar gider hani.

NOT 2: Herhalde onlara bakarak almışsındır ya, hoş malzemeler var Raptorlar için Forgeworld'de. Ayrıca bu adamlar birkaç Imperial Armoury kitabında geçiyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ocak 26, 2012, 02:10:03 ÖS
Tabii, yaparsan yaparsın ama her gördüğümde laf ederim bilmiş ol. ;)

Et abi canın sağolsun  :D

Alıntı
The Raptors are also known to actively embrace unorthodox tactics and actively seek unique solutions such as warzone specific camouflage patterns, infiltration, complex manoeuvre, guerrilla warfare and the use of ad hoc scratch units to fulfill particular missions.

Alıntı
They have a remarkably grim determination to survive, and one of the Chapter's hallmarks is the ability to adapt to changing circumstances and respond swiftly to the fortunes (or misfortunes) of war. This has tempered their character with a general disregard and suspicion of the mere trappings of honour and glory, favouring results by any means necessary. When faced with insurmountable odds, the Raptors manifests the ability to bend rather than break, and to change their tactics and withdraw to fight again where more prideful Chapters would perhaps chosen to stand and die. The Raptors value the art of concealment, and utilise secrecy and surprise as paramount weapons in their arsenal.

demişler, bilmiyorum...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ocak 26, 2012, 02:11:15 ÖS
Bildiğin kamuflaj yapan marineler bunlar.Gör bak Umut ne hereticleri barındırıyorsunuz bünyenizde.Close Combattan çekinen marine mi olur!!!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ocak 26, 2012, 02:57:29 ÖS
Chapter Master çok iyi, "gereksiz telsiz konuşmalarından hoşlanmayan, zaten genellikle kimseyle konuşmayan bir tip" fln diyolar, herifin lakabı "Grim", o da LK günlerimi hatırlatıp beni ayrıca çekti :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ocak 26, 2012, 03:15:40 ÖS
@ Ruhi, Kafirlik yapma ;D!

@ Can, Xeno xeno konuşma! ;)

@ Batu, Kardeşim bak milletin ağzı daha ortada hiçbir şey yokken açıldı bile, torba değil ki büzelim. Aman deyim bizi rezil etme, gel vazgeç bu sevdadan! Biz primatmıyız ki kamulaj yapıp saklanalım! Bak aşağıdaki lafı iyi bellemeden marine olunmaz, İmparator'un lafıdır yabana atma!

AND THEY SHALL KNOW NO FEAR!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ocak 26, 2012, 04:58:51 ÖS
Umut abi yüreğine inmesin sen bakma istersen

Gelecekte şu rhinolardan göreceksiniz

http://www.ifelix.co.uk/games/images/img100/sf1004.jpg

 ;D ;D ;D

Tamam canım Emperor adına da dövüşürüz, onda sıkıntı yok da kabak gibi neden ortada duralım...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ocak 26, 2012, 10:54:11 ÖS
chapter renkleri ve machine spirit arasında bağlantılı bir hikaye vardı tam olarak hatırlamadığım chapter'ın rengi ne ise ona boyanmayınca çalışmayacağını falan düşünüyorlardı galiba..öyle öyle hadiseler işte ayrıca 10 kişilik marine squadını saklayabiliyorsa chapter masterın adı david copperfield olmalı  8) bu arada power rangerstan hallice zırhları kamuflajla boyarken bol şans alternatif konsept olarak imperial stormtrooperları öneririm
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ocak 27, 2012, 01:09:46 ÖÖ
Umut abi yüreğine inmesin sen bakma istersen

Gelecekte şu rhinolardan göreceksiniz

http://www.ifelix.co.uk/games/images/img100/sf1004.jpg

 ;D ;D ;D

HAYIIIIR! ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ocak 27, 2012, 03:18:19 ÖÖ
Merakımdan soruyorum Terminatörleri de kamufle etmek gibi bir çabanız var mı? Veyahut kamufle Dreadnought,kamufle Land Raider gibi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ocak 27, 2012, 09:53:35 ÖÖ
Merakımdan soruyorum Terminatörleri de kamufle etmek gibi bir çabanız var mı? Veyahut kamufle Dreadnought,kamufle Land Raider gibi?

 ;D ;D ;D

Space marine'im, 2,5 metereyim, hayvan gibi power armorım var, bastığım yerden ses getiriyorum ama kamufleyim... :P ;D

Şimdi, eğer fluff ağırlıklı bir ordu yapacaksan competetive player olmaya kasmayacan. Atıyorum full scout army yapan adamlar var, competetive değil belki ama Kule'de iş yapar, hem de istediğin gibi kamufle konseptine süper uyar.

