Kule Sakinleri

Savaş Çekici => Warhammer 40k => Konuyu başlatan: Ruhi - Ekim 03, 2012, 05:12:21 ÖS

Başlık: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 03, 2012, 05:12:21 ÖS
6th Edition için yeni bir başlık açtım.

Soru şu: Flyerlar "On going reserve" hikayesiyle masayı terkedince otomatik bir sonraki round geri geliyorlar. (Ama o round oyun biterse patlamış sayılıyorlar). Geri döndüklerinde kesinlikle "Zooming" ile geri dönüyorlar (Ben böyle anladım). Ama nereden geri dönüyorlar? Gene kendi masa kenarımızdan mı? İlk geldikleri gibi yani..

Teşekkürler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ekim 03, 2012, 09:21:31 ÖS
abi active reserve haline geliyor. bu ne demek?

çıktığı hızda geri geliyor (zooming, hover vb.) ve reserve roll gerektirmeden senin deployment kenarından oyuna başlıyor tekrardan.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ekim 03, 2012, 09:58:55 ÖS
Oyuna başlamadan önce tam olarak neler yapılıyordu ? madde madde cevap rica ediyorum  ::)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 03, 2012, 11:13:30 ÖS
Salih, abi hover eden bir araç nasıl masa dışına çıkabilir? Hani koşul düşünemedim.. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ekim 03, 2012, 11:30:30 ÖS
Salih, abi hover eden bir araç nasıl masa dışına çıkabilir? Hani koşul düşünemedim.. :)

bilmem:))
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 04, 2012, 08:43:05 ÖÖ
Mustafa hani bu kadar genel bir sorunun cevabı.. "kitapta" falan demek lazım sanırım. Ama hani bir(ilk ve son defa) deneyeyim. Şu kitabın arkasındaki özet kısımdan atayım bir şeyler.

i) Ordu hazırlanması
* Ana birliğin ne olacağının seçilmesi (En az bir HQ, 2 Troop olacak - En fazla 2 HQ, 3 Elite, 6 Troop, 3 Fast, 3 Heavy)
* İsteğe bağlı olarka ally seçilmesi (En az 1 HQ, 1 Troop olacak - En fazla 1 HQ, 1 Elit, 2 Troop, 1 Fast, 1 Heavy)
* Fortification satın alınması
* Ana birlikteki bir HQ'nun Warlord olarak seçilmesi

ii) Oyunun ve dizilimin seçilmesi
* Görevin atılması
* Yerleşim şeklinin belirlenmesi

iii) Yerleşim zarı atılır. Büyük atan taraf seçer.

iv) Terrain yerleştirilmesi
* Yerleşim zarını büyük atandan başlayarak önce fortification yerleştirilir.
* Keyfe göre terrain yapılabilir, veya terrain yoğunlu zarlarıyla belirlenir. (Masa 6 parçaya bölünür. Her parça için D3 atılır. Sonra sırayla deployment zarının kazanandan başlayarak her bölgeye atılan zar kadar terrainler yerleştirilir(Büyük terrainler 2 veya 3 sayılabilir.).) Terrainler birbirilerinden 3" aralıkta olmak zorundadır.

v) Taraf seçme zarını kazanandan başlayarak objektifler var ise, onlar yerleştirilir. Objektifler masa kenarlarından ve birbirlerinden 12" mesafede olmalıdır.

vi) Warlord'un özellik grubu ana kural kitabından veya  var ise ana birliğin codex'inden (daha yeni codex çıkmadığı için yok) seçilir. O grup içerisinden d6 ile özelliği belirlenir.

vii) Psykerlar için özellik atılır.

viii) Masaya dizilme

* Tekrar zar atılır. Kazanan tüm ordusunu atılan senaryo ve dizilime göre yerleştirir. (Infiltirate ve  Reserve'e bırakacaklarını dizmez)
* Diğer oyuncu aynı şekilde dizilimini senaryoya göre yapar
* Infiltirate birlikler dizilir. İki tarafta da var ise, tekrar zar atılır. Büyük atan kimin ilk infilitirate'i dizeceğini seçer.
* Scout birlikleri isteğe bağlı olarak yerleştirildikleri pozisyonları değiştirirler. İki tarafta da var ise. Zar atılır. Kazanan ilk kimin bu işlemi gerçekleştireceğini belirler.

ix) Oyunun başlaması
Yerleşimi ilk yapan oyuncu, oyunu başlama hakkına sahiptir. Ancak, yerleşimi ikincil yapan oyuncunun "Seize the Initiative" şansı vardır. İster ise zar atar. "6" gelir ise, oyuna başlama şansını ele geçirmiş olur.


Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ekim 04, 2012, 05:30:12 ÖS
Saol abi, aklımda hiç soru işareti kalmadı.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 11, 2012, 12:57:07 ÖS
Rica ederim Mustafa.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 11, 2012, 12:59:47 ÖS
Birkaç ilginç 6th Edition notu ekleyeyim dedim. Hani geçenlerdeki oyunlarda tartışmıştık da diyerek;

i) Dangerous Terrain zarlarından alınan hasarlara armor save atılıyor. Hani 5th'den büyük değişiklik, termiler bayağa lavın üstünde falan yürüyor yani. Heh.

ii) Template ile hasar alan üniteden, template altındakiler ölmek zorunda değil. Gene ateşin kaynağına en yakın modellere wound allocation yapılıyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ekim 14, 2012, 01:10:25 ÖÖ
Biliyorsunuz Blood angels oynuyorum, işte size soru : Orduyu Blood angels lar ile hiç alakalı olmayan renklere boyar isem turnuvalarda veya başka yerlerde sorun çıkar mı ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Deeyo - Ekim 14, 2012, 01:12:58 ÖÖ
Hello Kitty!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ekim 14, 2012, 01:48:42 ÖÖ
Alıntı
Hello Kitty!

Evet aklımda onun gibi birşeyler var.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Deeyo - Ekim 14, 2012, 11:30:01 ÖÖ
yersin heressyi :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ekim 14, 2012, 07:36:42 ÖS
Blood angel dan doğma bir sürü alt chapter var, onlardan biri olabilir senin ordun mesela, turnuvada da sıkıntı olmaz bu arada.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 15, 2012, 11:20:52 ÖÖ
Mustafa, abi Blood Angels kitabına bakarsan orada bir sürü şey yazıyor zaten. Yan chapterlar, vb.

Burada Known Descendants kısmında bir sürü yan chapter var.

http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Blood_Angels#.UHvGbK6fm0Q

Hani örnek için şunu atayım dedim. Chapter adı: Knights of Blood

(http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/e/e0/Blood_Knights_Loyal.JPG/200px-Blood_Knights_Loyal.JPG)

Turnuvada ise hiçbir sorun olmaz. Hani beyaz ve  sarı olsa renkleri sonra, Blood Angels'dan çıkan yan gruplardan bir tanesi desen. OK denir.

NOT: Kendi Chapter'ını kurmak bayağa havalı bir şey bu arada, düşünürsen. Neyse, öyle. Saygılar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 15, 2012, 02:49:16 ÖS
Overwatch da (aka Defensive Fire) rapid fire atılır mı? :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 16, 2012, 11:09:30 ÖÖ
Süper liste. Yanlış oynadıklarımız var. Özellikle, Enis'in sorduğu bir şey vardı. 6 Numara, ben yanlış söylemişim diye direk gördüm.

Alıntı
List of ten little rules mistakes that you may be making in the new edition.

1. Speed Demons
If passengers embark or disembark after a transport makes its normal movement, the transport is not allowed to make a Flat Out move that turn. If they do so before the vehicle makes its normal movement, however, it is free to do so.

2. This is How We Roll
There are two roll-offs at the beginning of the game- one to determine deployment zones (with the winner getting to pick) and place the first objective (if applicable) and then a second one to determine who will get to choose whether or not to deploy first and take the first turn.

3. Ungroup, Regroup
Units may always test to regroup now; there are no restrictions on enemy units being nearby, coherency, or unit strength. A unit that is below 25% (rather than the previous 50%) needs Insane Heroism (i.e. a roll of snake eyes) to succeed, however.

4. Shaken and Stunned, Not Stirred
Vehicles that are Shaken or Stunned may still fire their weapons as Snap Shots. Passengers of a Shaken transport can likewise fire Snap Shots, but passengers on a Stunned vehicle cannot shoot at all, even if they disembark.

5. Fire All Guns
Salvo weapons, although superficially similar to the Psycannon’s dual fire modes, work very differently in practice; they are more like older-style Rapid Fire guns. A Salvo weapon that remains stationary may fire to full distance and fire the full number of shots on its profile; if it moves, it can only fire to half distance and uses the lesser number of shots on its profile. You may not assault after firing a Salvo weapon, regardless of which profile you used, and you CANNOT move and Snapfire the higher number of shots/distance the way a Heavy weapon can.

6. It’s Coming Right For Us!!
Vehicles, except for Walkers, cannot make Overwatch shots. However, passengers on a transport are allowed to do so from its Fire Points (or freely, if the vehicle is Open-Topped.)

7. Maine Objectives
Objectives must be placed 6″ from a board edge and 12″ from other objectives, regardless of mission.

8. Somewhat Challenging
Models can only make or accept challenges if they are engaged in a fight, I.E. in base contact with an enemy model or within 2″ of a friendly model that is in base contact. If you are not in range at the beginning of the Fight sub-phase, you are not eligible to participate in a challenge this turn (though you might be later, assuming there are any enemies left to challenge at that point.)

9. Feets, Don’t Fail Me…
Move Through Cover does not benefit assaults made into difficult terrain; they are still taken on 3d6 with the highest die being discarded.

10. Demobilized Zone
Immobilized results beyond the first do not “downgrade” into Weapon Destroyed results; instead, they take off one extra Hull Point above and beyond the one lost for the penetrating hit.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ekim 17, 2012, 06:01:31 ÖS
Overwatch da (aka Defensive Fire) rapid fire atılır mı? :)

Evet.

Overwatch da snap shot yapıyorsun, yani balistic skill ilen ateş eden herşey ile ateş edebilirsin.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ekim 17, 2012, 06:23:53 ÖS
Overwatch da (aka Defensive Fire) rapid fire atılır mı? :)

Evet.

Overwatch da snap shot yapıyorsun, yani balistic skill ilen ateş eden herşey ile ateş edebilirsin.

ancak vehicle lar overwatch yapamıyor diye hatırlıyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ekim 17, 2012, 10:33:12 ÖS
Süper liste. Yanlış oynadıklarımız var. Özellikle, Enis'in sorduğu bir şey vardı. 6 Numara, ben yanlış söylemişim diye direk gördüm.

Alıntı
6. It’s Coming Right For Us!!
Vehicles, except for Walkers, cannot make Overwatch shots. However, passengers on a transport are allowed to do so from its Fire Points (or freely, if the vehicle is Open-Topped.)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 02, 2012, 02:30:44 ÖS
Outflank edip gelmiş bir grup, assult edebilir mi? Evet, bu basit sorudan emin değilim 6th edition'da.. :(

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 02, 2012, 05:20:35 ÖS
Outflank edip gelmiş bir grup, assult edebilir mi? Evet, bu basit sorudan emin değilim 6th edition'da.. :(
Ne yazıkki hayır... bu konu ile adamlar genesteallerların canına okudular diye bir sürü yorum okumuştum Tyranid forumlarında :(
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 02, 2012, 05:35:32 ÖS
Yaşar'ın Scoutlar da yandan girip assult edemiyor aynı şekilde. :(  Neyse, kural buymuş bilginize.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 05, 2012, 06:20:07 ÖS
selamlar,

oyuna dedicated transport (rhino) yada land raider içinde başlayan bir marine gurubu deployment anında  combat squad a bölünebilir mi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 05, 2012, 08:09:51 ÖS
Monolog oldu ama

Cevap evetmiş
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 05, 2012, 08:26:55 ÖS
Bunun en güzel örneklerinden biri drop pod ilen beraber inen adamların 2 ayrı grup olarak dışarı fırlamasıdır.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 05, 2012, 09:22:43 ÖS
Bunun en güzel örneklerinden biri drop pod ilen beraber inen adamların 2 ayrı grup olarak dışarı fırlamasıdır.
Nasıl yani pazardan aldım bir tane eve geldim 1000 tane ne dir ? Drop pod ile düşen Blood angels Marines ;D ;D ;D şaka bir yana aynı anda birden fazla ünite aynı transportu kullanamayacağı için bu söylediğinin olamayacağını düşünüyorum Umut...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 05, 2012, 09:52:52 ÖS
Bunun en güzel örneklerinden biri drop pod ilen beraber inen adamların 2 ayrı grup olarak dışarı fırlamasıdır.
Nasıl yani pazardan aldım bir tane eve geldim 1000 tane ne dir ? Drop pod ile düşen Blood angels Marines ;D ;D ;D şaka bir yana aynı anda birden fazla ünite aynı transportu kullanamayacağı için bu söylediğinin olamayacağını düşünüyorum Umut...

“A ten-man unit with this special rule can break down into two five-man units, called combat squads.
You must decide which units are splitting into combat squads, and which models go into each combat squad, immediately before deployment. A unit split into combat squads therefore is now two separate units for all game purposes including calculating the total number of units in the army, and the number of units you can place in reserve. Then proceed with deployment as normal. Note that two combat squads split from the same unit can embark in the same transport vehicle, providing its transport capacity allows.

Demıs faq. Transport dedıgı ıcın, eger droppod a 10 kısı bınebılıyorsa  ındıgınde 5 er kısı olarak farklı yerlere gıdebılırler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 06, 2012, 12:14:24 ÖÖ
iyiymiş... özellikle drop pod ile iyi iş yapabilir diye düşünüyorum.... Bu durmda iki combat squad'ı aynı transport ile taşımaya devam edebiliyorsun demek ki aslında bu land rider gibi araçlara bindirdiğinde space marineler için daha iyi sonuç verebilir... Neyse oynadıkça öğreneceğiz :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 06, 2012, 02:46:18 ÖÖ
Abi 5th'de de bu şekilde kullanılıyorudu, gavur forumlarında onlarca kez okudum. Neyse, 5th ed ne olduğu artık çok da önemli değil, Salih geçerli olan kuralı atmış zaten.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 06, 2012, 08:59:48 ÖÖ
Space Marine Cheese yav.  :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 06, 2012, 01:41:11 ÖS
Space Marine Cheese yav.  :)

Evet abi bızde de var aynı kurallar tabıkı ama yınede vanılla marıne cheese.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Kasım 06, 2012, 10:07:30 ÖS
Aha benden güzel soru, şu bazı ordular için cheese filan diyorsunuz. Ne demektir bu cheese ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 06, 2012, 11:26:13 ÖS
Cheese, biraz argo olarak orantısız, manasız güçlü gibi bir yakıştırma. Cheese'in nereden geldiğini soruyorsan hiçbir fikrim yok. Ama wiktionary'nin olabilir:

http://en.wiktionary.org/wiki/cheese

4. numara mesala? :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 11, 2012, 07:03:49 ÖS
Arkadşlar Skyfire kuralına sahip Cihazlar, Interceptor kuralına da sahipse, (bkz. Aegis Defence Line Quad Cannon) diğer ünitelere de ateş edebiliyorlar ve kendi Bs lerini kullanıyorlar... Interceptror kuralı yok ise snap shoot ile ateş etmek zorundalar...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 13, 2012, 10:43:30 ÖÖ
Levent, Necron codex'ine bir bakarmısın;

- Şu stormlord'un tepeden yıldırım indirme atağı no cover save mi ?

- Bir de Necron Death Ray, no cover save bir oyuncak mı ?adamlar çizginin altında kalan herkesi vurur diye konuşuyorlar gavur forumlarında, bu çizgi bir template mi ? eğer öyleyse dahi bu silayın tipi template weapon mı ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 13, 2012, 10:52:29 ÖÖ
Bildiğim;

- 1 mm genişliğinde, çizgi template, ve normal ordanance veya diğer template silahlar gibi gibi ateşin geldiği yere göre cover alıp almadığına bakılıyor.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 13, 2012, 02:02:05 ÖS
Hım... Ben de öyle olduğunu tahmin ediyorum,  Turnuvada,Falcon'um için cover save attım Night fight sebebi ile save'i tuturdum ama silah template cover save atamaz denildiği için falcon uçtu üstüne, oyunun kaderini belirleyen objektifi tutan 3 dire avanger daha önceden vurulup gone to ground yapmışlardı (aegis defence line ile bu 2+cover save demek) bu silah ile vurulup, cover atılamaz denildiği için öldüler... Şu anda asıl şu thunder staff'ın coversız olup olmadığını merak ediyorum , geriye kalan 7 adamın 6 tanesi thunder staff ile vurulup, 4+ armour save tutturamayarak öldü çünkü....
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 13, 2012, 02:22:42 ÖS
Ya zaten benim bildigim flamer silahlar disinda pek oyle cover save vermeyen silahlar yok.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 15, 2012, 01:38:00 ÖS
Biraz önce Necron codexine baktım ne Special karkterin lightning atağı, ne de Death Stche (Uçak) in Death Ray atağı, no cover save ataklar değil arkadaşlar...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Kasım 16, 2012, 12:07:52 ÖÖ
Madem dükkanın necronu benim konuyu araştırıp bakayım dedim durum şudur:
Stormlord vakası
- yayınlanan son faq da saldırı yapılan ünite night fight tan ileri gelen steath veya shrouded kurallarından yararlanamaz diyor bu official
- cover save le ilgili bir kural açıklaması yok fakat gavur forumlarına baktığımda terrain içinde olan ünitelerin save aldığını diğer line of sight coverlarının kabul edilmediği wound allocation konusunda stormlord a olan yakınlık sırasına göre değil random olarak yapıldığını gördüm
Death ray vakası
Çizginin altında kalan elemanlara aynı template silahlar gibi to hit atılmadan doğrudan vuruyor
- silah gelende 1 mm kalonlığında template vuran bir silah olarak geçiyor

Evet bu şekilde
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 16, 2012, 12:21:11 ÖÖ
Bir şey kullanıyorsa kurallarını bilmek, haliyle öncelikle kullanan kişinin sorumluluğu. Turnuvalarda ise haliyle biraz da hakemin.

Ben, son turnuvadaki gibi TÜSOT turnuvalarında da hakem olarak bir daha böyle bir şey olmaması için elimden geleni yapacağım. Eğer birisi kullanmayı düşündüğü ünite hakkında, ben soru falan sorduğumda ellem, küllem ediyorsa listesinden çıkartmasını istemeyi bile düşünebilirim.

Geçen pazar Yaşar ve Semih'in keyfi kaçtı. İnanın benim keyfim üç kat daha fazla kaçtı. Affola.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 16, 2012, 12:51:57 ÖÖ
Bir şey kullanıyorsa kurallarını bilmek, haliyle öncelikle kullanan kişinin sorumluluğu. Turnuvalarda ise haliyle biraz da hakemin.

Ben, son turnuvadaki gibi TÜSOT turnuvalarında da hakem olarak bir daha böyle bir şey olmaması için elimden geleni yapacağım. Eğer birisi kullanmayı düşündüğü ünite hakkında, ben soru falan sorduğumda ellem, küllem ediyorsa listesinden çıkartmasını istemeyi bile düşünebilirim.

Geçen pazar Yaşar ve Semih'in keyfi kaçtı. İnanın benim keyfim üç kat daha fazla kaçtı. Affola.

Abi simdi benimde keyfim kacti. O night fighttan gelen cover savelerle nelerden kurtuldu.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 16, 2012, 09:37:43 ÖÖ
Madem dükkanın necronu benim konuyu araştırıp bakayım dedim durum şudur:
Stormlord vakası
- yayınlanan son faq da saldırı yapılan ünite night fight tan ileri gelen steath veya shrouded kurallarından yararlanamaz diyor bu official
- cover save le ilgili bir kural açıklaması yok fakat gavur forumlarına baktığımda terrain içinde olan ünitelerin save aldığını diğer line of sight coverlarının kabul edilmediği wound allocation konusunda stormlord a olan yakınlık sırasına göre değil random olarak yapıldığını gördüm
Death ray vakası
Çizginin altında kalan elemanlara aynı template silahlar gibi to hit atılmadan doğrudan vuruyor
- silah gelende 1 mm kalonlığında template vuran bir silah olarak geçiyor

Evet bu şekilde
Eywallah Levent, açıklamalar için teşekkürler... Hazır konuya vakıf birini bulmuşken cevabını biliyorsan kafama takılan iki konu daha var;
1) Deathray taşıyan uçağın önünde bir araç var diyelim, sen deathray ile aracın yanından önüne doğru bir çizgi çektin, araç yan zırhından mı yoksa atışı yapan Nightstych önünde olduğu için ön zırhından mı vuruluyor ? Bir de template olduğu için no cover save mi ? Hani codexte ben buna dair birşey görmedim, artı template olarak flamer tampate'i kastediliyor, Blast yada large blast'ta daire şeklinde bir template kullanıyor ama sadece flamer template'i kullanan weaponlar no cover save oluyor...

2) Ayrıca şu cronohete hötö oyuncağı (hani cryptech lerin aldıkları her faz 1d6yı reroll et oyuncağı), cryptech oyun dışındayken dahi kullanılabiliyor mu (örnek uçak içinde Rezervdeyken sahada düşen bir lightning in kaç kişiyi vurduğu gibi direk ünitesini değil de rakip üniteyi etkileyen bir zarı reroll ettirebiliyor mu ? yada kendisinin de içinde olduğu uçağın rezerveden gelmemesi durumunda rezerve zarını tekrar attırabiliyor mu ?)

@Ruhi, yok abi, bu konuda senin yapabileceğin fazla bir şey yoktu zaten... oyunda karşımdaki oyuncunun her kullandığı ordu özel kuralını kontrol etmeye kalkarsam en fazla 1 round oyun oynayabiliriz turnuva sürelerinde... Kaldı ki hakem olarak aynı anda 4 tane maç ile ilgilenmen gerekiyor, sadece bir maçla ilgilenme şansın yok... hani bu konuda rakibinin oynadığı ordunun kurallarını bilip, doğru uyguladığına güvenmek gerekiyor, ki bizde son turnuvada böyle yaptık... 
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Kasım 16, 2012, 10:02:51 ÖÖ
Abi açıkça konuşmak gerekirse benim turnuva katılımı konusunda hevessiz olma nedenlerimden biri de hem kendi ordumun hem de genel kurallara çok vakıf olmamam, siz eklemeden ben şunu da ekliyim diğer yandan lapgötlük de ciddi bir rol oynuyor elbette :)
Semih benim bildiğim/bulduğum bilgiler şu şekilde

Deathray çizgisi illa uçağın silahından çıkmak zorunda değil 12'' içinde herhangi bir noktadan herhangi bir yöne olabiliyor, arkaya doğru da buna dahil. Bu durumda mantıklı olan atışın yani çizginin yönü nereye geliyorsa oraya vurması bence, cover save olarak daha önceki postta yazdığım gibi area terrainler veriyor go to ground +6 olarak veriyor diğer şeyler vermiyor diye gördüm genelde ( bkz. Warseer, dakkadakka vs)

Stormlord rezervdeyken lighting vs çakma, gece olma durumu biraz karışık çok tartışma var ama genelde bağlandığı nokta gece olduğu lighting düştüğü kesin gibi. Cryptek ise bulunduğu ünitenin her fazda 1 zarını reroll ettiriyor bu her roll olabilir elbette bununla ilgili bir kısıtlama kuralda yazmıyor, kuralda yazmadığı durumda böyle daha iyi değil mi veya böyle olamaz noooo tarzı durumlar geçerli değil :) rezerv zarı movement fazında tekrarlanabilir bir zar olma durumu mantıklı gibi

Salih

Lighting e karşı night fight dan dolayı cover save alamıyorsun bro, çakınca aydınlatıyor bir anda herhande :)

Böyle görüyorum durumu
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 16, 2012, 10:41:43 ÖÖ
Aslında benim aklıma takılan kısmı reroll'un reserve zarına atılması değil, savaşa dahil olmayan bir adamın elindeki wargear ile bu rezerve zarını attırması kısmı :) Hani atıyorum eldar Autarchları orduda oldukları sürece +1 reserve zarı verebiliyorlar (reservde olsalar daih) aynı şey sizin şu stormlord için de geçerli... adam ordudaysa (rezervde olsun olmasın) night fight kuralı var ve yıldırım düşüyor... ama bu durum cryptech için geçerli mi? yada daha açık hali ile herhangi bir hero kendi elindeki wargear'ı masa üstünde olmasa(reservde olsa misal) dahi kullanabiliyor mu ? Misal beni eldar Farseer'ım reservde olsa dahi rune of Warding aktif mi ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Kasım 16, 2012, 07:01:29 ÖS
Abi burada benim mantığıma göre iş stormlord un reserve olsa bile nightfight yapıp yıldırım atmasından ileri geliyor. Bu durum codexteki eğer orduda varsa cümlesiyle zaten tartışmasız şekilde bağlanmış bence.
Cryptek e gelince orada da kurallarda kendisinin veya ünitesinin bir zarını reroll yapar diyor reserve de olmamalı veya masada olmalı diye birşey yazmıyor o zaman olur gibi geliyor
Eldar konsunda da çok vakıf olmadığımdan birşey diyemiyorum ama bakarım en yakın zamanda ve yüksek fikirlerimi beyan ederim :P
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Kasım 24, 2012, 11:56:17 ÖS
Youtube da Grey knight (GK) vs Tyranids battle report izlerken garip bir şey gördüm aklıma takıldı; GK oynayan amca ''multiple charge'' diye bir şey yapıp tek ünite ile 2 ayrı üniteye Charge etti. Bu sadece GK lara özel bir şey midir ? Nedir bu ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Kasım 25, 2012, 10:11:31 ÖÖ
Bunu her ordu yapabiliyor, fakat artık eski edisyonda olduğu kadar etkili değil, çünkü bu şekilde assault ettiğinde, assault etmekten gelen +1A özelliğini kullanamıyorsun kuralın ismi "Disordered Charge"
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Kasım 25, 2012, 10:00:25 ÖS
Alıntı
Bunu her ordu yapabiliyor, fakat artık eski edisyonda olduğu kadar etkili değil, çünkü bu şekilde assault ettiğinde, assault etmekten gelen +1A özelliğini kullanamıyorsun kuralın ismi "Disordered Charge"
Teşekkürler Semih abi.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 26, 2012, 08:12:09 ÖÖ
Bu arada yapması biraz gıcıktır 2 assultu aynı anda. Çünkü kurallara göre, bir ünitedeki her adam assult ettiği ünitedeki (bizim durumumuz ünitelerdeki) en yakın boş adama gitmeye çalışma durumunda. Yani bayağa her iki üniteye de özellikle yakın adam olması gerekiyor.