Ya da troop choice olarak scout ağırlıklı gisersin, scoutları kamufle boyarsın, gerisini aynı renklerle ama kamuflaj formatında boyamazsın. Yeşile boyarsın kahverengi toprağa bulanma efekti yaparsın kamulaf gibi durur mesela.

Pancake edition'da outflank, scout, infiltrate kuralları çok daha iyi olmuş, bu nedenle scout kullanmak taktiksel olarak çok avantaj getiriyor. Move through cover'da çok daha etkili olmuş, ayrıca sniper silahlar directed hit yaptığından gerçekten karater/special weapon vb. snipelayabileceğin hale gelmiş. Yani 6th ed beklenip competetive scout ağırlıklı army de zorlanabilir. ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 27, 2012, 11:50:46 ÖÖ
Batuhan bence boyuyacam diye hiç kasma, boş baseler koy ve bu marinelerin hepsinde Termoptic kamuflaj var bu sebeple göremiyorsunuz de... :)

Bu arada adamın zevkine ne karışıyorsunuz ki ? adam kendi chapterini kurar biz kamuflajsız çıkmayız abi der... Böylece marine vs marine savaş yaparkende fluf sebebiniz olur... Ultra marines(Umut) böyle power armor mu olur diyip saldırabilir misal ;D ;D ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ocak 27, 2012, 12:35:01 ÖS
Yaw, biz kendiliğimizden karışmadık ki Abi. Kendi sordu, fikrimizi söylüyoruz.

Dünyada yanlızca kaliteciler bir şeye olmaz dedikten sonra çekip giderler. Devam eden postlarda yine kendi fikrimizce olmaz dediğimizin şeyin olabilecek alternatiflerini sunuyoruz. ;)

EDIT:

Bu arada adamın zevkine ne karışıyorsunuz ki ? adam kendi chapterini kurar biz kamuflajsız çıkmayız abi der... Böylece marine vs marine savaş yaparkende fluf sebebiniz olur... Ultra marines(Umut) böyle power armor mu olur diyip saldırabilir misal ;D ;D ;D

O savaş Ultramarines vs. Renegade Marines olur abi, space marine olarak kabul görmez bizden. Hani bunu de ekleyim dedim. ;) ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Deeyo - Ocak 27, 2012, 01:06:15 ÖS

AND THEY SHALL KNOW NO FEAR!

Camophobia

yani kamuflaj korkusu var bazı marinelerde...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ocak 27, 2012, 01:21:56 ÖS
Ya yok zaten öyle günümüzde kullanılan komando heavy kamuflaj fln yapmayacağım. Kahverengi üzerine çok hafif, hani belli belirsiz, dry brush ile yeşil ve üstüne devlan mud wash. Omuzluk kenarlıkları ve highlight'lar da çok çok açık bir gri olacak. Uzaktan şu şekil görünecekler;

(http://a1201.hizliresim.com/t/v/24v6p.jpg) (http://bit.ly/c25MCx)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ocak 27, 2012, 02:45:24 ÖS
Ben direkt IA'dan baktığım için,hani orada şehir kamuflajı,çol kamuflajı falan diye ayrı ayrı gösteriyordu.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ocak 27, 2012, 02:49:38 ÖS
Ya yok zaten öyle günümüzde kullanılan komando heavy kamuflaj fln yapmayacağım. Kahverengi üzerine çok hafif, hani belli belirsiz, dry brush ile yeşil ve üstüne devlan mud wash. Omuzluk kenarlıkları ve highlight'lar da çok çok açık bir gri olacak. Uzaktan şu şekil görünecekler;

Yaw, abi baştasn sölesene şunu, boşuna tartışam çıkartıyon. ;D

Soutları direkt aynı renklerle kamuflajlı olarak boyayabilirsin bak. İstediğin havayı tamamlar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Ocak 27, 2012, 03:14:14 ÖS
Kahverengimsi boyayayım diyorum, yeşil dry brush ile çok hafif camo düşünüyorum.