Bu makale güzelmiş yav.  :)

http://grok40k.blogspot.com/2012/09/rules-you-get-wrong-multi-assaults-in.html
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Kasım 29, 2012, 10:27:21 ÖS
Makale ile ilgili aşağıda ki yorum konuyu tamamlamış, yani 3 kişi uygun pozisyonda 5er kişilik 2 squada assault edebilir.

Alıntı
Neil GilstrapSeptember 6, 2012 6:33 AM
What is more commonly mis-interpreted is Unengaged = Based. This is not the case. A model in a unit is engaged if it is based or within 2 inches of a model that is based. So, actually, in your example, once model #1 list charges, all Yellow models are now engaged and able to be bypassed for another unit.

Reply

breng77September 6, 2012 7:58 AM
True thought I thought it said you need to move into base with those models, but I could be wrong, that makes multi-charges pretty much just as easy as ever if that is the case.

Reply
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 11, 2012, 12:03:08 ÖS
Şimdi ben bir üniteye dedicated transport aldım. Örnek olarak Rhino alan Chaos Space Marine'ler.

CSM standart ünitesini 15 kişi aldım. Haliyle rhino'ya sığmadı. Ama hala alabiliyorum ve boş olarak oyun başında masaya yerleştirebiliyorum değil mi? Hani normal bir transport kapasitesi olan makine gibi..


Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 11, 2012, 12:12:46 ÖS
Şimdi ben bir üniteye dedicated transport aldım. Örnek olarak Rhino alan Chaos Space Marine'ler.

CSM standart ünitesini 15 kişi aldım. Haliyle rhino'ya sığmadı. Ama hala alabiliyorum ve boş olarak oyun başında masaya yerleştirebiliyorum değil mi? Hani normal bir transport kapasitesi olan makine gibi..




Yes baby
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Aralık 11, 2012, 12:13:17 ÖS
Kitabın pdf'i yanımda değil o yüzden tam net cevap veremiyorum ama oyuna başlarken boş olduğu sürece koyabiliyor olman lazım... "Dedicated trasportlarda özellikle sadece alındığı ünite içinde başlıyabilir" diye bir kural var... yinede FAQ ları kontrol etmekte de fayda var...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 11, 2012, 12:26:41 ÖS
GK Faq da buldum:

Q: Some Grey Knights squads can take a Razorback as a dedicated transport. A Razorback has a transport capacity of six models. Can you still choose this as a dedicated transport for a squad with more than six models? (p92)
A: Yes.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 11, 2012, 12:59:31 ÖS
Teşekkürler! Gelsin Chaos Rhino o zaman.. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 12, 2012, 12:36:24 ÖÖ
Çok mantıksız bir şey olmuş bu o zaman transport kapasitesinin ne önemi kalıyo ki? Atayizler bunu da açıklasın :P
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 12, 2012, 08:08:19 ÖÖ
Çok mantıksız bir şey olmuş bu o zaman transport kapasitesinin ne önemi kalıyo ki? Atayizler bunu da açıklasın :P

6 kişi içine biner geri kalan 4 ü arkasından yürür mesela. cover falan hesabı.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 12, 2012, 10:09:51 ÖÖ
6 kişi araçla flat out yapar kalanı ne yapar o zaman?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 12, 2012, 11:09:14 ÖÖ
6 kişi araçla flat out yapar kalanı ne yapar o zaman?

"Bence" unit coherency bozulacagindan flat out yapamaz.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Deeyo - Aralık 12, 2012, 11:23:35 ÖÖ
bence ünitenin hepsi biner ya da hiç biri binmez.

Araç ne zaman kullanılır derseniz.
Umut'un attığı bir post vardı. Turnuva kazanmış bir chaos oyuncusunun yaptıklarıyla ilgili

Chaos marines, rhinolarının dışında başlıyordu, oyunda aldıkları belli bir miktar casuality aldıktan sonra (düşmanlar rhinoya değil marinelere sıkıyorlardı) Rhinonun içine atlayıp biz objective contest etmeye gideriz diye takılıyorlardı.
Burada da  15 marine başlar oyun süresince verdikleri kayıplardan sonra 10 kişiye kadar binmişlerse rhinonun içine binmeye hak kazanmışlardır. (kan dökmeyen kamyona binemez!)

bence çok mantıklı konuştum benim dediğim gibi olsun.

Marine=deniz? denizci? Space marines? uzay denizcileri? space spacers? uzay uzaycıları?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 12, 2012, 12:57:59 ÖS
Bence sığamıyorsa alamamalı, şöyle düşünelim, rhino yerine night scythe olursa ne olacak bir kısmı reserve de bir kısmı masada mı olacak yani?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 12, 2012, 01:06:35 ÖS
Bence sığamıyorsa alamamalı, şöyle düşünelim, rhino yerine night scythe olursa ne olacak bir kısmı reserve de bir kısmı masada mı olacak yani?

Hacim FAQ alir demis. Orasini karistirma artik. Ama gerisini bende bulamiyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 12, 2012, 03:37:54 ÖS
GK a ait çiz bir kuraldır abi bu olsa olsa. Bir rhino ya kaç paladin sığar? Nahanda fotosuyla açıkladım, hadi bir de atayizler açıklasın :P
(http://i3.photobucket.com/albums/y94/2pumpkins/Blog/VW_Guiness.jpg)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Aralık 14, 2012, 05:39:26 ÖS
Selam,

Marine oyuncularının yıllardan beri uyguladığı bir durumun tekrar tartışılması ilginç olmuş.

Adam sayınsından az adam alabilecek dedicated transport alabilirisin çünkü birlik o transporta binmek zorunda değil. Oyunun başında sadece o birlik+ ind charlar içinde başlayabilir, bunun dışında kısıtlama yok. Yani oyun içinde başka bir birlik içine binebilir. Yani çok kasarsan rhino içinde scout ile gezebilirsin. ;)

Bunun mantığı nedir?

Chaosu bilmem ama marinde olay combat squad. Şöyleki, 10luk ekibe razor alıyon. Oyunun başında combat squad yapıp 4 bolter + ML li adamı ruin içine çakıyon. Flamer+sergent+3 bolterlı adamıda Razorback ile yolla gitsin. İstersen yanına ind char da bindir hatta.

Budur.

Yani, sığamayacağın dedicated transport alabilirsin, nokta... ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Aralık 27, 2012, 12:22:50 ÖÖ
şimdi painboy sipariş ettiğim için biraz kurallarını inceledim aklıma takılan bir soru var. bu arkadaş girdiği uniteye feel no pain vermekte galiba 6th editionla beraber +5 god save vermekte. feel no pain atılmadığı durum var mıydı? aynı adam girdiği uniteye cyborg body vermekte (paunla) +5 invul bu durumda. invul almak için puan vermek mantıklımı yoksa boş puan harcamamı.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Aralık 27, 2012, 12:26:50 ÖÖ
yanılmıyorsam armor saveini delip geçen bişey varsa ona FNP atılmıyor. invul savede puana bağlı hani
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 27, 2012, 12:36:49 ÖÖ
force weaponlara atilmiyor FNP.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Aralık 27, 2012, 12:37:17 ÖÖ
Feel no pain 'in en büyük artısı normal save (armor/cover/invul) kaçarsa atabiliyor olman hani fantasydeki hem armour save hem ward save atmak gibi birşey... 6th edisyon kurallarında feel no pain'i aşan tek şey İnsta death vuran oyuncaklar... misal Tx2 S ile yapılan ataklar (bakınız power fist vs...), Force weaponlar yada tyranidlerdeki gibi özel kurallar... bunun dışında önce armour/cover yada ward saveini atıyorsun tutturamazsan 5+ ya model o woundu yememiş sayılıyor ki 40k daki Save sistemi için çok iyi...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 27, 2012, 01:14:36 ÖS
Force weaponlara hiç bir save atılmıyor mu bu durumda? Ben FNP ve İnv atılıyor diye biliyorum çünkü?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Aralık 27, 2012, 01:30:49 ÖS
Force weaponlara hiç bir save atılmıyor mu bu durumda? Ben FNP ve İnv atılıyor diye biliyorum çünkü?
Sadece invul save atabiliyorsun... Allahtan Grey Knightları saymazsan oyunda yüksek S'li çok fazla Force weapon yok...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 27, 2012, 04:19:28 ÖS
Force weaponların AP değerleri var. Termiler dışında kime yarar bilemedim hani ama şöyle(pg. 60 Big Grey Book ):

(http://kulesakinleri.org/main/gallery/2_27_12_12_4_14_45.jpeg)

Ayrıca force weaponlar ve Feel No Pain olayı:

Aslında Feel no pain atılıyor Force weaponlara. Ancak eğer "Force" özelliğini kullanırlarsa, yani wound verdikten sonra o round hiç psionic ability kullanmadılarsa, vs. LD testi tuttururlarsa "instant death" özelliği kazanıyorlar. Instant death eden woundlara karşı Feel No Pain atılamıyor. Yani hani otomatikman Feel No Pain atılmıyor demek pek doğru değil. Özellikle Tyranidlerin falan Shadow in the Warp olayıyla beraber falan, hani aslında Feel No Pain hiç attıramıyor demek bana zor geliyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 27, 2012, 06:03:54 ÖS
Force weaponların AP değerleri var. Termiler dışında kime yarar bilemedim hani ama şöyle(pg. 60 Big Grey Book ):

(http://kulesakinleri.org/main/gallery/2_27_12_12_4_14_45.jpeg)

Ayrıca force weaponlar ve Feel No Pain olayı:

Aslında Feel no pain atılıyor Force weaponlara. Ancak eğer "Force" özelliğini kullanırlarsa, yani wound verdikten sonra o round hiç psionic ability kullanmadılarsa, vs. LD testi tuttururlarsa "instant death" özelliği kazanıyorlar. Instant death eden woundlara karşı Feel No Pain atılamıyor. Yani hani otomatikman Feel No Pain atılmıyor demek pek doğru değil. Özellikle Tyranidlerin falan Shadow in the Warp olayıyla beraber falan, hani aslında Feel No Pain hiç attıramıyor demek bana zor geliyor.

tamamen katiliyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Aralık 27, 2012, 09:12:53 ÖS
Pekiii power weaponlar eskiden no save di (yanlış hatırlamıyorsam) şimdi sadece ap değerlerine göre hareket ediliyor di mi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 27, 2012, 09:36:36 ÖS
evet abi. silahin profilindeki ap degerine gore oynaniyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Aralık 28, 2012, 10:37:41 ÖS
Şu Force weapon lardaki muhabbeti anlayamadım. Aktif etme diye bir şey varmış galiba, test falan atılıyormuş. Aktif edilmez ise normal power weapon gibi kullanılıyor, insta-death vb. güzellikler yapamıyormuş. Doğru mudur ? Birde şu aktif etme olayı nasıl yapılıyor tam olarak ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 29, 2012, 12:03:27 ÖÖ
Şu Force weapon lardaki muhabbeti anlayamadım. Aktif etme diye bir şey varmış galiba, test falan atılıyormuş. Aktif edilmez ise normal power weapon gibi kullanılıyor, insta-death vb. güzellikler yapamıyormuş. Doğru mudur ? Birde şu aktif etme olayı nasıl yapılıyor tam olarak ?

force weaponun calismasi icin kullananin pysker olmasi gereklidir. rakibe wound verdigin anda pyscic test= leadership test atarsin. eger basarirsan silahin force ozelligi aktive olur ve rakibin wound sayisina bakmaksizin instant death yapar. bunu yapa bilmek icin lvl 1 psyker isen o turn baska herhangi bir pyscic guc kullanmamis olman gereklidir. cunku force weapon activation 1 warp charge kullanir.

GK ozelinde butun adamlarda force weapon vardir ve brotherhood of pyskers ozeligi sayesinde bir squadta kac adam olursa olsun tek pycic test butun silahlarin activationi icin yeterlidir.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Aralık 31, 2012, 01:44:10 ÖÖ
Menzilli silahların açıklamalarında bulunan  "rending" kelimesi ne anlama geliyor ? Bir silahın "rending" özelliğine sahip olması silaha ne kazandırır ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 31, 2012, 08:39:53 ÖÖ
Menzilli silahların açıklamalarında bulunan  "rending" kelimesi ne anlama geliyor ? Bir silahın "rending" özelliğine sahip olması silaha ne kazandırır ?

BRB nin special rules kısmında yazıyor. ama madem sordun söyleyeyim:

to wound zarında 6 attığın zaman rending silahlar ap2 vuruyor. ayrca vehicle armor penetration da d3 daha zar ekliyor.

yani bu demek oluyor ki S7 Psycannonla AV14 ler bile patlar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 01, 2013, 08:02:35 ÖS
 Bu günkü oyunumuzda olmuş olan durum, Night Styche 'e embark/disembark olayı, 4+ ya binilemez demiştik, Necron Erattasında düzeltilmiş...Normal şartlarda Zooming yapan araçlarla embark/disembark yapılamıyor ancak Zooming yapmasına rağmen, Night Styche 'e modeller base'inin 1" yakınına girmek suretiyle embark yapabiliyormuş... 
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Ocak 05, 2013, 10:14:38 ÖÖ
Sniper özellikli silahla vurulan karakter look out sir atabilir mi? Çünkü istediğine sıkabiliyorsun diye biliyorum, siz ne diyorsunuz?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 05, 2013, 11:03:50 ÖÖ
Sniper özellikli silahla vurulan karakter look out sir atabilir mi? Çünkü istediğine sıkabiliyorsun diye biliyorum, siz ne diyorsunuz?
Look out sir zarı wound allocate edilip save başarısız olduğunda atılıyor... Sniper kuralı ise istediğin modele wound allocate etmeni sağlıyor.. Bence look out sir sniper ile verilen wound'a atılır... Ancak kitap yanımda değil o sebeple kesin böyledir diyemiyorum :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 05, 2013, 12:08:29 ÖS
Sniper özellikli silahla vurulan karakter look out sir atabilir mi? Çünkü istediğine sıkabiliyorsun diye biliyorum, siz ne diyorsunuz?
Look out sir zarı wound allocate edilip save başarısız olduğunda atılıyor... Sniper kuralı ise istediğin modele wound allocate etmeni sağlıyor.. Bence look out sir sniper ile verilen wound'a atılır... Ancak kitap yanımda değil o sebeple kesin böyledir diyemiyorum :)

Abi sanki son FAQ da bu degisti. Hit aldiktan sonra LOS atiliyor artik. FAQ yanimda degil bi kontrol etsenize.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 05, 2013, 12:12:17 ÖS
Sniper özellikli silahla vurulan karakter look out sir atabilir mi? Çünkü istediğine sıkabiliyorsun diye biliyorum, siz ne diyorsunuz?
Look out sir zarı wound allocate edilip save başarısız olduğunda atılıyor... Sniper kuralı ise istediğin modele wound allocate etmeni sağlıyor.. Bence look out sir sniper ile verilen wound'a atılır... Ancak kitap yanımda değil o sebeple kesin böyledir diyemiyorum :)

Abi sanki son FAQ da bu degisti. Hit aldiktan sonra LOS atiliyor artik. FAQ yanimda degil bi kontrol etsenize.

Buldum baktim. Unsaved wound lafi kalkmis. Yani wound aldiktan ama save atilmadan once LOS atiliyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 05, 2013, 12:28:50 ÖS
Sniper özellikli silahla vurulan karakter look out sir atabilir mi? Çünkü istediğine sıkabiliyorsun diye biliyorum, siz ne diyorsunuz?
Look out sir zarı wound allocate edilip save başarısız olduğunda atılıyor... Sniper kuralı ise istediğin modele wound allocate etmeni sağlıyor.. Bence look out sir sniper ile verilen wound'a atılır... Ancak kitap yanımda değil o sebeple kesin böyledir diyemiyorum :)

Abi sanki son FAQ da bu degisti. Hit aldiktan sonra LOS atiliyor artik. FAQ yanimda degil bi kontrol etsenize.

Buldum baktim. Unsaved wound lafi kalkmis. Yani wound aldiktan ama save atilmadan once LOS atiliyor.

Geçen oyunda Leventle saveler atıldıktan sonra diye oynadık... Ana warlock grubu için bir sıkıntı yok hepsinin armour ve invul değerleri aynı, ama guardian jetbike grubunda Yüksek APli silahlara warlock ile save atmak devri kapanmış demekki... aynı şey terminatör armour giymiş karakteri en öne koyup onun save'ini kullanma numarasını da ortadan kaldırmış... aslında iyide olmuşşş... Bu arada geçen oyunda ben böyle aen az 1-2 wound save ettim diye hatırlıyorum sorry Levent...:(

Ancak sorulan sorunu cevabı yine değişmemiş oldu... to wound atıldıktan sonra olduğu için sniper atışına da look out sir atılabiliyor demektir..
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Ocak 05, 2013, 12:50:21 ÖS
Sorun yok abi gelecek oyun warlockların bi ikisine 3 nokta teşkil edip ödeşiriz :P

Bir de benim bildiğim kadarıyla yüksek armor save li elemanları öne koyuma olayı bu edition da çokça kullanılan bir olay. Senin neden öyle dediğini anlamadım. En önde ++3lü eleman var  mesela save atarsa süper, atamazsa arkadan bir maraba LOS atılıyor falan filan. Öyle değil mi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ocak 05, 2013, 07:46:19 ÖS
Bir CCW master-crafted olunca ne oluyor ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 05, 2013, 10:04:37 ÖS
Sorun yok abi gelecek oyun warlockların bi ikisine 3 nokta teşkil edip ödeşiriz :P

Bir de benim bildiğim kadarıyla yüksek armor save li elemanları öne koyuma olayı bu edition da çokça kullanılan bir olay. Senin neden öyle dediğini anlamadım. En önde ++3lü eleman var  mesela save atarsa süper, atamazsa arkadan bir maraba LOS atılıyor falan filan. Öyle değil mi?

İşte FAQ ile onu kaldırmışlar kitapta unsaved wound'dan sonra Look out atılır yazıyor... FAQ ile bunu Wound'dan sonra (yani Saveden önce) Look out sir atılır diye düzeltmişler... FAQ öncesi dışarda herkes Storm Shieldli bir terminatörü en önden gönderiyordu, tüm woundları bu adam yiyor 2+ armor yada 3+invulu kaçırırsa look outile arkadaki bir maraba ölüyordu ... artık save atmadan önce karar vermen gerekiyor, o zarda 1 gelirse artık maraba değil öndeki tank ölüyor ha istersen öndeki tank wound yiyince LoS atıp arkadaki marabanın saveini atarak onu öldürme şansında var tabi seçim senin... zaten bu sebeple daha iyi olmuş demiştim ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 05, 2013, 10:06:47 ÖS
Bir CCW master-crafted olunca ne oluyor ?
her master crafted weapon gibi o da roundda bir kere o silahla reroll to hit atabilmeni sağlıyor
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 10, 2013, 11:11:53 ÖS
combimelta nin modeli var midir? varsa nereden alinabilir.

yada turnuvalarda bolter veya boltpistol a bu combi weapon desek yeterli olur mu

saygilar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ocak 11, 2013, 08:21:37 ÖÖ
Modeli var, ama alınmıyor pek abi: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440277a&prodId=prod1710018a

Onun yerine, Yaşar'ın yaptığı gibi convention yapmak daha iyi. Yaşar daha iyi anlatır sanırım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 11, 2013, 08:57:50 ÖÖ
Modeli var, ama alınmıyor pek abi: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440277a&prodId=prod1710018a

Onun yerine, Yaşar'ın yaptığı gibi convention yapmak daha iyi. Yaşar daha iyi anlatır sanırım.

ya conversion hiç aklıma gelmedi nedense.

esasında melta gunda convert edilebilir. bolter/boltgun ucuna tombul bir ekleme insan uzun bir sipariş muhabbeti ve masraftan kurtarabilir.

yaşar nasıl convert etti acaba?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ocak 15, 2013, 09:37:39 ÖÖ
http://www.3plusplus.net/2012/12/do-necrons-in-flyers-take-hits-or-not/

Bu Necron flyer transport için yararlı bir yazı yav.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 15, 2013, 09:14:34 ÖS
Arkadaşlar aklıma birşey takıldı Space Marine Drop Podlar kendi ilk roundlarının başında düşmek zorunda ya... O düşen drop podlar reserve sayılıyor mu ? Eğer sayılıyorsa 8th edisyon kurallarına göre ordunun minimum yarısının rezerve dışında olası zorunluluğu ile Drop pod Space Marine ordularının legalitesi sıkıntıya girmiyor mu ? (Bir eldar olarak drop pod ordusuna karşı masa üstünde çözüm bulamayınca masa başında çözüm bulabilirmiyim fikrine düştüm de :P ;D ;D ;D)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Ocak 16, 2013, 12:03:58 ÖÖ
Ruhi benim bildiğim kadarıyla codex ve bgb çakışırsa codexteki bilgi öncelikli oluyor yanlış mı biliyorum? Codex 51 syfda de konuyu tartışmaya gerek kalmayacak netlikte açıklamış gibi geliyor, benim bilgiğim kadarıyla genel oynanma şekli de bu. Ama eğer bgb deki kurallar codexlerin üzerinde ve geçerlidir dersek ona göre de hareket ederim sorun yok yani:)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 16, 2013, 12:01:48 ÖS
Arkadaşlar aklıma birşey takıldı Space Marine Drop Podlar kendi ilk roundlarının başında düşmek zorunda ya... O düşen drop podlar reserve sayılıyor mu ? Eğer sayılıyorsa 8th edisyon kurallarına göre ordunun minimum yarısının rezerve dışında olası zorunluluğu ile Drop pod Space Marine ordularının legalitesi sıkıntıya girmiyor mu ? (Bir eldar olarak drop pod ordusuna karşı masa üstünde çözüm bulamayınca masa başında çözüm bulabilirmiyim fikrine düştüm de :P ;D ;D ;D)

Abi codexte drop pod icin kitaptaki deep strike kurallarini kullanir diyor. Ancak kendi ozel kurali geregi ilk turn duser diyor. Ancak icine unite embark edilmis trasportlar tek unite sayildigindan bana pek sorun yok gibi geliyor. Unarim anlatabilmisimdir.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 16, 2013, 12:31:01 ÖS
Arkadaşlar aklıma birşey takıldı Space Marine Drop Podlar kendi ilk roundlarının başında düşmek zorunda ya... O düşen drop podlar reserve sayılıyor mu ? Eğer sayılıyorsa 8th edisyon kurallarına göre ordunun minimum yarısının rezerve dışında olası zorunluluğu ile Drop pod Space Marine ordularının legalitesi sıkıntıya girmiyor mu ? (Bir eldar olarak drop pod ordusuna karşı masa üstünde çözüm bulamayınca masa başında çözüm bulabilirmiyim fikrine düştüm de :P ;D ;D ;D)

Abi codexte drop pod icin kitaptaki deep strike kurallarini kullanir diyor. Ancak kendi ozel kurali geregi ilk turn duser diyor. Ancak icine unite embark edilmis trasportlar tek unite sayildigindan bana pek sorun yok gibi geliyor. Unarim anlatabilmisimdir.
Deployda tek ünite sayıldıklarına diar bir kural var mı ? Eğer varsa dahi,  3 droppod lu bir ordunun savaşın başında masa üstüne 3 adet ünite deploy etmesi zorunluluğu doğuyor... ;) benim olaya girdiğim nokta bu... kaldı ki kitap yanımda olmadığı için teyid edemiyorum ama, warlordların kendileri reserve'e bırakılamıyorlar gibi bir kural hatırlıyorum (tamamen benim uydurmam da olabilir) kitaba ulaşabilen biri varsa onu da kontrol edebilirse sevinirim... :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 16, 2013, 12:49:45 ÖS
Arkadaşlar aklıma birşey takıldı Space Marine Drop Podlar kendi ilk roundlarının başında düşmek zorunda ya... O düşen drop podlar reserve sayılıyor mu ? Eğer sayılıyorsa 8th edisyon kurallarına göre ordunun minimum yarısının rezerve dışında olası zorunluluğu ile Drop pod Space Marine ordularının legalitesi sıkıntıya girmiyor mu ? (Bir eldar olarak drop pod ordusuna karşı masa üstünde çözüm bulamayınca masa başında çözüm bulabilirmiyim fikrine düştüm de :P ;D ;D ;D)

Abi codexte drop pod icin kitaptaki deep strike kurallarini kullanir diyor. Ancak kendi ozel kurali geregi ilk turn duser diyor. Ancak icine unite embark edilmis trasportlar tek unite sayildigindan bana pek sorun yok gibi geliyor. Unarim anlatabilmisimdir.
Deployda tek ünite sayıldıklarına diar bir kural var mı ? Eğer varsa dahi,  3 droppod lu bir ordunun savaşın başında masa üstüne 3 adet ünite deploy etmesi zorunluluğu doğuyor... ;) benim olaya girdiğim nokta bu... kaldı ki kitap yanımda olmadığı için teyid edemiyorum ama, warlordların kendileri reserve'e bırakılamıyorlar gibi bir kural hatırlıyorum (tamamen benim uydurmam da olabilir) kitaba ulaşabilen biri varsa onu da kontrol edebilirse sevinirim... :)

Abi tek unite kurali var. BRB deki yerini hatirlamiyorum.

Ayrica droppod ozel kurali gregi drop pod sayisinin yarisi kadar inebiliyorsun. Ama round up.  Buda codexte yaziyor. Vu sebeple genelde 3-5 adt aliniyor drop podlar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 16, 2013, 01:26:19 ÖS
Ana kural kitabının reserve kısmında, ordunun maximum ünite sayısının yarısı rezerve bırakılabilir diye bir kural olduğu için söylüyorum....
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ocak 16, 2013, 03:22:15 ÖS
Özellikle yazmışlar. Reserve kuralı, zorunlu rezerveden gelmek zorunda olan üniteler için sayılmaz diyerek.

Kural kitabında hatta tam şöyle yazıyormuş bu Reserve başlığının hemen altında:
Alıntı
Units that must start the game in reserve are ignored for the pulposes of working out how many other units may do so.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ocak 16, 2013, 03:25:10 ÖS
Özellikle yazmışlar. Reserve kuralı, zorunlu rezerveden gelmek zorunda olan üniteler için sayılmaz diyerek.