Söylemiştim aslında ::)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Ocak 27, 2012, 06:52:58 ÖS
Batuhan bence boyuyacam diye hiç kasma, boş baseler koy ve bu marinelerin hepsinde Termoptic kamuflaj var bu sebeple göremiyorsunuz de... :)

abi 41. millenia'da kim kaybetmiş termoptic kamuflajı marine bulacak  :D adamlar servoları düzgün çalışsın diye zırhları kırmızıya boyayıp elma şekeri gibi geziyolar
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 28, 2012, 09:25:15 ÖÖ
sen de haklısın ;D ;D ;D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Rhonanthor - Ocak 28, 2012, 08:17:29 ÖS
Aslında düşününce termoptik kamuflajın işe yarayacağı çok da adam yok aslında 40k'da...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Mart 09, 2012, 10:21:08 ÖS
Forumları okurken, bir şey farkettim, geçen haftaki Batuhan ile yaptığımız maçta da Batuhan dile getirmişti... kitabı bir kez daha okuduğumda dikkatimi çekti poison atakları sabit bir değere woundluyorlar... 4+ gibi... ve eğer Str değerin rakibin T 'ı ile eşit yada daha büyükse re roll to hit veriyor... Peki S6 bir monstrous creature poison aldığında t4 bir modele reroll'lu 4+ ya mı vurur, yoksa reroll'lu 2+ ya mı ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Mart 09, 2012, 10:36:37 ÖS
Yurt dışı forumlarda S ne olursa olsun 4+ diyorlar... Şu ana kadar yanlış oynadığım tum Trygon oyunları için sorry millet...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Mart 10, 2012, 12:11:17 ÖÖ
Çok garipmiş.. Yani 6 Str olsada centilmenlikten tam vurmuyor, sadece zehri falan akıtıyor sanırım. Heh.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Aureole - Mart 10, 2012, 12:45:15 ÖÖ
Yurt dışı forumlarda S ne olursa olsun 4+ diyorlar... Şu ana kadar yanlış oynadığım tum Trygon oyunları için sorry millet...

Ops...  :-\

Yeni kurallar gelse bir an önce keşke.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Mart 10, 2012, 09:30:36 ÖÖ
Çok garipmiş.. Yani 6 Str olsada centilmenlikten tam vurmuyor, sadece zehri falan akıtıyor sanırım. Heh.
Carnifexte daha da komik... arkadaş S9, ama bir guardsmen'e vururken sadece talonunun ucu ile vuruyor olmalı :P
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Nisan 09, 2012, 12:15:04 ÖÖ
Şimdii, bizim bu royal court işi karışık biraz siz ne diyorsunuz bir sorayım dedim.

ROYAL COURT
For each Necron Overlord in your army (rncluding Nemesor Zahndrekh, lmotekh the Storm lord, Trazyn the Infinite and
Anrakyr the Traveller), the army can also include a Royal Court. This unit does not take up an HQ choice.
Composition:
• 0-5 Necron Lords
• 0-5 Crypteks
Before the balttle, each member of the Royal Court has the option of being split off from his unit and assigned to lead a
different unit from the following list: Necron Warnors, Necron Immortals, Lychguard or Deathmarks. Only one member of
the Royal Court can join each unit in this manner Otherwrse, they remain part of the Royal Court.



Eyvallah da Royal Court ayrı bir unit olarak dolaşabiliyor mu yoksa overlord a yapışık mı olmaları lazım? Ayrı gezebiliyorlarsa herhangi bir bilgi yok ama Ghost Ark a binebiliyorlar mı örneğin?

Bu konu çok kafamı karıştırıyor, şööle kapsamlı bir düşündükten/araştırdıktan sonra birşeyler yazarsanız sevinirim  :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Nisan 09, 2012, 09:49:09 ÖÖ
Şimdii, bizim bu royal court işi karışık biraz siz ne diyorsunuz bir sorayım dedim.

ROYAL COURT
For each Necron Overlord in your army (rncluding Nemesor Zahndrekh, lmotekh the Storm lord, Trazyn the Infinite and
Anrakyr the Traveller), the army can also include a Royal Court. This unit does not take up an HQ choice.
Composition:
• 0-5 Necron Lords
• 0-5 Crypteks
Before the balttle, each member of the Royal Court has the option of being split off from his unit and assigned to lead a
different unit from the following list: Necron Warnors, Necron Immortals, Lychguard or Deathmarks. Only one member of
the Royal Court can join each unit in this manner Otherwrse, they remain part of the Royal Court.



Eyvallah da Royal Court ayrı bir unit olarak dolaşabiliyor mu yoksa overlord a yapışık mı olmaları lazım? Ayrı gezebiliyorlarsa herhangi bir bilgi yok ama Ghost Ark a binebiliyorlar mı örneğin?