Kural kitabında hatta tam şöyle yazıyormuş bu Reserve başlığının hemen altında:
Alıntı
Units that must start the game in reserve are ignored for the pulposes of working out how many other units may do so.
Eldar yıkılır Nokta... ;D ;D ;D Başka bir yol bulmamız gerekecek demekki :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Yasar - Ocak 23, 2013, 03:40:02 ÖS
Burayamı yazılır bilmiyorum ama drop pod'lar ile ilgili 6th editionda önemli bir değişikliği bildireyim dedim :)

Benim güzel Drop Pod'larım open topped oldukları için üniteler drop pod'un 6 inchine kadar disembark yapabiliyorlar.

Ayrıca inertial guide system sayesinde impassable terrain drop pod'lar için problem değil. "reduce the scatter dice yani"  8)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Yasar - Ocak 23, 2013, 03:54:38 ÖS
Modeli var, ama alınmıyor pek abi: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440277a&prodId=prod1710018a

Onun yerine, Yaşar'ın yaptığı gibi convention yapmak daha iyi. Yaşar daha iyi anlatır sanırım.

ya conversion hiç aklıma gelmedi nedense.

esasında melta gunda convert edilebilir. bolter/boltgun ucuna tombul bir ekleme insan uzun bir sipariş muhabbeti ve masraftan kurtarabilir.

yaşar nasıl convert etti acaba?

Abi iki yöntem var. 1) melta'nın tombul ucunu kes. Bolter'ın nişangahı dışındaki uçlarını kes. Tombulu yapıştır. Ammo yerine eğer bulursan büyük şarjor koy abi. Olmadı ikinci bi bolter şarjörü yapıştır çapraza. Bide bulabilirsen bolter'ın üstüne dürbün önemli.

2) Bunu denedim ama pek sevmedim. Meltagun'ın altına şarjör yapıştırıyosun. Üstüne bi dürbün.

1. versiyon baya güzel oluyo ama, tavsiye ederim :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ocak 28, 2013, 03:55:50 ÖÖ
Supersonic modda savaşa dahil olan bir flyer intercept atışı yiyebilir mi ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ocak 28, 2013, 06:58:54 ÖÖ
Supersonic kuralı olanla olmayan arasında oyuna girme durumları arasında bir fark yok. Zooming girmek zorunda ikiside hani. Ve evet, intercept yiyorlar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Ocak 28, 2013, 08:34:49 ÖS
Turnuvalarda 1500 puan'ın üzerine çıkmayı düşünüyor muyuz? Yoksa aynen böyle devam mı edilir?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 28, 2013, 08:54:50 ÖS
cikilmasi gerekir kanisindayim. mesela 1850
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ocak 28, 2013, 09:14:36 ÖS
 
Alıntı
cikilmasi gerekir kanisindayim. mesela 1850
+1
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ocak 28, 2013, 09:52:02 ÖS
1850'lik turnuva organize etmek yakın vade planı aslında. Hani hedef 1850'lik olmalı gibi görünüyor zati ve ciddi bir sürü sohbetini yapmıştık. Aslında Kule'de sanırım 1850 puana hemen ulaşabilecek durumdayız. Hiç değilse Ally yardımıyla falan.

NOT: Bu aslında ilginç bir tartışma. 5th Edition 1500 sanki azıcık az kalıyordu. 1850 Dünya çapında standart olmuştu. 6th edition ile beraber hava biraz 1500'e kaydı gibi. Ama hani söylediğim gibi kesin hedef 1850 olmalı kanısındayım. Hiç değilse Ally havası için falan. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Ocak 28, 2013, 10:04:31 ÖS
Supersonic modda savaşa dahil olan bir flyer intercept atışı yiyebilir mi ?

Evet
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Şubat 02, 2013, 04:31:40 ÖS
Hani yanlışlık olmasın diye açıklayayım dedim. Kule Sakinleri Facebook sayfasında çok okunmasa da Quad Gun ile bir şeyler var. Hani yanlış bilgilendirme olmasın diyerek:

Hepimizin bildiği gibi Quad Gun her round ateş edebiliyor. Inceptor kuralı olduğu için, herhangi bir düşman uçak masaya girdiği round adı üstünde bir intercept ateş hakkı oluyor. Bunun da penaltısı bir sonraki round kendi turunda ateş edememesi oluyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Şubat 22, 2013, 10:03:53 ÖS
CSM daemon enginelerde (heldrake, forgefiend...) daemon kuralı nasıl çalışıyor?  Yani daemon olunca +5 invul save ve fear geliyor. Heldrake nasıl invul save kullanıyor? Ya da kullanıyor mu?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Şubat 22, 2013, 10:23:33 ÖS
Daemon değil sanırım abi.. Daemon Possesion:

Alıntı
Daemonic p o ssession: Ignore Crew shaken and Crew
Stunned on a 2+, but embarked units are still affected
Roll a D6 after a unit embarks. On a 1, remove a random
model (no saes) and the vehicle recovers one Hull Point.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Şubat 22, 2013, 10:32:06 ÖS
Daemon değil sanırım abi.. Daemon Possesion:

Alıntı
Daemonic p o ssession: Ignore Crew shaken and Crew
Stunned on a 2+, but embarked units are still affected
Roll a D6 after a unit embarks. On a 1, remove a random
model (no saes) and the vehicle recovers one Hull Point.

hem daemon, hem daemonforge + demonic possesion da cabası. Hepsi var abi :)
Special Rules:  Daemon, Daemonforge, It will not die, Meteoric Descent   bu da direk codexten, sen söyleyince yine de bi bakayım dedim
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Şubat 23, 2013, 02:31:04 ÖÖ
Bizim ordunun Vindicare assassin' inin silahları SX. Bu ne demek oluyor ?  ???
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Şubat 23, 2013, 08:15:42 ÖÖ
Bizim ordunun Vindicare assassin' inin silahları SX. Bu ne demek oluyor ?  ???

kullandığı mermi çeşidine göre değişiyor. ve asasin mermilerinin str si yok bizde.

araçlara sıkarken: hit etiiğinde 4d6 penetre ediyor mesel str den bağımsız olarak.

yada infantry i sıkarken hit ederse 2+ ya wound ediyor.

vindicare i bu mantıkla bi daha okursan daha rahat anlarsın.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Şubat 23, 2013, 08:21:40 ÖS
CSM daemon enginelerde (heldrake, forgefiend...) daemon kuralı nasıl çalışıyor?  Yani daemon olunca +5 invul save ve fear geliyor. Heldrake nasıl invul save kullanıyor? Ya da kullanıyor mu?

Araçlara cover save nasıl atılıyorsa o şekil invul atıyorsun. Penetre ve glace kadar zar alıp atuyorsun; 5+ gelenler için dmg almamış sayılıyorsun. Tercihen penetreleri kırmızı zarla at, kırmızıda 5+ daha iyi gelir. Kırmızı zarlar daha hızlı yuvarlandığı için sanırım.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Mart 03, 2013, 05:36:24 ÖS
Close combatta kitli bulunan bir üniteye bir düşman ünitesi daha charge ettiğinde bu combat nasıl çözülüyor? Dünkü maçta böyle bir durum oldu tam çözemedim ben olayı. Tam olarak şöyle anlatayım:
Benim turnümde Berserkerlarım,  g.knight terminatörlere charge edip close combata girdiler, ardından sıra mustafaya geçince onun başka bir terminatör ünitesi de berserkerlara charge edip destek verdi.
1)berserkerlar her iki üniteye de cc'de karşılık verebiliyor mu? Sadece birini seçip ona mı karşılık verebiliyor?
2)sıra bana geçtiğinde her iki ünite için ayrı ayrı iki combat mı çözülüyor yoksa berserkarların hit/wound toplamı ile  2 terminatör ünitesinin hit/wound toplamı mı kıyaslanıyor?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Mart 03, 2013, 06:44:36 ÖS
Selam;

1. Sadece tek 1 ünite ile BtB de veya engage durumda olan modeller o üniteye vurmak zorunda. Birden çok ünite ile BtB se veya engage durumda olan modeller attaklarını istedikleri gibi dağıtabilirler. To hit atmadan önce modelin ataklarının nasıl dağıtıldığı belirtilmeli.;

2. Combat toplu çözülür; yani 2 temi ütesinin verdiği toplam W a karşılık berserker ünitesinn verdiği W karşılaştırılır. Termiler kaybetti diyelim; ikisi de aynı penaltı ile morale çek atar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Mart 04, 2013, 02:32:16 ÖS
Ok, burası tamam, az buçuk yanlış iş yapmışız. :) Başka bir soru daha:
Transport  penetrate ve 6 zarı ile explode etti. İçindeki ünitenin aldığı dmg nasıl oluyor?  Biz vehicle patladığında 2" etrafındakilere verdiği dmg şeklinde yaptık ama sanki farklı olmalı gibi bir his var içimde. Kitapta bir türlü bulamadım bunu.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Mart 06, 2013, 10:52:42 ÖÖ
Daha belirli bir örnek olarak yazayım.  Land raider içinde bir ünite terminatör var. Land raider penetre yedi, akabinde 6 attım explode etti. İçindeki terminatörlere ne olur?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Mart 06, 2013, 11:58:23 ÖÖ
Daha belirli bir örnek olarak yazayım.  Land raider içinde bir ünite terminatör var. Land raider penetre yedi, akabinde 6 attım explode etti. İçindeki terminatörlere ne olur?

S3 AP- her model basina hit yiyorlar
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Mart 06, 2013, 12:57:47 ÖS
Tamam teşekkürler. Bunu doğru yapmışız ama bence saçma, GW'ye mail atayım da faq çıkartsınlar :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Mart 07, 2013, 07:14:44 ÖÖ
S4 AP - değil mi yav? Hani içeridekiler demek istiyorum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Mart 07, 2013, 05:35:55 ÖS
Selam,
Ruhi'nin dediği gibi aracın içindeki modeller S4 Ap-; 6" çevresindeki modeller S3 Ap- hit yerler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blacknwhite21 - Mart 20, 2013, 08:58:19 ÖÖ
Smite mode nedir
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Yasar - Mart 25, 2013, 11:08:29 ÖÖ
Beyler bir soru. Outflank özelliği olmayan reserveler masanın sağından yada solundan gelebilir mi? yoksa sadece kendi tarafından mı girebilirler. Dün Timur'un deathmarklı çocukları masanın sağından girip benim 475 puanı kül etti :) Şimdi aklıma geldi eğer kuralı yanlış hatırlamıyosam o adamlar nasıl masanın bana göre sağından Timur'a göre solundan girebildi. Yada Apocalypse'de veya Necron'un o deathmark kombolu ünitesinde(Levent burda yazar seni refere ediyor :) ) bu kuralı overrule eden başka bir kural mı var?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Mart 25, 2013, 11:24:17 ÖÖ
Beyler bir soru. Outflank özelliği olmayan reserveler masanın sağından yada solundan gelebilir mi? yoksa sadece kendi tarafından mı girebilirler. Dün Timur'un deathmarklı çocukları masanın sağından girip benim 475 puanı kül etti :) Şimdi aklıma geldi eğer kuralı yanlış hatırlamıyosam o adamlar nasıl masanın bana göre sağından Timur'a göre solundan girebildi. Yada Apocalypse'de veya Necron'un o deathmark kombolu ünitesinde(Levent burda yazar seni refere ediyor :) ) bu kuralı overrule eden başka bir kural mı var?
Masanın altından gelmediklerine şükret bence.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Yasar - Mart 25, 2013, 11:39:53 ÖÖ
Beyler bir soru. Outflank özelliği olmayan reserveler masanın sağından yada solundan gelebilir mi? yoksa sadece kendi tarafından mı girebilirler. Dün Timur'un deathmarklı çocukları masanın sağından girip benim 475 puanı kül etti :) Şimdi aklıma geldi eğer kuralı yanlış hatırlamıyosam o adamlar nasıl masanın bana göre sağından Timur'a göre solundan girebildi. Yada Apocalypse'de veya Necron'un o deathmark kombolu ünitesinde(Levent burda yazar seni refere ediyor :) ) bu kuralı overrule eden başka bir kural mı var?
Masanın altından gelmediklerine şükret bence.

walking dead diyosun yani :) Necronları bilmem ama Aylinde var bi tane masanın altından gelen :o
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Mart 25, 2013, 03:50:37 ÖS
Halil gitmeden ev gidince kuralları okucaksınız demişti.

evet aynen öyle oldu ve baya stompa ile yanlış oynamışız.

sadece stomp atakları yapmışız aslında olması gerekenleri aşağıya yazıyorum.

Charge:
hammer of warth ( d3 S10 ap1) impact
Close- Combat
titan close - combat weapon +3 attak ekleniyor profile bide Destroyer special rule alıyor.
yani stmpanın 7 atağı varmış normalde.
auto wound ve ap1 olduğundan bu ataklara AS ve Fell no pain atılamıyor. toughness Str arasındaki orana göre instand death
araçlara vururken blast konuyor ve direk penetretion olarak sayılıyor.
Stomp
savaştaki her düşman modeline s10 Ap1 bir atak geliyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Mart 25, 2013, 05:31:15 ÖS
Halil gitmeden ev gidince kuralları okucaksınız demişti.

evet aynen öyle oldu ve baya stompa ile yanlış oynamışız.

sadece stomp atakları yapmışız aslında olması gerekenleri aşağıya yazıyorum.

Charge:
hammer of warth ( d3 S10 ap1) impact
Close- Combat
titan close - combat weapon +3 attak ekleniyor profile bide Destroyer special rule alıyor.
yani stmpanın 7 atağı varmış normalde.
auto wound ve ap1 olduğundan bu ataklara AS ve Fell no pain atılamıyor. toughness Str arasındaki orana göre instand death
araçlara vururken blast konuyor ve direk penetretion olarak sayılıyor.
Stomp
savaştaki her düşman modeline s10 Ap1 bir atak geliyor.

Bir Kaldor Draigo degil :p
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Yasar - Mart 25, 2013, 05:34:44 ÖS
Halil gitmeden ev gidince kuralları okucaksınız demişti.

evet aynen öyle oldu ve baya stompa ile yanlış oynamışız.

sadece stomp atakları yapmışız aslında olması gerekenleri aşağıya yazıyorum.

Charge:
hammer of warth ( d3 S10 ap1) impact
Close- Combat
titan close - combat weapon +3 attak ekleniyor profile bide Destroyer special rule alıyor.
yani stmpanın 7 atağı varmış normalde.
auto wound ve ap1 olduğundan bu ataklara AS ve Fell no pain atılamıyor. toughness Str arasındaki orana göre instand death
araçlara vururken blast konuyor ve direk penetretion olarak sayılıyor.
Stomp
savaştaki her düşman modeline s10 Ap1 bir atak geliyor.

Bir Kaldor Draigo degil :p

Adam Heroic Stand yaptı abi, you shall not pass :D
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Mart 25, 2013, 06:17:15 ÖS
hakkaten ya , biz orda bütün maç stompayı ı 1 draigo +7 paladin tuttuk yahu.

ki draigo şanssız öldü.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Mart 25, 2013, 06:17:55 ÖS
Beyler bir soru. Outflank özelliği olmayan reserveler masanın sağından yada solundan gelebilir mi? yoksa sadece kendi tarafından mı girebilirler. Dün Timur'un deathmarklı çocukları masanın sağından girip benim 475 puanı kül etti :) Şimdi aklıma geldi eğer kuralı yanlış hatırlamıyosam o adamlar nasıl masanın bana göre sağından Timur'a göre solundan girebildi. Yada Apocalypse'de veya Necron'un o deathmark kombolu ünitesinde(Levent burda yazar seni refere ediyor :) ) bu kuralı overrule eden başka bir kural mı var?
Masanın altından gelmediklerine şükret bence.

buna sesli güldüm.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Mart 25, 2013, 06:33:13 ÖS
ben sana her el S10 d3 auto hit ve 7 attack auto wound yapmamışım. ona yanarım bide küçük land raiderına direk penetre +4 patlasında kaçırdık dahada biz bi grup durduk diyor. şu kuralları okumadık ona yanarım :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Sulcalen - Mart 25, 2013, 11:00:33 ÖS
Önümüzdeki maçlara bakalım hacım, benim de aklımda bi iki şey var fenalıkspor geri dönecek muhhahah (kötücül gülüş) :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Nisan 12, 2013, 01:57:25 ÖS
Bir modelde 2 closecombat weapon varsa, cc'de hangisini kullanıyor?  Mesela bir elinde power axe, diğerinde lightning claw olan bir model ile charge ettik, cc'sini nası çözeriz? 2 silahın da değişik özellikleri var
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Nisan 12, 2013, 05:02:14 ÖS
Selam;

Normal şartlarda 2 cc silahı +1 atak verir ama lighting claw, power fist gibi özel silahların +1 atak alabilmesi için 2 elşnde de aynı silahtan olması gerekir. Sistem bu tip silahların özelikler kısmında specialist weapon yazar. Ordan anlarsın bu durumu.

Şimdi 1 elinde power axe diğerinde bolt pistol varsa, power axe ile 1 fazla atak yaparsın.

Senin sorduğun durumda ise lightining claw specialist weapon olduğu için +1 atakmalamazsın. Ama hangi silahla vurcağını her faz başında seçebilirsin. Bazen challenge ve squada vurma durumları için bu tercih edilir. Örneğin power fist AP2 Sx2 olduğundan çoğu challenge da daha iyi çalışır ama lightining claw la da düşman squada yüksek insiyatif ile önce vurup karşıdan gelecek atak sayısını azaltabilirsin.

Bir ele axe bir ele lightining almanı manası yok bu arada. Axe in fist tek tek üstün yanı bolt pistol ile +1 atak alabilmesi, hani diğer ele lightining claw alacaksan geç gerek yok.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Nisan 12, 2013, 05:26:45 ÖS
İki silahtan birini kendim seçiyorum ok :)  Aslında silahları ben seçmedim, huron abi kendisi almış silahları, lightning claw da değil aslında unwieldy olmayan power fist gibi bir silahı var, diğer elindeki de normal power axe. Hangi silahı kullanacağımı ben seçiyorum tamam rahatladım saol tekrar :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Nisan 14, 2013, 01:13:41 ÖÖ
Tyrant's claw çok sağlamış hakaten. Sadece 2+ AS olan adamlara vuruken power axe kullanılır.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Nisan 22, 2013, 11:17:50 ÖS
Yaw ben mi yanlış anladım yoksa reserveden gelen modellerin hiçbiri ne ateş edebiliyor, ne move edebiliyor ne run nede flat out gidemiyor mu ? Eğer Böyle ise uçakların işi biraz daha zor demektir... (Büyük kitabın 124. sayfası sondan bir önceki paragraf)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Nisan 23, 2013, 10:02:16 ÖÖ
Yanlış anlamışsın abi, full move sonunda reserveden gelen bir modelin tamamı masaya çıkmamış durumda ise modeli masa kenarına yerleştiriyon ve o turn heç birşey yapamıyor. Ama sadece full move yapmasına rağmen kıçı halen masa dışında kalan modeller için bu durum geçerli.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Nisan 23, 2013, 11:59:02 ÖÖ
Yanlış anlamışsın abi, full move sonunda reserveden gelen bir modelin tamamı masaya çıkmamış durumda ise modeli masa kenarına yerleştiriyon ve o turn heç birşey yapamıyor. Ama sadece full move yapmasına rağmen kıçı halen masa dışında kalan modeller için bu durum geçerli.
full move yapma kısmını "-" ile işartlediği alan içinde anlatmış... Parantez gibi düşünürsen, tüm cihazlar için geçerli pozisyona geliyor... ayrıca dediğin gibi sadece full move ile giremeyen cihazlar için söylmiş olsa bu açıklamayıda aynı "-" tırnağı içinde anlatması gerekmezmiydi ?... Emin olamadım, hani FAQ yemiş olabilir...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Nisan 23, 2013, 12:05:49 ÖS
- burada ; anlamına geliyor abi. Yani bir önceki cümlenin de son cümlenin de sonunda cümle başında alatılanla ilişkili bir açıklama var. Yani iki - arası bir açıklama durumu yok. Aynen benim yazdığımı açıklıyor cümleler. FAQ luk bir durum yok.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Nisan 23, 2013, 12:17:42 ÖS
muhabbet uzayinca bende okudum abi. umut a katiliyorum aynen. bu durum movement i base inden kucuk modeller icin gecerli.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Nisan 23, 2013, 12:35:48 ÖS
Aslında bu muhabbetle en çok difficult groundan girmek isteyen araçlarda karşılaşabilinir. Girdiği noktada difficult groundan araç immo olursa normal kurallar gereği aracın tamamı yada bir kısmı masa dışında kalır. Bu durumda aracı masa kenarına yerleştiriyon ve o turn başka birşey yapamıyon.

Ha tabii şu da olabilir; termilerle difficult groundan giriyon, 2d6 attın 1-1 geldi, termi base 2" olduğundan modeller yarı masada yarı masa dışında kalır. Bu durumda da masa kenarına koyarsın ve o turn bişiyecik yapamazsın. Zor ama olur mu olur.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Mayıs 05, 2013, 11:27:11 ÖÖ
1 tane Crusader var 5+/3++ Eleman T3
Bu elemana S6 ve üstü bir değer ile vurduk. (Toughness ın 2 katı ve üstü bir değerde yani.)
Toughness ın 2 katı olduğu için adam Insta-Death yiyecek direk, ama Invul save atabilir mi ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Mayıs 05, 2013, 12:34:24 ÖS
1 tane Crusader var 5+/3++ Eleman T3
Bu elemana S6 ve üstü bir değer ile vurduk. (Toughness ın 2 katı ve üstü bir değerde yani.)
Toughness ın 2 katı olduğu için adam Insta-Death yiyecek direk, ama Invul save atabilir mi ?

evet atabilir. ins.detah yiyip yemedigi wound yiyip yememesiyle alakali. o yuzden en iyi save hakkini her zaman kullanir.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Mayıs 05, 2013, 01:22:09 ÖS
Hakikaten ızdırapmış yani Mustafa :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Mayıs 05, 2013, 02:50:38 ÖS
Yüksek S Armor, invul veya cover savelerin hiçbirini etkilemez. S ve saveler arasında herhangirbir bağlantı yok yani.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Mayıs 09, 2013, 03:38:12 ÖS
Bir HQ yada monstrous creature profilindeki iki  silahinida ayni shooting fazinda kullanabilir mi?

Mesela dreadknight hem heavy incinirator hem heavy psycannon takili olsa ikisinide kullanabilir mi?

Yada

Coteaz hem kartalini hem bolt pistol ni ayni shooting fazinda kullanabilir mi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Mayıs 09, 2013, 05:07:23 ÖS
Walkerlar birden fazla silahını bir araç olduğu için sıkabiliyor ama Monstrous creaturelar ve normal modeller için cevaptan emin değilim.

2 Dakika sonra:

- Monstrous Creatures can fire up to fwo of their weapons each Shooting phase - they must, of course,  fire both of thern at the same target. (BGB pg. 48)
- A Walker that moved can still fire all of its weapons in the subsequent Shooting phase. (BGB pg. 84)

5 Dakika Sonra:

- MORE THAN ONE WEAPON: Unless otherwise stated , if a model has more than one Shooting weapon, he must choose which one to shoot - he cannot fire both in the same Shooting phase.  (BGB pg. 51)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Antimodes - Mayıs 09, 2013, 06:59:22 ÖS
MC olduğundan Dredknight kullanabilir ama Coteaz kullanamaz.

Bu kural dışında kalan bir önemli grup tau battle suit giyen arkadaşlar mesela. 2 silah sıkabiliyor bu arkadaşlar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Haziran 16, 2013, 08:40:55 ÖS
Fluff açısından soruyorum ; dişi ork var mı ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Deeyo - Haziran 16, 2013, 10:56:33 ÖS
Mantar!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: stalth - Haziran 17, 2013, 03:55:21 ÖS
Mantar!

yani teoride erkek ork da yok hani
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Haziran 18, 2013, 10:04:17 ÖÖ
büyük patron çoğalma şeklimiz hakkındaki ilginizi taktir etmekte. yanlız dişi ork bizde bulunmaz. orklar mantarlardan gelir ve her ork öldürdüğünüzde daha çoğunun oluşmasına neden olursunuz. ölen orklar sporlar salar.

ne yapıcaz diyosanız Flamer iyi bir çözüm olucaktır. Lascanonla komple kül etmekte ola bilir ilk çözümü öneririz ikinci pahalı biraz.

BURNA !!!! SKORCA !!!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Temmuz 19, 2013, 10:46:35 ÖS
selamlar

instant death kurali ile ilgili olarak:

diyelim ki GK lar su 2 woundlu buyuk orclarla close combatta. inisyatif 6 da GK lar savelerden sonra 4 adet wound verip force weapon aktive edince her 1 wound icin bir orc olduruyor degil mi?

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Temmuz 20, 2013, 12:02:50 ÖÖ
Ben uzun uzun baktım. Biraz gri bir konuydu benim adıma.

Alıntı
Force weapon:
If a Psyker inflicts one or more unsaved 'Wounds with a Force weapon, he can immediately choose to activate it by expending a warp Charge point and taking a Psychic test. If the test is failed, or the bearer has no Warp Charge points to spend, then there is no
additional effect.
If the test is passed, all unsaved wounds inflicted by the Force weapon that turn have the Instant Death special rule (see page 38). Deny the witch rolls cannot be taken against Force weapons. Force weapons have no additional effect against vehicles or models that do not have a Wounds characteristic.
pg.37

Burada temel nokta ne zaman bir wound'un -unsaved wound- olduğu. Keza kurala göre unsaved wound olduğu anda bu instant death özelliği kazanıyor. Eğer tüm woundlar dağıtıldıktan sonra zar atılıp test yapılacaksa garip bir şey olurdu. Yani: Örnekten devam edersek 4 wound verdin. Her birisi 1 ork'a gitti. Sonra psy. test attın. Tutmadı. 4 tane 1 woundlu ork olur. Böyle de olmaması lazımdır diye düşündüm. Neyse sonra şuna baktım.

Alıntı
Allocating Wounds:
After determining the number of Wounds inflicted against a unit at a particular Initiative step, Wounds are allocated, saves taken and casualties removed. Wounds are allocated and resolved starting with the closest model, just like in the Shooting phase. However, as you'll often have many models in base contact with the enemy, there will be many models tied for the privilege of dying first.