Bu konu çok kafamı karıştırıyor, şööle kapsamlı bir düşündükten/araştırdıktan sonra birşeyler yazarsanız sevinirim  :)

marinelerde de var bunun bi benzeri honour guards diye lordu aldın mı slot yemeden bu üniteyi de ekleştiriyorsun listeye birlikte gezmeleri şart değil oyuna birlikte başlamak zorunda bile değiller ve evet dedicated transportlarla aksini belirten bi kuralları yoksa gezebiliyorlar




Yurt dışı forumlarda S ne olursa olsun 4+ diyorlar... Şu ana kadar yanlış oynadığım tum Trygon oyunları için sorry millet...


poison attack bi silah çeşidi değil mi yahu misal bi adamın bi elinde p.fist bi elinde power sword olsa ataklarını hangisiyle yapacağına kendi karar veriyor bence bu da öyle olmalı.. tüsot tayfasına bi danışalım bakalım onlar nasıl kullanıyorlarmış
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Barbar139 - Nisan 09, 2012, 10:08:08 ÖÖ
marinelerde de var bunun bi benzeri honour guards diye lordu aldın mı slot yemeden bu üniteyi de ekleştiriyorsun listeye birlikte gezmeleri şart değil oyuna birlikte başlamak zorunda bile değiller ve evet dedicated transportlarla aksini belirten bi kuralları yoksa gezebiliyorlar

Aynen, bizdeki Court da aynı mantık çalışıyor. Sizde de elemanlar Overlord ile gezmek zorunda değil.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Mayıs 02, 2012, 01:24:26 ÖS
Abi bu court işi hala karışık, öncelikle şunu sorayım, bu tarz retinue lerle ilgili kanun kural nerede bulunur (kural kitabının yani, çünkü ben bulamadım) ikincisi şöyle birşey mümkün mü:

1 overlord yanına 2 crptek 2 lord alsam, 1 cryptek i bir warrior ünitesine birleştirsem kalanını başka bir warrior ünitesine birleştirebilir miyim?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: İsmayil - Mayıs 02, 2012, 03:23:32 ÖS
Abi bu court işi hala karışık, öncelikle şunu sorayım, bu tarz retinue lerle ilgili kanun kural nerede bulunur (kural kitabının yani, çünkü ben bulamadım) ikincisi şöyle birşey mümkün mü:

1 overlord yanına 2 crptek 2 lord alsam, 1 cryptek i bir warrior ünitesine birleştirsem kalanını başka bir warrior ünitesine birleştirebilir miyim?

legit..
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Mayıs 02, 2012, 05:45:53 ÖS
yanlış bilmiyorsam her üniteye royal courttan sadece bir kişiyi birleştirebliyorsun. kitabı açıp editlerim postu şimdi.

EDIT: Aynen dediğim gibiymiş. Necron Codex'i 90. sayfada çok güzel açıklamış abiler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Eylül 09, 2012, 01:32:22 ÖS
Bir sorum olacaktı. Diyelim ki bir adet Scout Sniper Squad ım var. Onu tek olarak sürebiliyormuyum oyuna ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Eylül 09, 2012, 04:25:19 ÖS
Tek sürmek derken? Squaddaki 5 modeli oyuna sürebiliyorsun haliyle. Tek tek kullanamıyorsun.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Öz highlore - Eylül 09, 2012, 09:09:34 ÖS
Bir sorum olacaktı. Diyelim ki bir adet Scout Sniper Squad ım var. Onu tek olarak sürebiliyormuyum oyuna ?

abi "squad" 3-5 kişilik ekibi ifade eden bir kelime öncelikle. O dediğin modeli bir linklesene
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Eylül 09, 2012, 09:30:01 ÖS
http://www.ebay.com/itm/40K-Space-Marine-Scout-Sniper-Squad-Single-Figure-Bits-/380443191891?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item58942e6a53#ht_938wt_968
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Öz highlore - Eylül 09, 2012, 09:40:47 ÖS
http://www.sale-warhammer.com/index.php?do=catalog/product&pid=390

abi e-bayda gördüğün o figür linkte verdiğim squadın içinden tek bir figür anladığım kadarıyla. Bir an özel karaktermi diye düşünmüştüm. Hayır oyuna tek koyamassın
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Eylül 09, 2012, 09:43:34 ÖS
eyvallah
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Öz highlore - Eylül 09, 2012, 09:43:51 ÖS
ek olarak. Ebaydan onu tek satın almak bile 18tl ye geliyor. Squad olarak(5 kişi) oversoulda 48 tl.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Eylül 12, 2012, 05:44:41 ÖS
Selam,

Bence öncelikler Jump packli assault marineleri 20 ye tamamla.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Eylül 12, 2012, 05:58:36 ÖS
Umut'un önerisi ne kadar doğru desem az.