A Wound must be allocated to an enemy model in base contact with a model aftacking at that Initiative step. If there is more than one eligible candidate, the player connolling the models being attacked chooses which model it is allocated to. Roll the model's saving throw (If it has one) and remove the casualty (if necessary).
pg. 25

Burada dediği gibi olacak o zaman diye düşündüm. Yani ilk adam wound'u aldığı anda, hala wound pool'u dolu bile olsa bu testi atıyorsun.

Çıkarttığım sonuç: Evet abi tüm woundları atıyorsun. Attıktan sonra hemen test'i atabilirsin. Instant death olursa silah, her dokunduğu bir modeli wound'u kaç olursa olsun kaldırır diye düşündüm.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Temmuz 20, 2013, 12:16:23 ÖÖ
eyvallah abi.

benimde okuduklarımdan anladığım bu. 1 test bütün woundları instant death e ceviriyor. ve squad ın yapmış olduğu tüm woundlar instant death uygulamaya başlıyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Temmuz 23, 2013, 06:06:50 ÖS
eyvallah abi.

benimde okuduklarımdan anladığım bu. 1 test bütün woundları instant death e ceviriyor. ve squad ın yapmış olduğu tüm woundlar instant death uygulamaya başlıyor.

Benim Ruhinin yazdıklarından anladığım 1 warp charge harcayıp, 1 wound'u instant death'e çeviriyorsun... Hani Grey Knight özel kuralını bilmiyorum ama, Ünitenin kaç warp charge'ı var ? Hani 1 warp charge'i var ise tek warp charge ile tüm ünitenin woundlarını mı yoksa sadece 1 tanesini mi instant death yapabiliyor ? bu kısımlar biraz açık... çünkü eski kurallrda warpcharge diye bir şey yoktu... Psyker sayılan modeller psychic güç kullanmazlarsa Psychic silahlarını aktive edebiliyorlardı.... Gray Knight ünitesinin tüm modelleri de psychic sayıldıklarından bir problem olmuyordu... ancak artık aktivasyon için sadece psychic olmak değil, warp charge da harcamak lazım... Benim kafama yatmayan kısmı bu oldu...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Temmuz 23, 2013, 08:53:53 ÖS
eyvallah abi.

benimde okuduklarımdan anladığım bu. 1 test bütün woundları instant death e ceviriyor. ve squad ın yapmış olduğu tüm woundlar instant death uygulamaya başlıyor.

Benim Ruhinin yazdıklarından anladığım 1 warp charge harcayıp, 1 wound'u instant death'e çeviriyorsun... Hani Grey Knight özel kuralını bilmiyorum ama, Ünitenin kaç warp charge'ı var ? Hani 1 warp charge'i var ise tek warp charge ile tüm ünitenin woundlarını mı yoksa sadece 1 tanesini mi instant death yapabiliyor ? bu kısımlar biraz açık... çünkü eski kurallrda warpcharge diye bir şey yoktu... Psyker sayılan modeller psychic güç kullanmazlarsa Psychic silahlarını aktive edebiliyorlardı.... Gray Knight ünitesinin tüm modelleri de psychic sayıldıklarından bir problem olmuyordu... ancak artık aktivasyon için sadece psychic olmak değil, warp charge da harcamak lazım... Benim kafama yatmayan kısmı bu oldu...

abi şöyleki 10 kişilik bir GK ekibi "brotherhood of psykers"  özelliği ile tek bir psyker gibi davranıyor. yani hammerhand yapıp s5 olacaklarsa bir test atıp 1 warp charge harcayıp 10 GK da s5 oluyor. force weapon dada aynı mantık "any unsaved wound" verildiği anda force weapon activation ile 1 warp charge harcayıp herkesin silahları instant death olmuş oluyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Temmuz 23, 2013, 11:29:46 ÖS
anladığım kadarı ile silahlar s5 olmasına rahmen instand dead atabilyor yani bu durum instant dead double damage toughness şartını olayını otomatik geçiyor
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Temmuz 23, 2013, 11:41:52 ÖS
anladığım kadarı ile silahlar s5 olmasına rahmen instand dead atabilyor yani bu durum instant dead double damage toughness şartını olayını otomatik geçiyor

GK larin hepsi lvl 1 psyker o yuzden hem s5 olup hemde force weapon ile instant death yapamiorlar.

instant death in iki olayi var ya T -S orani iki kat olacak. yada bir cok psykerin elinde olan (librarianlar, inquisitorlar vs.) force weaponlar  succesful wound verip force weapon aktivation ile karsidaki modelini sinir sistemini felc edip instant death yapacaklar.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: althar amadeous - Temmuz 24, 2013, 09:32:24 ÖÖ
peki bu naneden sinirlerimizi aldırarak kurtula biliyormuyuz ona göre painboy'a söylücem ilgilensin bu işlerle
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Temmuz 24, 2013, 10:01:10 ÖÖ
heh bundan kastın feel no pain ise instant death o check ten önce vuruyor maalesef.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Temmuz 24, 2013, 10:59:33 ÖÖ
Gözüne kestrimiş orkları geliyorlar Özgün.. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Temmuz 24, 2013, 02:06:08 ÖS
Eternal Warrior kuralına sahip herolar instant death'e maruz kalmıyorlar ya peki FnP atabiliyorlar mı? Şöyle özetliyeyim. Bende eternal warrior ve FnP var karşımdaki model bana instant death kuralıyla vurdu. Benim eternal warriorum onun instant deathini yok sayıyor wound verilip saveler as atıldıktan sonra(atılabiliyorsa tabi ki) FnP denenebilir mi
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Temmuz 24, 2013, 03:35:30 ÖS
Bence atar.

Alıntı
Immune to effects of Instant Death


diyor kuralda.

Feel No pain de ise:
Alıntı
Note that Feel No Pain rolls cannot be made against unsaved wounds that inflict Instant Death.

Inflict instant death etmeyen bir wound yiyor ethernal warrior. Bence atar.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Temmuz 24, 2013, 04:37:58 ÖS
Eternal Warrior kuralına sahip herolar instant death'e maruz kalmıyorlar ya peki FnP atabiliyorlar mı? Şöyle özetliyeyim. Bende eternal warrior ve FnP var karşımdaki model bana instant death kuralıyla vurdu. Benim eternal warriorum onun instant deathini yok sayıyor wound verilip saveler as atıldıktan sonra(atılabiliyorsa tabi ki) FnP denenebilir mi

evet atabiliyor. son FAQ'da da anlatmış.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Temmuz 24, 2013, 08:06:55 ÖS
Teşekkürler.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Ağustos 02, 2013, 02:21:41 ÖS
Sanırım ordumu 1-2 ufak hata ile oynuyormuşum.
1)obliteratorların hareketi için D6 atıyordum, (slow and purposeful kuralından dolayı öyle olduğu düşünülerek). Slow and purposeful kuralı böyle birşey söylemiyor rulebookta.

2)meteoric descent(heldrake'in vector strike'ı) AP- vurduğunu düşünüyordum, fakat vector strike kuralı AP3 ile vurduğunu söylüyor.

Var mı itirazı olan? Ya da atladığım birşey mi var?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 02, 2013, 11:33:55 ÖS
Sanırım ordumu 1-2 ufak hata ile oynuyormuşum.
1)obliteratorların hareketi için D6 atıyordum, (slow and purposeful kuralından dolayı öyle olduğu düşünülerek). Slow and purposeful kuralı böyle birşey söylemiyor rulebookta.

2)meteoric descent(heldrake'in vector strike'ı) AP- vurduğunu düşünüyordum, fakat vector strike kuralı AP3 ile vurduğunu söylüyor.

Var mı itirazı olan? Ya da atladığım birşey mi var?

1) Bir önceki edisyondan kalma 1d6 Move kuralı kalkmış artık sadece koşamıyor ve assault kazansa dahi kovalayamıyor(bu önemli)... Yani d6 atmana gerek yok(muş)...

2) Meteoric Descent kuralı Vector Strike'a gönderme yapıyorsa, AP3 yok kendi kuralları varsa ve orada AP- diyorsa o zaman AP- olur...

Bu arad Benimde hatalı oynadığım bir kuralı farkettim... Transport Vehicle'lar (fast/Skimmer olsalar dahi) 6" ten fazla move ederse adam indiremiyor. İnen adamlar transportun kapısından 6" mesafeye kadar gidiyor(Hareket ederse 3" diye konuşmuştuk ama kural öyle değilmiş...) Eğer transport patlarsa zorunlu yapılan inişlerde 3" mesafe kuralı var...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 02, 2013, 11:49:27 ÖS
Bu 3" olayını da ben uydurdum yav. Nasıl attıysam. Affola efendiler.. :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Ağustos 03, 2013, 03:00:32 ÖS

2) Meteoric Descent kuralı Vector Strike'a gönderme yapıyorsa, AP3 yok kendi kuralları varsa ve orada AP- diyorsa o zaman AP- olur...


Meteoric Descent heldrake'in özel vector strike'ı diyeyim. Vector strike ile herşey aynı sadece unmodified str yerine otomatik 7str ile vuruyor. Kural kitabına şimdi bakıyorum vector strike D3+1 attack resolved at AP3  diyor kendileri. Yani heldrake de AP3 vuruyor uçarken
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: sargon - Ağustos 12, 2013, 02:13:49 ÖS
Kural

Waaagh! Plane: Waaagh! ilan ediliği tur Dakkajet'in silahları iki kat sıkar (Assault 3 ise 6 gibi sıkarlar)

Soru

Psychic power olarak Waaagh! ilan edilirse yukarıdaki kural çalışır mı?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 12, 2013, 04:38:45 ÖS
Bence evet...

More Dakka hatta!

(http://i518.photobucket.com/albums/u347/s-castro89/Motivator%20by%20me/Others%20motivators/MoreDakka.jpg)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: sargon - Ağustos 12, 2013, 07:40:46 ÖS
2 uçak siparişi daha vereyim de more dakka olsun madem
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ağustos 21, 2013, 01:59:05 ÖS
Bir Dedicated transport' a veya Vehicle'a Large blast bir silah ile ateş edersek, bize bakan tarafın AV sini mi sayıyoruz yoksa başka türlü mü oluyor o iş ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Ağustos 21, 2013, 04:17:46 ÖS
Bir Dedicated transport' a veya Vehicle'a Large blast bir silah ile ateş edersek, bize bakan tarafın AV sini mi sayıyoruz yoksa başka türlü mü oluyor o iş ?
Large Blastlarda atıiın geldiği yön Ordinance larda yan zırha bakılıyor değişmediyse....
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ağustos 21, 2013, 04:35:06 ÖS
Peki, teşekkür ederim. Kahrolsun IG vs.vs.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Öz highlore - Ağustos 21, 2013, 04:44:01 ÖS
haaa unutmadan....ayrıca ordanence iki tane zar atıp büyüğünü alıyor penetre zarı atarken
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ağustos 21, 2013, 05:30:28 ÖS
Şöyle.. Barrage, Ordance ve Large Blast farklı kavramlar. Large Blast'ı hiç karıştırmayım. Keza large blast bir hasar şekli sonuç larak.

-  Barrage silahlar bir aracı vurduğunda her zaman yan zırhına bakılıyor.

- Ordanance silahlar(Leman Russ Topu, Vindicator Topu, vb.) bir aracı vurduğundan vurdu taraftan yönüne bakılıyor ve Armor Penetration için 2 tane zar atılıp büyüğü alınıyor.

- Ordanance Barrage atabiliyor ise (Basilisk gibi) o zaman iki durum birleşiyor ve yan zırha, maksimum 2d6 penetration atılıyor.


Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ekim 17, 2013, 12:17:16 ÖÖ
Gruß, Death Korps of Krieg ordusunun bir codex'i var mı ? Yoksa IG codexi üzerinden sadece minyatürler farklı olarak oynanan bir ordumu ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ekim 17, 2013, 11:02:09 ÖÖ
Gruß, Death Korps of Krieg ordusunun bir codex'i var mı ? Yoksa IG codexi üzerinden sadece minyatürler farklı olarak oynanan bir ordumu ?

Dkok ordusu bir forgeworld ordusu. Yazili firgeworld kurallari var. Genel de mekanize bir ordu. Ama alip bikdigin Cadian kurallari ile oynanabilir diye dusunuyorum.

Tartismasiz hayatimda gordugum en guzel ve karizmatik modeller.

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Guard/Death-Korps-of-Krieg/DEATH_KORPS_OF_KRIEG_INFANTRY_AND_ACCESSORIES?filter_reset=1

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ekim 17, 2013, 03:38:30 ÖS
Gruß, Death Korps of Krieg ordusunun bir codex'i var mı ? Yoksa IG codexi üzerinden sadece minyatürler farklı olarak oynanan bir ordumu ?
Dkok ordusu bir forgeworld ordusu. Yazili firgeworld kurallari var. Genel de mekanize bir ordu. Ama alip bikdigin Cadian kurallari ile oynanabilir diye dusunuyorum.
Kuralları buldum, bu arkadaşlarla bizim tüsot turnuvalarına katılmak mümkün mü acaba ? Ya da normal maçlarda örneğin orkların karşısına kendi kurallarıyla çıkabiliyorlar mı ? Bir de ally olarak BRB' deki tabloda IG gibi mi davranıyorlar ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ekim 17, 2013, 05:29:11 ÖS
Gruß, Death Korps of Krieg ordusunun bir codex'i var mı ? Yoksa IG codexi üzerinden sadece minyatürler farklı olarak oynanan bir ordumu ?
Dkok ordusu bir forgeworld ordusu. Yazili firgeworld kurallari var. Genel de mekanize bir ordu. Ama alip bikdigin Cadian kurallari ile oynanabilir diye dusunuyorum.
Kuralları buldum, bu arkadaşlarla bizim tüsot turnuvalarına katılmak mümkün mü acaba ? Ya da normal maçlarda örneğin orkların karşısına kendi kurallarıyla çıkabiliyorlar mı ? Bir de ally olarak BRB' deki tabloda IG gibi mi davranıyorlar ?

Bidigim kadariyla tusot turnuvalarinda forge world listeleri oynanamiyor. Ayrica kulede de boyle bir aliskanligimiz yok. Ha belki modellerimiz yok belki o yuzden. Bence bu orduyu dusunurken normal İG kurallarina gore hareket etmek lazim. Birde ben biraz arastirdim normal bir İG ordusunun 4 kati falan masrafa sebep oluyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ekim 18, 2013, 10:33:14 ÖÖ
Gerçekten böyle bir ordu yaparsanız, ben direk konuşayım. WHFB'de Chaos Dwarflara(Bayağı Forge World ordusu) izin var mesala.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ekim 18, 2013, 12:46:27 ÖS
Gerçekten böyle bir ordu yaparsanız, ben direk konuşayım. WHFB'de Chaos Dwarflara(Bayağı Forge World ordusu) izin var mesala.

Yapma bunu ruhi yapma !!!!
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Ekim 18, 2013, 02:19:07 ÖS
Gerçekten böyle bir ordu yaparsanız, ben direk konuşayım. WHFB'de Chaos Dwarflara(Bayağı Forge World ordusu) izin var mesala.
Yapma bunu ruhi yapma !!!!
Vay be, yani şimdi benim forge world den bulduğum 6th edition DKK kuralları (http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/d/dkksiegelist.pdf) ile TÜSOT turnuvalarına katılabiliyorum yani ? Kulede de oyun oynayabilirim sanırım. E müthişmiş fakat para...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Ekim 26, 2013, 10:48:20 ÖÖ
7 üniteden oluşan bir orduda 4 üniteyi reserve e bırakabiliyor muyum? Yani ordunun yarısı muhabbetinde 4-3 olabiliyor mu yoksa 3 reservede 4 masada mı olmalı?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ekim 26, 2013, 12:46:08 ÖS
7 üniteden oluşan bir orduda 4 üniteyi reserve e bırakabiliyor muyum? Yani ordunun yarısı muhabbetinde 4-3 olabiliyor mu yoksa 3 reservede 4 masada mı olmalı?

evet round up çalışıyor.

eğer bu uniteler zorunlu olarak reserveden giriyorlarsa oyuna ve içlerinde ünite olsa bile (uçak, drop pod gibi) bu sayıya artı olarak gelirler.

yani:

7/2=3,5 tan 4 + flier(içinde troop mesela)+ drop pod(içinde hq gibi)+ vs...
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Blind - Ekim 26, 2013, 02:20:01 ÖS
çok teşekkürler
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 06, 2013, 05:29:21 ÖS
space wolf codex'ine göre herhangi bir space wolf ünitesine ünite lideri olarak Wolf Guard(elite choice bu adamlar) alınabiliyor. ve bu wolf guard ünite nin özelliklerinden faydalanabiliyor.

örnek: wolf scoutlara 1 adet power armorlaı wolf guard liderlik edebilir. ve bu WG scoutların bütün special rulelarından(infiltrate, scout, behind enemy lines vs..) faydalanır.

WG' lar ise herhangi bir Land Raider ı dedicated transport olarak alabilirler.

sorum şu:

bir uniteye leader olarak katılan bir wolf guard bir land raiderı dedicated transport olarak alıp dahil olduğu üniteyide bu transportta taşıyabilir mi?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Kasım 06, 2013, 05:45:52 ÖS
Wolf Guard üniteden yararlanıyor kısmını anladım, ama senin sorun ünite wolf guard'dan alır mı diye anlıyorum.

Benzer örnek fazla yok ama bence Wolf Guard ünitesi ile ünite lideri wolf guard ayrı şeyler. Wolf Guard ünitesi ile Wolf Guard'ın kendisi farklı şeyler diye düşünüyorum. Bu sebepten Wolf Guard'ın kendi Land Laider'ı yoktur diye düşünüyorum.

NOT: Varsa da gıcık bir adamdır, ona üniteyi almaz bence.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Kasım 07, 2013, 04:57:58 ÖS
space wolf codex'ine göre herhangi bir space wolf ünitesine ünite lideri olarak Wolf Guard(elite choice bu adamlar) alınabiliyor. ve bu wolf guard ünite nin özelliklerinden faydalanabiliyor.

örnek: wolf scoutlara 1 adet power armorlaı wolf guard liderlik edebilir. ve bu WG scoutların bütün special rulelarından(infiltrate, scout, behind enemy lines vs..) faydalanır.

WG' lar ise herhangi bir Land Raider ı dedicated transport olarak alabilirler.

sorum şu:

bir uniteye leader olarak katılan bir wolf guard bir land raiderı dedicated transport olarak alıp dahil olduğu üniteyide bu transportta taşıyabilir mi?

bolter and sword a da sormuştum bu soruyu .. paralel bir cevap gelmiş:

"Sadly dswanick is right, they become part of the squad for all purposes, thereby losing the land raider as a dedicated transport, however, I believe the wolf guard squad can take one in the dedicated transport slot, even if the whole squad gets divided up. That would at least save you a heavy support slot. And there is nothing to stop you from embarking on the land raider on your first turn if you want the squad in a land raider. "

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Kasım 28, 2013, 12:16:20 ÖÖ
Ally alımı olarak 1HQ+1Troop zorunluydu galiba, ona ekstradan troop,elit, fast veya heavy den sadece 1 ünite daha seçebiliyorduk. Ben şöyle bir şey duymuştum bir ara. Bu 1 HQ+1Troop falan bile almadan sadece ve sadece 3 adet Fast ünite alınabiliyor ally olarak diye ? Doğru mu bu yoksa benim hafıza kartı mı yanmış.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Aralık 01, 2013, 08:52:42 ÖS
Şöyle:

Minimum 1 HQ + 1 Troop alabiliyorsun Ally olarak.

Maksimum 1 HQ, 1 Elit, 2 Troop, 1 Fast, 1 Elite alınabiliyor.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Aralık 01, 2013, 10:27:58 ÖS
Teşekkürler abi
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Aralık 04, 2013, 09:48:06 ÖS
monstrous creaturelara grenade takılabılıyormus. yani DK, bloodthırster a vuruken model bası 1 er atak yapıp s6 vurulabılır. 

grenadeler shootıng fazında unıteden 1 adet atılabılırken, cc de combata gırılen her model basına 1 adet takılabılıyor. vehıcle, walker ve monstrous creaturelara.

ben bılmıyordum ogrenmıs oldum.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Azactoth - Aralık 05, 2013, 11:17:14 ÖÖ
monstrous creaturelara grenade takılabılıyormus. yani DK, bloodthırster a vuruken model bası 1 er atak yapıp s6 vurulabılır. 

grenadeler shootıng fazında unıteden 1 adet atılabılırken, cc de combata gırılen her model basına 1 adet takılabılıyor. vehıcle, walker ve monstrous creaturelara.

ben bılmıyordum ogrenmıs oldum.
Ama tüm elbombaları unwieldy kuralı ile çalışıyor yani önce monstrous creature vuruyor, sonra bombayları takıyorsun... ;)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ocak 08, 2014, 06:03:26 ÖS
Yeni çıkan dataslate Cypher, Space Wolf Thunder Cavalry e IC olarak attach edilebilir mi?

---------------------------------------

Cypher – Lord of the Fallen

Profile   WS  BS  S  T  W  I  A  LD  SV  TYPES
Cypher    7   10  4  4  3  8  3  10  3+   INF

As the Digital Advert Calender began it also ended with a Dataslate of a Character. This one applies to all Power Armour Codices, except for the Dark Angels. Cypher has very good stats. Though, you won't pick him for his stats, but rather for his Special Rules. He has ATSKNF, Fleet, Hit&Run, Infiltrate, Blazing Weapons (he can shoot with both his pistols and run, or the opposite, and in close combat has half his attack round-down at S7 AP2), Divine Protection (When Cypher dies if no enemy unit is in D6" near him he doesn't award VP), Never Forgive (any Dark Angel, on the table, with the Inner Circle SR will also gain the Zealot SR) and Shadowy Herald of Strife (Cypher cannot be taken as a Warlord, plus your Warlord suffers a -1LD). Cypher's equipment are a Bolt pistol with Range 16" and a 'no Get Hot' Plasma Pistol. Also he has the Cypher Sword that grands him the Shrouded and Eternal Warrior SR. He can also be in a formation, named Fallen Champions, but only for the Codex: Chaos Space Marines. Fallen Champions consist of Cypher along with 1-3 units of Chosen, which if they are 12" near Cypher they get his LD, Infiltrate and ATSKNF, but they cannot take any Chaos rewards, Artefacts, Marks and Dedicate Transports.

Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ruhi - Ocak 08, 2014, 09:31:22 ÖS
Tam kitap veya dosya lazım Turnuva için abi.. :) Yoksa niye olmasın. Tabi Cavalary + Inf aynı ünitede bilemedim..
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: blackwinter - Ağustos 20, 2014, 10:37:40 ÖÖ
selamlar,

tactical squad a dedicated transport olarak rhino alınsa sonra o squad rhino ya bindirilmese ve aynı squad oyuna heavy supporttan alınan land raider içinde başlasa bu olablir mi?


not: na zamandır kimse soru sormamış. herkes 40k yı yemiş yutmuş valla :P
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Ultor - Ağustos 22, 2014, 10:49:39 ÖÖ
monstrous creaturelara grenade takılabılıyormus. yani DK, bloodthırster a vuruken model bası 1 er atak yapıp s6 vurulabılır. 

grenadeler shootıng fazında unıteden 1 adet atılabılırken, cc de combata gırılen her model basına 1 adet takılabılıyor. vehıcle, walker ve monstrous creaturelara.

ben bılmıyordum ogrenmıs oldum.
Ama tüm elbombaları unwieldy kuralı ile çalışıyor yani önce monstrous creature vuruyor, sonra bombayları takıyorsun... ;)

Bir tek melta bomb unwieldy kalanlar normal I sırasında takılabiliyor damat adaylarına :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Eylül 08, 2014, 11:49:24 ÖÖ
Şöyle bir sorum var.

Eldar Fast Attack Ünitesi Warp Spiders'ın ana silahı Death Spinner 12'' S6 Ap - Assault 2, Monofilament karakterine sahip bir alet.

Monofilament kuralı şudur:
(http://i.hizliresim.com/Doz43l.jpg) (http://hizliresim.com/Doz43l)

Sorum şu, bu kurala göre tüm Vehicle ünitelere de S7 vurmak mümkün mü onların İnsiyatif degerleri var mı ve nasil işliyor ?
Teşekkürler
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: wendigo - Eylül 08, 2014, 04:35:16 ÖS
Şöyle bir sorum var.

Eldar Fast Attack Ünitesi Warp Spiders'ın ana silahı Death Spinner 12'' S6 Ap - Assault 2, Monofilament karakterine sahip bir alet.

Sorum şu, bu kurala göre tüm Vehicle ünitelere de S7 vurmak mümkün mü onların İnsiyatif degerleri var mı ve nasil işliyor ?
Teşekkürler

Vehicle'lara S7 vurmak mümkün. Hatta monofilament silahların olayı zaten direk bu.
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Eylül 08, 2014, 05:15:21 ÖS
Şöyle bir sorum var.

Eldar Fast Attack Ünitesi Warp Spiders'ın ana silahı Death Spinner 12'' S6 Ap - Assault 2, Monofilament karakterine sahip bir alet.

Sorum şu, bu kurala göre tüm Vehicle ünitelere de S7 vurmak mümkün mü onların İnsiyatif degerleri var mı ve nasil işliyor ?
Teşekkürler

Vehicle'lara S7 vurmak mümkün. Hatta monofilament silahların olayı zaten direk bu.
Teşekkürler yani Vehicle insiyatifi diye birşey yok. Güzelmiş :)
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Eylül 28, 2014, 01:00:47 ÖÖ
7th edition kural kitabında bir modelin 2 Close combat weapon u varsa +1 atak alır ve biriyle vurur diyor. Şimdi benim Dreadknight ın base profildeki atak sayısı 4, gretsword alınca diger elinde de power fist var. Benim de bu base 4 atak a +1 almam mümkün olur mu ?
Başlık: Ynt: Warhammer 40k hakkında bilmek istediğiniz ama sormaya korktuğunuz herşey
Gönderen: Mustafa - Eylül 28, 2014, 01:02:52 ÖÖ
Ve bu soru da gecen oyundan. Rhino nun buradan gecme şansı var mı impossible sayıyormuyuz bu terrain i ?
Geçmeye calisirken boyle oluyor model

(http://i.hizliresim.com/JEn10o.jpg) (http://hizliresim.com/JEn10o)